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武器深入分析 轉貼 [複製鏈接]

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發表於 08-7-19 02:47 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
武器的深入分析--(遊戲前請看清楚)
一直以來,很多玩家都在武林的武器選擇上很迷茫。確實,武林中的武器並不像其他遊戲中那樣直接和職業、門派等掛鉤,也正是這樣,武林提供了我們更多的體驗選擇,我們不用受到職業、門派等約束,可以輕鬆玩遍所有武器。下面,我就從2個方面對武林中的武器進行一些分析。

武技技能
  武林中每種武器除了都具有外功傷害加成、自身減傷等技能以外,都還具有自己獨特的附屬技能。


獨有技能:
侵蝕,對敵人造成一次附加1的近戰傷害,並使目標的暴擊率-1.0%,持續3秒。
強襲,攻擊時有1.0%機率消除一個良好狀態,持續10秒。
封影,對敵人造成一次附加130的近戰傷害,並使敵人無法使用氣血藥品,持續3秒。
掠奪,攻擊時又1.0%機率吸收傷害的10%氣血及真氣,持續10秒。
分析:侵蝕、掠奪,能降低敵人對自身的傷害。強襲,能清除目標身上的良好狀態,降低目標增強屬性。封影,能限制目標氣血回復。


獨有技能:
縛影,對敵人造成一次附加1的近戰傷害,並對敵人移動速度-72,持續3秒。
返怒,攻擊時有1.0%機率吸收一顆戰意,持續10秒。
虛弱,對敵人造成一次附加130的近戰傷害,並使目標的攻擊力-1,持續3秒。
凝冰,攻擊時有1.0%機率使敵人攻擊速度-10,持續10秒。
分析:縛影、虛弱、凝冰,可限制目標的移動、攻擊。而返怒可以施放門派絕學,大大增強自身所有能力。


獨有技能:
寒勁,對敵人造成一次附加1的近戰傷害,並清除目標門派絕招效果,命中率1.0%。
封魔,對敵人造成一次附加20的近戰傷害,並使敵人無法使用真氣藥品,持續3秒。
分心,對敵人造成一次附加130的近戰傷害,並使目標的命中率-1.0%,持續3秒。
控神,攻擊時有1.0%機率封印外功,持續10秒。
分析:封魔、分心、控神,大大限制了目標的攻擊和恢復。而寒勁,又能大大削弱了目標身上的增強屬性。

刑天門
本門派技能多為攻擊、輔助技能,與武器相關技能有:
誇父之怒,近戰攻擊中有1.0%機率使出二連擊,持續30秒。
盤古開天破,快速衝向敵人二連擊,並擊暈敵人2秒。
刑天斬,對週身400的敵人造成外功傷害2倍的攻擊,且附加130的額外傷害。
分析:以上技能只有配合攻擊力最高的武器(槍)才能發揮出技能的最強效果。

無極醫宮
本門派技能多為治療、輔助技能,攻擊技能與武器無關。

風雲谷
本門派技能多為防護、輔助技能,攻擊技能與武器無關。

毒龍教
本門派技能多為控制、攻擊技能,與武器相關技能有:
邪龍絞,在外功狀態中,每次攻擊以50.0%機率使出二連擊,且攻速+6,持續20秒。
分析:此技能只有配合攻擊速度最快的武器(拳)才能發揮出技能的最強效果。


總結:結合武林中每種武器的獨有外功附屬技能和四大門派技能可以得出:
刑天門首選武器:槍
無極醫宮首選武器:槍/刀
風雲谷首選武器:刀
毒龍教首選武器:拳

在這裡需要特別提醒的是,如果你重視這裡所有的屬性,而將屬性點平均分配,那麼你的角色將成長為一個完完全全的雞肋。找準自己的定位,才是合理分配點數的前提。建議每人分配的點數種類不要超過3項,能力貴精,而不貴雜!
再來看看原始屬性點數的影響作用:

力量:增加負重,攻擊力,爆擊傷害   1點力量 起始影響 1力量+1攻擊 升級加成 +1負重

敏捷:增加迴避,攻擊速度,蓄勁時間  1點敏捷 起始影響 4敏捷=1迴避 升級加成 +0.015%迴避;

體力:增加氣血,御勁   1點體魄 起始影響   3體魄=1御勁 升級加成 +6氣血

氣脈:增加真氣,御勁,化勁,內功傷害   1點氣脈 起始影響 3氣脈=1化勁 升級加成+6真氣

潛力:增加戰意,爆擊率,命中。 1點潛力 起始影響 3潛力=1爆擊和命中 升級加成 +0.5戰意+0.01%命中
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人財2得 + 1 感謝分享!
鏡中月水中花 + 1 你的文章對我很有用。謝謝!
…啊雪… + 3 支持你!下次繼續^_^

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發表於 08-7-19 03:32 PM |只看該作者
咁多人睇都冇人回.... 心灰了.

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玩過星曲WEB

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發表於 08-7-19 03:47 PM |只看該作者
分析得好好   繼續努力

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

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發表於 08-7-19 04:56 PM |只看該作者
好早之前係一個地方睇過
不過多謝你先

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發表於 08-7-19 10:09 PM |只看該作者
想 玩 拳 耶 ..
咁 要 點 敏 同 咩 ??

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發表於 08-7-20 12:34 AM |只看該作者
你玩咩派先-.-

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發表於 08-7-20 01:39 PM |只看該作者
都唔知做風雲定無極好
刑天同毒龍都冇興趣..
尢其是係毒龍...
咁多人做
搞到我冇晒癮

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發表於 08-7-20 03:58 PM |只看該作者
我想玩 無極醫宮 咁要點加好呢?

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發表於 08-7-20 04:37 PM |只看該作者
原帖由 ~阿康~ 於 2008-7-20 03:58 PM 發表
我想玩 無極醫宮 咁要點加好呢?

有朋友帶你升 見議你點主氣脈 副體力/潛力
如果沒有的話見議你點主力量 副潛力 否則點主氣脈會難升到你唔想玩
但後期氣脈應該較力量重要

[ 本帖最後由 音樂廢柴-莫札實 於 2008-7-20 04:44 PM 編輯 ]

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發表於 08-7-20 04:48 PM |只看該作者

回復 9# 音樂廢柴-莫札實 的帖子

你第二個post講過風雲有兩個類型
邊個好架?

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發表於 08-7-20 05:00 PM |只看該作者
原帖由 焰冰 於 2008-7-20 04:48 PM 發表
你第二個post講過風雲有兩個類型
邊個好架?

覺有覺好 你鍾意邊個類型就用邊個 好難話邊個好

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發表於 08-7-20 05:02 PM |只看該作者
原帖由 焰冰 於 2008-7-20 01:39 PM 發表
都唔知做風雲定無極好
刑天同毒龍都冇興趣..
尢其是係毒龍...
咁多人做
搞到我冇晒癮

如果你係鍾意用果個派 唔好因為多人做而唔做

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發表於 08-7-20 05:18 PM |只看該作者

回復 12# 音樂廢柴-莫札實 的帖子

我都係玩無極醫官
我鐘意呢個多d...

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發表於 08-7-20 08:37 PM |只看該作者
勁野啵-3-""
thx哂-口-

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發表於 08-7-20 11:13 PM |只看該作者
回一回先....可借睇唔明住...未開始玩>"<

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發表於 08-7-21 10:46 AM |只看該作者
原帖由 奇努伊 於 2008-7-20 11:13 PM 發表
回一回先....可借睇唔明住...未開始玩>"

嗯嗯..你諗左玩咩門未?

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發表於 08-7-21 12:58 PM |只看該作者
我做醫官一定要搵個風雲做fd先

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發表於 08-7-21 07:21 PM |只看該作者
推番上去先 比人洗左去第2頁

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發表於 08-7-21 08:41 PM |只看該作者
我想問毒龍應該主修外功定內功好??

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發表於 08-7-21 08:43 PM |只看該作者
原帖由 sonisbbscom 於 2008-7-21 08:41 PM 發表
我想問毒龍應該主修外功定內功好??

我封測毒龍修外功為主=]
毒只用黎輔助
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