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各種職業分析及發問區 *更新變異寵任務* [複製鏈接]

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發表於 10-4-26 03:47 PM |只看該作者


種族:人類 - 圖嵐
特性: 有均衡的力量、敏捷及智慧 。
弱點:對魔攻既抵抗


圖嵐族擁有悠久的歷史,曾受遠古種族們的統治,藉由種族間特有的團結力與耐力,攀上

代表埃泰奇亞的地位。他們具備中性又合理的思考模式,比起力量更重視均衡與調和的戰鬥

方式,並使用敏捷動作的技術。


人類的種族魔化

750px-P_Carlos_Equip_Front2.jpg 750px-P_Carlos_Equip_Back2.jpg


人類主要分為兩種職業 : 聖殿騎士守護者

[ 本帖最後由 ericaa 於 10-5-13 01:59 PM 編輯 ]

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發表於 10-4-26 03:47 PM |只看該作者
守護者



名副其實的坦,雖然低攻擊力,但高防高血,打副本及團升一定要坦!雖然在一轉時候 PVP 方面很弱,

打戰場時候,大多數都比人殺!但到二轉後就有少少分別,點解?



守護者二轉分為兩種職:指揮官 及 保護者


 及 



指揮官(Commander)在 PVP 方面比較勁,因為二轉後既招多數都係 PVP 用(直接衝向敵人、防暈等等...)

,而且有高防高血既優點,亦可以坦王!配合高等的武器,也可以很高攻擊力,所以PVP都不錯,只是魔防比較低(但問題不大,因為可以玩高等戰場打點數換增加魔防的物品)





因為最近美版改弱了保衛者,而且修改都幾大,將補血技既能力減弱
大部份玩家都轉職了,轉為現在PVP和坦都可以的COMMANDER或者是補師。
我勸大家對保衛者期望不要太大,因為現在的保衛者連PVP都不行,打戰場更加沒有用。




**但最近美版鑑於保護者 (Protector)太過強大,修改了其治療力,平衡職業!因為這隻GAME治療技都可以有爆擊(critical)

,爆擊係比正常所補既多一倍。例如:正常補600(每秒),爆擊後就可以補1200(每秒)**


HoT (Healing-Over-Time) Skill adjustment
- HoT is adjusted not to generate critical damage.
- Skills related to HoT will be affected by additional MND, Property attack, and Magic attack.
a. Skills that will not perform critical
- Restoration, Rejuvenation

相信改版後,保護者 (Protector)會變廢,所以二轉選職時要留意改版資料,我會一直為大家更新最新資料!

update:
美版方面真係將保衛者改弱了,大部份美版既人都轉晒職...
因為現在的保衛者被改到太弱! 無左昔日"屈機"既補血技. PVP方面更加唔得...

[ 本帖最後由 ericaa 於 10-5-17 07:24 PM 編輯 ]

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發表於 10-4-26 03:47 PM |只看該作者
聖殿騎士




一轉時候比較弱,原因少血低防,但有補血技能,所以在團升時必組!另外,有數招魔法攻

擊技,在低等戰場上亦有優勢。




聖殿騎士二轉職業分別有:風暴使 及 聖光使


 及 


兩個職業差別非常之大!

Tempest




風暴使 在 PVP 及 PVE 都唔弱,在高等的戰場,風暴使 的攻擊力是非常高,有數招高攻的

範圍技(在65LV的範圍技可以在8m範圍內同時傷害 9 個目標),打怪團升亦非常快,團升亦受

歡迎。雖然低防低血,但在裝備方面著手亦不大問題,

而且亦有一招自身的治療技,在美版亦很受歡迎!


http://www.xfire.com/video/23026f/  (同defiler AOE升LV既力量)


聖光使





名副其實補師,在 Season1 非常受歡迎,因為打副本的關係,但在 Season2 後,Protector (保護者)

的出現令到 聖光使(Radiant)大量消失,很多都轉職做變做 風暴使。因為有了 Protector (保護者)的

治療技,聖光使根本沒有用!但最近美版現在改弱了 Protector (保護者),修改後,補師一定變得值錢,因

為在高等的副本,沒有足夠既補師,定必會滅團!現在美版很多玩家都轉做 聖光使,團升及打副本亦必需要

聖光使。


[ 本帖最後由 ericaa 於 10-5-17 07:29 PM 編輯 ]

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發表於 10-4-26 10:50 PM |只看該作者


種族:獸人 - 巴特克
實力:高力量及團結

巴特克為具備優異體能和力量的半野獸種族,他們的體力擁有壓倒性的威力。對自已天賦

異稟的強大體魄與破壞力深具信心,因此採攻擊勝於防禦的模式,再加上使用獨特的魔法,

造就了這個戰鬥上十分出色的種族。



獸人的的種族魔化

750px-P_Rufus.jpg 750px-P_Rufus_Equip_FS.jpg


獸人主要分為兩種職業 : Warrior (戰士)shammy (薩滿)

[ 本帖最後由 ericaa 於 10-5-7 04:01 AM 編輯 ]

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發表於 10-4-26 10:53 PM |只看該作者
先為大家介紹 戰士


一轉時的技能樹





戰士在一轉時候,最適合一些單練的玩家,戰士高攻、高防、高血。因為戰士用的

是高攻擊力的雙手武器,所以弱點就是攻速慢(在二轉後,問題便會解決)。

另外,戰士的技能會增加怪獸的仇恨值,所以打副本時要小心。


戰士的二轉職:狂戰士 和 戰神


 及 


狂戰士




狂戰士 主要是 PVP 的,大部份技能都是為 PVP 的。二轉後,

有一招技能可以加快攻擊速度,解決了一轉時攻速過慢的問題。二轉技能方面,

有數招加攻擊力的技能和一招加爆擊率的技能,令 狂戰士 成為高爆擊、

高攻、高攻速及高防的職業。




戰神




戰神 是全 PVE 的職業,有很多範圍技,但在美版很少玩家選擇 戰神。主要是輔助職業,

因為二轉後有:減少敵人防禦力、為隊友加攻擊力及加 HP上限的技能,而且亦有三招範圍技。

雖然有很多高攻擊的範圍技,但所有範圍技的skill downtime是很長 (範圍技有三招,重新使出的時間包括 14秒、14.4秒及最長的 28秒)

戰神 的範圍技最多只能打 4 個目標,而且距離很短。另外攻擊力及攻擊速度方面,遜色於 狂戰士,而且

狂戰士在二轉後有很多加攻擊力及加快攻擊速度的技能。所以,大部份玩家都選擇了 狂戰士。


[ 本帖最後由 ericaa 於 10-5-17 07:31 PM 編輯 ]

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獸人 - 薩滿


一轉時的技能樹




如果鍾意玩魔法攻擊既人,薩滿係唔錯既選擇,有大量的範圍技,薩滿的範圍技全部都係打到 8 個

目標以上,團升一流。火球既威力唔差,火球係直接施放的,而且skill downtime只有 1 秒 ,可以

一路跳/跑一路出火球,打戰場不會遜色,DNA 亦可以增加火球的威力。雖然血量非常小,但問題

唔太重要,因為薩滿有一招技可以加 HP 上限(點滿後再學DNA,可以加1200 HP 上限),另外,薩滿

在裝備方面比較便宜及不用太花錢去強化。




薩滿的二轉職:惡靈師 和 祕法師


  及  



惡靈師




惡靈師 主要是 PVP 的,在二轉後的技能,Mastery of Fire 及 Magic Weapon Mastery

是加火屬技能的攻擊,大大提昇 惡靈師 的攻擊力。如果隊伍中有 祕法師,配合 祕法師

的二轉輔助技,可以令 惡靈師 更高威力。另外,惡靈師 有一招可以造成 16 個敵人混亂

的效果,在 PVP 戰場上非常好用,而且亦有二轉的範圍技 - Fire Totem,威力亦很強,同時

打8個敵人,團升和 PVP 都得,唔錯既選擇。



祕法師




祕法師 主要是輔助及 PVE 的,因為二轉的技能大多都是輔助隊友(可施放加防禦力的燈、治療燈、

全體治療技、為隊友加物理和火屬性法術攻擊力的技能)。另外,二轉後會增加三招利害既範圍技,

團升一流打副本有一位 祕法師 會比較舒服,因為 祕法師 可以為所有隊友加物理攻擊及法術攻擊,

而且在戰場及PVP 方面都唔差,相比於 惡靈師,會比較低攻擊力小小,但可以從DNA方面著手,

所以不會太大問題。


[ 本帖最後由 ericaa 於 10-5-17 07:34 PM 編輯 ]

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種族:闇精靈 - 克魯納

克魯納是與目前已滅絕的遠古種族經異族通婚而誕生的種族,他們同時具備優異的體
能與專注力,擅長使用各種武器與魔法,由於長期扮演奴隸及兵器的關係,與其他種
族相處不太融洽,備受慘忍的對待與冷酷的批評。



闇精靈的種族魔化

800px-Giont_New_Full_FB.jpg 800px-P_Giont_11_FB.jpg


闇精靈主要分為兩種職業:盜賊 和 掠魂者

[ 本帖最後由 ericaa 於 10-5-7 07:18 AM 編輯 ]

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闇精靈 - 盜賊


一轉時的技能樹




愛玩 PVP的玩家必選,一轉時候,雖然前期的攻擊力比較弱,但有高的攻擊速度,而且

可以自由轉換武器,近距離的雙劍及用遠距離的弓,在高等的戰場,是刺客的天下.....


二轉後,對單練的職業是兩個世界,怪物愈來愈多血、高攻。單練既速度不及一轉時候,

因為你沒有範圍技,每次只殺打一隻怪,想像一下要打幾耐?

亦不要指望有練功團會組你(除非親友團),二轉後其他職業 (瀆神徒,風暴使,薩滿...)

有大量高攻的範圍技,而且一招打八隻怪,相信他們不會組你,白白讓你吸經吧!

所以靠做任務/打怪升對單練的職業是比較舒服。



盜賊的二轉職:刺客 和 影行者


 及 



刺客




其實,大部份盜賊的玩家,在二轉都會選擇刺客。點解?因為刺客和影子獵人的分別不大

可能是這遊戲的設計問題,影子獵人是長距離攻擊的,但二轉時只得兩招攻擊技能,加上

刺客亦可以用長弓,所以大部份人都選擇了刺客。

刺客二轉後,會變得比較強,基本上是全部技能都是為了 PVP 的,有三招 DOT (damage over time)

技能,及一招比較重要的:令敵人暈7秒。基本上,刺客在7秒內是足夠殺死任何同等級的玩家。

因為高攻及高攻速的雙劍,即使在7秒內殺不到對手,亦可以轉用長弓,打遠距離戰。



影行者




上面都提及過,與刺客分別不大,而且影行者要70等級開始先勁,但如果想專玩長距離攻擊

的,可以選擇影行者。如果想玩 PVP 的人,我建議刺客。


[ 本帖最後由 ericaa 於 10-5-17 07:36 PM 編輯 ]

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闇精靈 - 掠魂者

一轉時的技能樹



在一轉時候,是比較難升,因為小血、低防、法術技能比較少。不過,組薩滿、補師一齊

團升問題不大,到30-40LV可以學兩招召喚寵物既技能,幫你打怪、頂怪。這個職業

最難捱是一轉時期,但只要你過了50LV二轉後,就出頭天喇!因為二轉職 瀆神徒 是有

很多高攻範圍技(大約7招)的職業,二轉時,如果你選擇了 瀆神徒,一定大把人組你團升 ......




掠魂者的二轉職: 瀆神徒 和 牧靈者





Defiler





瀆神徒 是擁有最多範圍技的職業,每招範圍技都幾高攻而且可同時攻擊8個目標,團升打怪一流,

基本上每個團想升得快,就要組 瀆神徒,因為後期可以學一招同時令8個目標癱瘓10-14秒的範

圍技,打戰場/PVP/團升都非常好用,一旦成功使出,基本上8個敵人10-14秒內必死,因為

瀆神徒 有大量範圍技,而10-14秒是足夠你使出所有技能。在高等戰場一旦中了 瀆神徒 的癱瘓

技,(如果沒有補師)基本上等死,可以回去重生點。瀆神徒 的弱點就是低防少血,所以打戰場永遠都要

跟隊一齊走,因為大量刺客會將你當成目標,在你使出技能之前已經將你殺死。

在美版都很多玩家選 瀆神徒,因為易升、多範圍技、攻擊力唔差、長時間的暈技,即使裝備差亦有唔錯既

攻擊力,是比較熱門的職業。



牧靈者





比較冷門及弱的職業,可以召喚四隻寵物幫你打,但沒有任何的範圍技。四隻寵物包括:近攻寵、遠攻寵、

兩隻法術攻擊寵(其中一隻能幫你補血),但補得非常小!另外,寵物既攻擊力並不高。

唯一好處:可以召喚寵物自己打(大約每60分鐘重新召喚一次),而你可以去睡覺,但速度是非常慢,

而且 pvp 方面很弱。


[ 本帖最後由 ericaa 於 10-5-17 07:37 PM 編輯 ]

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種族: 噬靈族 - 帝奴雅
實力: 高智力,快捷。
弱點: 低防,低體力

帝奴雅是擁有悠久歷史的遠古種族,自稱種族受到神的選擇而壅有高度的優越感。他

們雖然擁有聰慧的頭腦與敏捷的身手,但是體格嬌小而在體能上較其他整族弱勢,擅

長適用各種魔法與遠距離攻擊。


噬靈族的種族魔化

750px-Possession_Rebria_Witch.jpg

噬靈族主要分為兩種職業:獵靈使魔導士

[ 本帖最後由 ericaa 於 10-5-8 06:06 AM 編輯 ]

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噬靈族 - 獵靈使


一轉時的技能樹




都係單練既職業,但攻擊力方面唔錯,PVP較強。一轉時可以捕捉低等級的怪物一齊戰鬥 (可以捕捉nightmare的怪物),

主要武器是槍,作單體遠程攻擊,而且可以放陷阱、炸彈。有增加攻擊速率及爆擊率的技能,幾好玩的職業。



獵靈使的二轉職:斃靈使 和 縛靈使






斃靈使




斃靈使 是長距離攻擊職業,二轉後的技能都是為了 PVP(兩招令目標暈倒的技能)、增加攻擊距離及

三招增加自我攻擊力的技能,而且有一招偵測潛行(刺客用的隱身)的能力,非常有用,在戰場上打

長距離戰鬥,令目標難以接近。而且攻擊力亦很高,加上高的攻擊速度,盡量在目標接近之前殺死,

是刺客及法術職業的剋星。



縛靈使




縛靈使 的長距離攻擊力比 斃靈使  低,但善於放陷阱及炸彈,而且有兩招降低對方防禦力的技能,

可以在戰場上偵測及解除炸彈、陷阱!最有趣的可以捕捉一些高等/副本地圖內的怪物(比較高攻及高血)。

炸彈及陷阱的攻擊力非常高,可以造成目標傷害並暈眩和爆炸性範圍傷害,愈高等愈強。


[ 本帖最後由 ericaa 於 10-5-17 07:39 PM 編輯 ]

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噬靈族 - 魔導士


一轉時的技能樹




魔導士比較低防、低血,但有高的魔法攻擊及數招治療技能,可以話係所有職的剋星,

因為一轉時候已經有五招魔法攻擊技能,其中兩招可以令目標暈眩,輪流使用可以

"屈"死目標,亦可以變形(變型為野獸增加移動速度)逃走。由於低防小血,所以盡量

和目標保持距離,否則很容易被殺死。


變形技能1 - 增加移動速度




魔導士的二轉職:元素使 和 德鲁伊




元素使





二轉的技能主要是提高自己的魔法攻擊,大約有兩招提高魔攻的技能(一招是自用型、另一招可以提高自己及目標的魔法攻擊)

一轉時雖然低血,但二轉後(元素使)可以學習提升自己及目標的血量上限技能。

二轉後,亦不用擔心團升問題,因為你的提高魔攻及血量上限的技能是非常有用,

薩滿和 Defiler都需要你的輔助技能(增加魔抗性及降低怪物的魔防)。PVP方面,

二轉技能可以偵測隱形中的刺客,是刺客的剋星。因此在戰場上,每個刺客都會視你

為目標,所以一定要先發制人,否則重生點見。



德鲁伊




德鲁伊是最多技能的職業,由於技能點不足夠,所以選擇德鲁伊就要決定方向!

想玩坦或是一般 PVP 呢?

在美版,很多人用德鲁伊當坦。因為德鲁伊的技能,有數招增加自身防禦力的技能,

反射攻擊力、增加血量上限、自我治療及增加仇恨值,配合變型技能,是一個非常好的坦!!


(變型技能2 - 純坦:增加自己防力但減低移動速度 )




PVP 的玩法,在美版比較少玩家選擇,因為德鲁伊的魔法攻擊力比元素士低,

想玩PVP的大部份都選擇了元素士。但德鲁伊的其他技能:增加力量、增加攻擊速度

攻擊技能、瞬間移動與敵人拉開距離及令對方暈眩數秒的技能。以上技能都是打近距離

戰,所以要配合第二種變型技能,而且要玩得比較有技術!

在美版戰場最常見的玩法:

先用魔攻減低目標血量 -> 使出令目標暈眩的魔法技 -> 用瞬間移動衝向敵人 -> 變身 -> 用攻擊技能 ->
用令目標暈眩的攻擊技能-> 再打多一兩下 (如果目標未死) -> 瞬間移動與敵人拉開距離 -> 用魔攻殺


變型技能3 - 近距離攻擊:增加攻擊力及移動速度但減低防禦力



[ 本帖最後由 ericaa 於 10-5-8 11:31 AM 編輯 ]

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真係好想快d 試下隻game,最鐘意係e種類型既game

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發表於 10-5-3 09:24 AM |只看該作者
請問有沒有拎弓的職業?
我上裝睇美版玩家d片...我見到拎雙刀 同時可以玩遠程武器
請問係個個職業都係咁?定係點?

好期待你打的闇精資料^__________^

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發表於 10-5-3 09:58 AM |只看該作者
超感動。。。版主貼得好細緻,有心了~~

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嘩~~~ "薩滿 - Forsaker" 咁鬼勁咁咪個個走去玩薩滿咁咪好少人選擇玩其他嘅職業

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我覺得個獸人超型==變左身之後好正

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發表於 10-5-3 11:25 PM |只看該作者

回復 7# ericaa 的帖子

好長篇THX^^
正呀

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超感動。。。版主貼得好細緻
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