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2000FUN論壇 綜合論壇 無雙系列(真三,大蛇) 真三國無雙5全攻略
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[攻略] 真三國無雙5全攻略 [複製鏈接]

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PS3版鍵位設定

十字鍵(下)︰口哨(呼喚騎乘的軍馬)
左搖杆︰移動
右搖杆︰視點
START︰選單
SELECT︰切換頭上顯示的名字和體力
□︰輕攻擊
△︰重攻擊
○︰無雙亂舞(無雙槽滿時)
X︰跳躍/上馬/下馬/加速游泳/爬梯子
L1︰防禦
R1︰迴避/馬跳躍
L2︰特殊技能
R2︰切換大小地圖

X360版鍵位設定

十字鍵(下)︰口哨(呼喚騎乘的軍馬)
左搖杆︰移動
右搖杆︰視點
START ︰選單
BACK︰切換頭上顯示的名字和體力
X︰輕攻擊
Y︰重攻擊
B︰無雙亂舞(無雙槽滿時)
A︰跳躍/上馬/下馬/加速游泳/爬梯子
LB︰防禦
RB︰迴避/馬跳躍
LT︰特殊技能
RT︰切換大小地圖

本作革新系統︰

1.連舞系統︰本作核心系統,從操作上可以簡單理解為“練擊系統”。每當練擊數量達到某一數量的時候,練舞槽內就會增加一格,每一槽滿後就會暫時升至下一級。滿級為四級(需在晶球盤中升級),級別越高,攻擊段位也就越高。但如果一段時間沒有維持連擊,連舞槽就會慢慢變少,只到還原﹗

2.輕重攻擊獨立系統︰和以往的作品不同,本作中取消了輕重攻擊組合系統。改之為獨立的輕重攻擊系統,而且和連舞系統有著密切的關係。輕攻擊在連舞1級時攻擊段位為3,重攻擊為2,獨立而反覆重複。而2級時輕攻擊為4,重攻擊為3,以此類推﹗

派生技能︰

反擊︰按住防禦,在被敵人打中瞬間按輕攻擊或者重攻擊

殺陣攻擊︰按住防禦,按輕攻擊或者重攻擊,單體攻擊有效

蓄力重攻擊︰按住重攻擊一會自動放出範圍比較大的攻擊,人群中有清掃效果

3.特殊技能系統︰本作中每個人都有特殊技能,得到“行軍令”後,按“LT”發動,但大多重複較多,大致有︰強襲,神速,落石,火計,齊射。

強襲︰一定時間內連舞槽滿級狀態

神速︰一定時間內移動速度上升

落石︰一定時間內落石效果發生

火計︰一定時間內身邊出現火焰

齊射︰一定時間內弓箭掩護效果發生

4.晶球盤系統︰本作革新的升級系統,每人為50格,需要在關卡中得到升級點數並在這裡升級技能樹。其中不乏一些強力技能,及針對上面特殊技能的專署升級項。

5.單挑模式︰當你與敵方武將遭遇時,就會一定幾率發生“單挑模式”,所有雜兵會圍成一個圈,中間就是敵方武將和你,這是敵方武將的攻擊力和防禦力都有所上升。當然此時敵方武將不一定只是一個,要注意這一點,以免被群毆﹗

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全成就解法

成就名


詳細解法


成就分數


諸葛亮使用可能
蜀國武將1人列傳完成

30


劉備使用可能
蜀國武將3人列傳完成

30


馬超使用可能
漢中攻防戰,魏軍,戰功目標2達成

10


黃忠使用可能
定軍山之戰,魏軍,戰功目標1達成

10


魏延使用可能
五丈原之戰,蜀軍,戰功目標2達成

10


關平使用可能
樊城之戰,蜀軍,戰功目標2達成

10


龐統使用可能
成都制壓戰,劉備軍,戰功目標3達成

10


月英使用可能
五丈原之戰,魏軍,戰功目標1達成

10

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甘寧使用可能
吳國武將1人列傳完成

30


孫堅使用可能
吳國武將3人列傳完成

30


太史慈使用可能
吳郡平定戰,孫策軍,戰功目標2達成

10


呂蒙使用可能
合肥之戰,魏軍,戰功目標2達成

10


黃蓋使用可能
赤壁之戰,連合軍,戰功目標3達成

10


周泰使用可能
夷凌之戰,蜀軍,戰功目標3達成

10


凌統使用可能
石亭之戰,魏軍,戰功目標1達成

10


孫策使用可能
下邳之戰,孫堅軍,戰功目標1達成

10


孫權使用可能
赤壁之戰,呂布軍,戰功目標1達成

10


小喬使用可能
石亭之戰,吳軍,戰功目標3達成

10

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發表於 08-4-7 12:22 AM |只看該作者
張遼使用可能
魏國武將1人列傳完成

30


曹操使用可能
魏國武將3人列傳完成

30


許褚使用可能
合肥之戰,吳軍,戰功目標1達成

10


夏侯淵使用可能
定軍山之戰,蜀軍,戰功目標1達成

10


徐晃使用可能
樊城之戰,連合軍,戰功目標2達成

10


張郃使用可能
漢中攻防戰,蜀軍,戰功目標2達成

10


曹仁使用可能
樊城之戰,呂布軍,戰功目標2達成

10


曹丕使用可能
合肥之戰,孫堅軍,戰功目標1達成

10


甄姬使用可能
許都侵攻戰,呂布軍,戰功目標1達成

10

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發表於 08-4-7 12:22 AM |只看該作者
貂蟬使用可能
蜀,魏,吳國武將各1人列傳完成

30


呂布使用可能
劉備,曹操,孫堅,貂蟬列傳完成

30


董卓使用可能
虎牢關,呂布軍,戰功目標1達成

10


袁紹使用可能
官渡之戰,曹操軍,戰功目標3達成

10


張角使用可能
黃巾之亂,討伐軍,戰功目標3達成

10

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發表於 08-4-7 12:23 AM |只看該作者
10關以上完成
完成10關不同場地遊戲

20


20關以上完成
完成20關不同場地遊戲

30


30關以上完成
完成30關不同場地遊戲

40


全關數完成
完成所有不同場地遊戲

50


全人物伝完成
完成所有角色遊戲

50


戰功50以上達成
達成50個不同戰功

30


戰功75以上達成
達成75個不同戰功

40


戰功100以上達成
達成100個不同戰功

50


所有戰功達成
達成所有戰功

60


全角色50LV
所有角色50LV

50


全人物伝修羅難度完成
修羅難度完成所有角色遊戲

50


迴避破記錄
避馬,食野,唔難解

10


破壞破記錄
拆野,建議用孫尚香拆d大件既野

10


生還破記錄
中一下即死, 建議用孫尚香遠距離攻擊

10


速驅破記錄
直行,圍一個圈行,殺10人出鞋,建議殺拎旗的人

10


暴風破記錄
十分鐘殺敵數,建議孫尚香,殺呂布有10秒無雙

10

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發表於 08-4-7 12:24 AM |只看該作者
10關以上完成
完成10關不同場地遊戲

20


20關以上完成
完成20關不同場地遊戲

30


30關以上完成
完成30關不同場地遊戲

40


全關數完成
完成所有不同場地遊戲

50


全人物伝完成
完成所有角色遊戲

50


戰功50以上達成
達成50個不同戰功

30


戰功75以上達成
達成75個不同戰功

40


戰功100以上達成
達成100個不同戰功

50


所有戰功達成
達成所有戰功

60


全角色50LV
所有角色50LV

50


全人物伝修羅難度完成
修羅難度完成所有角色遊戲

50


迴避破記錄
避馬,食野,唔難解

10


破壞破記錄
拆野,建議用孫尚香拆d大件既野

10


生還破記錄
中一下即死, 建議用孫尚香遠距離攻擊

10


速驅破記錄
直行,圍一個圈行,殺10人出鞋,建議殺拎旗的人

10


暴風破記錄
十分鐘殺敵數,建議孫尚香,殺呂布有10秒無雙

10

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發表於 08-4-7 12:25 AM |只看該作者
全角色取得方法:

人物可以係FREE MODE拎,而難度可以用最易
另外有d戰功要跟次序打武將

蜀國:
趙雲  初期武將
關羽  初期武將
張飛  初期武將
諸葛亮 蜀國武將1人列傳完成
劉備  蜀國武將3人列傳完成
馬超  漢中攻防戰,魏軍,戰功目標2達成
黃忠  定軍山之戰,魏軍,戰功目標1達成
魏延  五丈原之戰,蜀軍,戰功目標2達成
關平  樊城之戰,蜀軍,戰功目標2達成
龐統  成都制壓戰,劉備軍,戰功目標3達成
月英  五丈原之戰,魏軍,戰功目標1達成

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發表於 08-4-7 12:26 AM |只看該作者
魏國:
夏侯惇 初期武將
典韋  初期武將
司馬懿 初期武將
張遼  魏國武將1人列傳完成
曹操  魏國武將3人列傳完成
許褚  合肥之戰,吳軍,10分以內將曹仁、許褚,擊破
夏侯淵 定軍山之戰,蜀軍,戰功目標1達成
徐晃  樊城之戰,連合軍,戰功目標2達成
張郃  漢中攻防戰,蜀軍,戰功目標2達成
曹仁  樊城之戰,呂布軍,戰功目標全達成
曹丕  孫堅無雙模式,合肥之戰,5分內曹丕擊破
甄姬  許都侵攻戰,呂布軍,戰功目標1達成

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發表於 08-4-7 12:26 AM |只看該作者
吳國:
周瑜  初期武將
陸遜  初期武將
孫尚香 初期武將
甘寧  吳國武將1人列傳完成
孫堅  吳國武將3人列傳完成
太史慈 吳郡平定戰,孫策軍,戰功目標2達成
呂蒙  合肥之戰,魏軍,戰功目標2達成
黃蓋  赤壁之戰,連合軍,火計達成
周泰  夷凌之戰,蜀軍,戰功目標3達成
凌統  石亭之戰,魏軍,戰功目標1達成
孫策  下邳之戰,孫堅軍,戰功目標1達成
孫權  赤壁之戰,呂布軍,戰功目標1達成
小喬  石亭之戰,吳軍,戰功目標3達成

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發表於 08-4-7 12:27 AM |只看該作者
他國:
貂蟬  蜀,魏,吳國武將各1人列傳完成
呂布  劉備,曹操,孫堅,貂蟬列傳完成
董卓  虎牢關,呂布軍,戰功目標1達成
袁紹  官渡之戰,曹操軍,戰功目標3達成
張角  黃巾之亂,討伐軍,戰功目標3達成

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發表於 08-4-7 12:28 AM |只看該作者
成就

  注意:1.全部破KOEI記錄的成就推薦大家用孫尚香拿!孫尚香為本作最強當之無愧......

  2.成就項目都是秘密....所以把我解了的都告訴大家....


  我分為幾種吧:


  1.無雙角色類:滿足條件就可以拿取新的角色,分為10G,20G,30G三種,沒有無雙模式的為10G,有的為30G,以10為基數的角色為20G


  2.戰場目標:在準備開戰時可以看到你的功殉目標,每關有三個,全局滿足一定數量就可以解,聽有的兄弟說滿足50個就解一個,下幾級還

有沒有,是多少還不明.....


  3.破KOEI記錄的成就,也就是challenge mode模式,分為如下幾種:


  暴風:時間內達成1500人斬以上.....推薦用香香...亂箭加無雙...這個時間裡可以干2次小強....小強幹掉後出來大批敵人,用無雙就好,

注意香被攻擊會產生被連擊的硬直...7分鐘後敵人的攻擊會變強....


  生還:時間內200人以上....敵人不管是小兵還是大將都一招必死,但是你挨打了也是一招必死,只推薦用香香...無賴的遠程攻擊...輕鬆過

....後期出弓箭兵躲著點.....


  破壞:時間內分數200....推薦趙運..常用加速重攻擊,調整旋轉就好.....合理的運用技能束符.....


  迴避:時間內武煞超1500.....用香香.......秒了大將有很多的分!很簡單!!!


  進驅:3分半內經過所有據點.....這個是比較有難度的,我試了幾回,我把我走的必過路線畫給了大家,按我標的字母順序走就可以,注意

中途有幾個地方要從上往下跳才可以達成!大家不防先試下!

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發表於 08-4-7 12:29 AM |只看該作者
小心得:
  通一次關追加達人難度。四個勢力分別通關一次追加修罹難度。人物的2P服裝在25級時入手,只是換了個顏色,沒換造型。

  連舞系統其實是鼓勵你多殺人,不停殺人時會提升連舞等級,不殺人就會下降。而提升了連舞等級之後會增加招式,且初始招式明顯變強。

白板人物一開始連舞等級只能到2級。3級和無限需要走晶球盤解鎖。3級以上的新招式很強,所以練武將時首先推薦走連舞路線。

  關於本作的特技修得改為了走晶球盤系統,每關結束會得到一定的點數,點數的獲得和關卡總評有關係。每走一格消耗點數1點。

  本作的馬最好乘自己的,不要搶別人的馬。本作的馬會認主,只要你下來,它會自動跑回主人身邊,要是主人死了,它更加會離開戰場,就

是不讓你騎,汗。。。所以騎馬的時候看仔細一點,否則需要馬的時候身邊沒有會很鬱悶的。
關於馬的屬性,我個人十分推薦雷屬性,非常的好用。人物武器自然是冰屬性配一閃。
想刷戰馬推薦用甄姬修得了刷寶特技之後刷。

  打門的時候注意要打兩扇門中間的門縫,否則只打一扇門太慢。

  關於XO版的成就,目前我獲得成就類別為,打出新人物,通過一定數量的關卡,獲得一定數量的戰功。不管怎麼說,對本作有愛的XO版玩家

應該都會拿滿1000成就。

  推薦新人先練孫尚香,武器刷出冰屬性加一閃的組合。有她在,虎牢關呂布算個啥?拿人,拿戰功很簡單。
收敵方武將的時候一定要親手擊破。自由或無雙模式均可。收得條件100%確定的我會標出驗證符號,沒有標的關卡是對的,但是可能要符合別的

條件,比獲得某些戰功。如果發現錯誤,還望大家通知我一聲,我會及時更正。驗證的差不多了我會改成表格形式。

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升技能方面,一開始肯定要衝LV無限的連舞的了,途中要是看見無增提高或者移動速度提升的也不要放過(因為這作無雙加得很慢,地圖也

超大),基本上十幾二十級的時候可以升到LV無限連舞的了。
  特殊技種類雖少,但升技能強化(一般能強化一次,某些角色能強化兩次)過後還是有瞬間逆轉局面的作用,有個技能是殺夠300人就可以獲

得一個使用特殊技的令牌的,由於只要到達連舞LV無限的話殺敵數提升得很快,某些關卡即使雙打也能輕鬆上千,可以考慮作為獲得連舞路線完

成之後第二條成長路線。



  馬在這作的用途很大,5級的馬撞人很痛,最主要還是要刷出個有連舞維持的馬,因為這作地圖超大,趕路的時候連舞就一直降,十分鬱悶,

要想維持最高級別的連舞狀態,就只能靠有連舞維持的馬。

  沒有連舞維持的話,也可考慮用有無雙自動增加的馬,無雙增加的速度比自己原地蓄無雙還要快,遇到打不過的強敵的話,可以在馬的附近

放無雙,放完就上馬逃跑,轉個圈無雙滿後下馬再放。至於騎乘的攻擊力,是個隱藏的數據,大部分角色在馬上都沒什麼作為,只有個別角色有

強化騎乘攻擊的技能可以升。



  武器方面,LV1-3不分高低,只是武器類型不同而已,分力,技,標準。分別是增加攻擊力,增加連舞速度,增加攻擊範圍,不過在早期連舞

LV1和LV2的時候是感覺不到明顯差距的,只有到了連舞LV無限的時候才會有確實的感覺,或許某些動作塊的角色用上技型武器在連舞無限的時候

真的可以對敵將實施地面無限連。

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至於武器的附加能力方面,之前也有人提過了,一閃是最有用的,連舞攻擊有一定機率秒殺雜兵,一定機率給以武將大傷害,有了這東西,

武器的攻擊力和屬性之類的東西都變成次要的了。其次效果還比較明顯的就是背水,其他的就可有可無了。

  屬性方面強勢的冰屬性又回來了,冰凍成功率頗高,而且解凍後不會浮空,而連舞的最後幾下又會附帶屬性................炎屬性和雷屬

性方面相對來說就弱很多了,具體不是說效果不行,而是這一作的敵人浮空後很快就能受身,用在連攻擊上的效果是聊勝於無,只能配合個別強

攻擊來使用。



  說回動作系統,由於只有十來小時,用了幾個角色,體會還不算很深刻,最大感覺就是到連舞LV無限的時候一切都會變得簡單。但打多了也

會覺得單調,主要是用來用去都是連攻擊,強攻擊例如關羽的就一定要配合雷屬性來用,否則你會十分鬱悶。不過強攻擊的威力比連攻擊高很多

,而且能破防(但破防後繼續攻擊的話敵人就會浮空)。是拆門秒將的首選。

  衝刺攻擊需要跑步的距離減少了,跑上三四秒左右就能出衝刺攻擊,實用性大了很多,而且分衝刺連攻擊和衝刺強攻擊兩種,衝刺連攻擊的

話可以在出完衝刺攻擊之後馬上用連攻擊繼續連下去,衝刺強攻擊帶屬性,威力也較高。

  至於每個角色都有的兩招特技,大部分角色那兩招東西的性能都不敢恭維,還不如直接用強攻擊。

  無雙途中有幾下攻擊會崩防,最後一下也會,不過這作的無雙就等於是連舞攻擊加終結技,倒變得不太好控制了。無雙威力不高,真無雙除

了多了炎屬性效果和最後多打幾下之外沒什麼區別。

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這次的防禦是全方位的,不分前後,想破防禦就只能用專門破防的招,防禦反擊也分兩種,分別是按連攻擊鍵或者強攻擊鍵,實用性非常高

,敵人也會經常在你用連攻擊無限壓制的時候反擊直接把你吹飛。如果你想按著防禦等敵人攻擊的話,敵人也經常一上來就用強攻擊,不給你防

禦反擊機會。

  最不習慣就是對方防禦的時候也會抽了抽去,經常要靠看著對方的血有沒有扣才能確認是否打中了對方。

  當你視角背向敵人的時候,你的攻擊對敵人無效,但敵人能打到你。



  最後要說的是,用這作用弓的人中後期都是變態,孫尚香早期超弱,弱得可怕,連攻擊射出來的箭只有三支,範圍小還不貫通,強攻擊的範

圍也很小,很艱苦的熬到LV3連舞,有五支箭(一級多一支),有貫通,終於有出頭之日了,但由於還是要從LV1升起來,頭兩個LV想快速升上來

就只能跑去人多的地方放無雙,除此以外別無選擇。之後還要有匹具備連舞維持的馬來趕路,否則風光轉眼即逝。最後就是有具備一閃技能的武

器,別人的一閃發動一次只有一下判定,用弓的卻不是,LV無限的時候一下六支箭,雖然現在還搞不清楚一閃發動是在自己某一下攻擊碰到的所

有敵人都會有一閃效果,還是自己的攻擊碰到某個敵人隨機產生一閃效果,總之,我嘗試過十幾級打普通難度的合肥新城的時候經常一箭讓一個

屏幕的小兵瞬間空血,也嘗試過對鬥氣武將兩下解決掉(不發動的時候血是一絲絲扣的)。HARD虎牢的呂布出來的時候,貂蟬擋在呂布前面,我

一下秒掉貂蟬,還沒反應過來的我繼續射箭,當我停下來的時候發覺後面小強也被秒掉了……

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呀!!hss兄都幾鍾意帖冷門攻略
都係果句:雖然真5暫時未活躍,,都非常多謝分享

支持分享精神

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其實我想問...仲有冇打修羅既心得...
個人已經習慣新合肥50Lv.小強魏軍達人快劏,洗武兼帶升新人...
新人真係升得好快...白板企3場可以升到15Lv.
騎武入馬+小強死變態9x武器...拉到白板一場2-3件Lv.3-4既9字頭入手(真係除左呂蒙仲有唔知邊個掂極都掂唔到9字...= =)...
幾本冇難度...
但一到修羅真係收檔...
一落馬爆完...普通連打...3,4下就俾身後卒.副將劏一下...等死...
一隻卒片一下冇六分一,更遑論吹起任人煎血...
後來用馬打...無增+飛翔腳...馬上邊防邊無雙,狂挖鬥氣孫權...片起佢冇一下落空...
放晒就著草o係主陣邊跑邊打人儲無雙...仲要一路跑一路避撞將...
趕o係曹操俾甘寧掛之前刨死孫權...
如是者o係主陣兜圈,走左四轉先掛左孫生...
有把99背水(仲有咩唔記得)(冇屬性...= =)...
但之後再打...都仲係咁吃力...而且洗出黎既武已經得番8尾9頭...
有冇大大可以俾D心得點打?

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發表於 08-6-18 11:15 PM |只看該作者
不錯真全啊 :em014: :em014: :em014: :em014:

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