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2000FUN論壇 綜合論壇 C9 第九大陸 [轉貼]職業定位 & PK優勢分析
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[心得分享] [轉貼]職業定位 & PK優勢分析  

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發表於 13-6-13 03:04 PM |顯示全部帖子
職業定位 & PK優勢分析 - 部分職業譯名可能會有不同, 但給你們參考一下

無聊的對比下各個職業系之間的對抗。現在有三個系,戰士,薩滿和遊俠。如果開藏身處8V8場的話,純職業之間的對抗會有什麼效果呢?我們不妨預測一下。先看下各職業攻擊搶人頭的優勢。

  戰士系。

  劍聖。無疑,高移速的劍聖最適合猥瑣這個詞,同時,帶了杰諾或者棒球棍的攻擊力更是上個台階。劍聖是戰士系裡NO1搶人頭的。

  狂戰。其實是很猛的一個死鬥職業,僵直連作為配合來講很給力的,高傷害的同時搶人頭也不錯,只是現在死鬥10場才可能碰到一個狂戰,也是個稀缺職業啊。

  守護。守護搶人頭和劍聖不相上下,一個靠快,一個靠防,作為隊伍裡的突擊隊員吸引火力非常實用,殘血時衝撞的技能踩地板的技能也是搶人神技。

  勇士。這是一個單P強悍的職業,在死斗場,100場也見不到一個。國寶級職業啊,不過,死鬥確實不如兩外三個兄弟給力,接力的時候倒是經常能看到。這職業,死鬥忽略他吧。

  薩滿系

要說薩滿系的姐妹們,論搶人頭,除了幻術稍微差點,道士,鐮刀,元素,那都是死斗場的翹楚。果然魔法系的職業是群架的首選啊。

  道士。 PK裡就不用說了,無敵,衝擒,禁魔,或者僵直連,在死斗里衝到人堆或者單抓落單的都非常給力,逃跑也快,非常好的突擊類職業。

  鐮刀。其實和道士類型很像,還帶出血和減防,突進逃跑也是一流,主力搶人頭職業。

  元素。元素的定位絕不只是放隕落搶人頭,近戰幻影拉要逃跑的劍聖,遠程騷擾對方的遠程。所以好的元素能攻能騷擾,類似於遊俠的作用。

  幻術。幻術死鬥的人相對要少,但是在薩滿系裡可以做到最猥瑣,可以比元素還猥瑣。幻術多以輔助騷擾為主,遠程牽制破壞對方技能,延緩對方進攻非常有效果。在可以壓制對方的時了也很犀利。

 遊俠系

  遊俠。遊俠應該是所有職業裡最適合遠程牽制的職業了,射程最遠,遠程僵直,擊倒擊飛。帶了百發,更是取人頭高手。

  暗殺。現在死斗場裡的暗殺相對較少,但是暗殺這個職業在死斗場的定位絕對應該和其它遊戲的盜賊類職業很像:爆破突擊手。可隱身,瞬時無敵,連招豐富。能在死斗場堅持的暗殺水平都還不錯,於萬軍中取人頭。

  幻影。這職業你會發現瞬移跑路還真快,騷擾能力一流,取人頭也很爽快,就是不知道為什麼玩的人這麼少。如果子彈被限制了,這職業應該很有發展前途。

  子彈。這個就不想說了,你們試過沒有被4個子彈從對方家門後一路打回自己家的情況?卡視角不和諧,僵直時間不減少,死斗場永遠不會熱鬧。騷擾能力所有職業裡最好的,搶人頭能力相當突出。

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發表於 13-6-13 05:46 PM |顯示全部帖子
多謝分享~等我諗諗玩咩先

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感謝分享~
想快D玩PVP~_~

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正WO 希望快D有得打PVP

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good~thx  了解多了

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發表於 13-6-14 11:28 PM |顯示全部帖子
最好開放埋PVP啦 想同人打呀!

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快d開 pvp 最實際!!!!!

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究竟系得3個職定系有樓主所講既4+3+3=10隻職?

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樓主係post多左 or post少左d
港版就多左幾個二轉
其他服就少左魔劍

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希望樓主分享下魔劍系列職業~

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有參考價值~~俾酒

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戰士好似好多人玩

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感謝分享~ E個GAME PVP先正

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感謝分享~~想玩看看元素~

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