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[心得分享] 台服CCB遊俠PK、PVE綜合心得 (更新PK影片(含vsGM)及CCB最後一天特輯)

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發表於 14-7-19 10:08 PM |顯示全部帖子
本帖最後由 月魂滅 於 14-7-21 02:25 PM 編輯

睇之前可以聽下狩龍的主題曲,邊聽邊睇
發炮請細力dT^T

大家好,今次係台服CCB試左遊俠。
先簡介下我的感覺啦!
遊俠的武器係雙劍 , 弩炮(20等後開放)

PvP方面:(1v1決鬥)(請用弩炮)雙劍嚴重不推薦
除非你電腦Lag機,不會走位
否則勝算十分高
對上戰士,牧師 :拉風箏打即可
法師 ,同行: 請全力開火
(注意: 所有可避的傷害全部需避   E.g 法師地上的火 )


PvE方面:

升等速度 反正都系做任 無乜好講
但系一開始搶怪方面,
(CCB其後已改非開怪者亦可吸任)
遊俠的技能可以無需指定目標自由出技
所以可以提早1秒出技
(同LOL野怪一樣 怪未出 可打中)
副本方面~
你可以係一個輸出(小心OT, 走位)
同時可以係一隻坦,
打王要訣:切勿貪刀
意思等各位打副就會明白 何為貪刀~

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
配點:
先附上配點圖


注意
1:重點唔洗錢的      
2:個人不推薦1:2/1:1的點法 因為前期不明顯

PvE型: (打怪 個人推薦雙劍(較痛較快)  副本王有能力如是  但弩炮較穩)
攻   爆均可
(個人比較愛爆擊)
全爆 打同等怪 30等駐雙buff 39-41%
全攻全爆其實分別不大
不過按傳奇遊戲而言   爆擊的效益會較大
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
布布利
布布利好洗好用 先黎一張特寫


好首先,

刺客布布利  (更強更完美的萬用)
我自從打鬥龍場單人出左佢之後
平時打怪大多都用佢
因為佢個祝福系7%
而且攻 穿6星 ,爆7星
完全系遊俠的神布布利,
有時打王唔用佢系因為佢近戰有d王打落去好快死
不過其他布布利都差唔多...

魔笛布布利  (弩炮用)
冰陷阱可以令到王郁唔到
用弩炮的各位可以方便地將王拉到去佢個陷阱
能力值方面,穿7星 無特別

法杖布布利 (打怪練功用)
未有刺客布布利之前用黎平日打怪練功唔錯
技能無特別 均為遠程
能力值方面出色  攻7星 爆6星  穿5星

鎚布布利    (單打王用)
佢的作用在於佢的補血技能
遊俠單人打王大多用雙劍
有時佢補一下 雖然得1000 -2000左右
但系對遊俠黎講系十分多
一來遊俠血少
二來 狩龍的血水系慢慢補的  
(每秒補_ _ _生命值)


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
打王小技巧:

留意0:01 ,0:04 ,0:23
王的技能擴散型可以系尾端的位置避開
(扣左的血系拉王扣的)

0:09 ,0:29
用衝鋒斬擊可以沖去王後面避技能
只有非王放技能的範圍就可以了

0:33
系一個好例子, 大家打王前記得清附近的小怪
唔系可能一個唔留神 用技打中隻怪
呢d王關的怪血量同攻擊都會比較高
所以為保安全 打附近的就可以了
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

睇完鍾意的可以系下面比個讚 or 比個good我啦^_^
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發表於 14-7-19 10:08 PM |顯示全部帖子
本帖最後由 月魂滅 於 14-7-20 02:51 PM 編輯

遊俠技能:
雙劍



呢3招係組合技,只要禁實第一招就可以用到尾
注意第三下個buff 幾好用


個人不喜歡呢招,因為出技動作太多
打王慎用(小心王出技時用 有可能走唔切)


AOE持續傷,大讚~

可以連續用2次的突進技
打王可以閃到王後避技


降防持續傷  ???仲要解釋嗎

近用 3下可以全中  所以特別痛
178%x3 自己計計~

雙劍的buff 可與弩炮一同使用

數值上的美好,打出黎的數字無任何特別
而且出招動作十分長,打王慎用
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
弩炮



同樣注意第三下的buff  

無咩特別= ='' 當多一招

十分好用的持續傷 12秒可以長駐

開怪開王用 要2秒時間施法
因此不常用 (施法時可行走)

破防用 高攻 常用技之一

同樣近射三下全吃
怪埋身射 效果佳

常駐buff 可與雙劍buff共駐

比較特別的一招
禁實長射 消耗SP  可能會用唔到翻滾避技
而且用完硬值十分高
但整體傷害高
所以是一招讓人又愛又恨的技能



技能部份完

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發表於 14-7-19 10:11 PM |顯示全部帖子
本帖最後由 月魂滅 於 14-7-21 02:27 PM 編輯

PvP部份
先附上我的配點圖

開buff過後


(1v1決鬥) :暫時測試後 (推薦弩炮)


血多    =勝率高
攻、穿=效果不大
爆........=同打怪跟本兩回事
(特殊情況是當對方不是全爆的時候  輸出就會十分明顯)
(詳見影片vs遊俠三)

防= = ....應該就有唔痛的 不過睇唔出

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影片
遊俠 vs 法師
注意地上火 同冰 果招  all-in 無問題


新增vs法師魔笛      小心那龍捲風就系了
0:11-0:15 食左大半套      果幾下唔系說笑的



遊俠 vs 戰士   其實我打輸了一場,不過技術問題錄不到
小心被追到     
被突進先扣第一下翻滾
一直拉風箏     善用翻滾即可  注意及善用卡點


新增戰士三



遊俠 vs 遊俠
= ='''鬥裝only 小心爆炎彈

雙劍的話 一樣被突進先扣第一下翻滾
拉風箏  小心及善用卡點  

新增爆擊/攻擊型的雙劍遊俠
爆擊/攻擊型雙劍要是能追著打
傷害也是很不錯的



遊俠 vs 牧師
不怕他補血   因為暫時補不多
拳的小心突進  後扣翻滾
鎚動作慢  小心暈 即可

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特別嗚謝
戰士


遊俠


牧師

法師


最後.....任你再強還是敵不過GM的


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CCB最後一天的特輯





附上蕾拉叔叔的攻擊力(GM)

最後一場PK戰 好啦我輸得好乾淨

附上影片   各位CB見啦
請留意蕾拉的血量.....

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發表於 14-7-19 10:54 PM |顯示全部帖子
撐定先~~

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發表於 14-7-20 07:24 PM |顯示全部帖子
自推一下 完成~

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非常詳盡

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強貼力推~

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tino1990 發表於 14-7-20 08:25 PM
強貼力推~

長姐唔強XD

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只能說pvp近戰無cc根本低能~攻擊必須''痴''住人先打到~1個身位都打唔到
遠程技能有好多指定技~一直跳cd完就放完勝近戰
如果之後開放30特性近戰都係無cc技/指定技唔洗旨意玩pvp
吊佢老味近戰就玩無鎖定~遠程就玩鎖定~好似大家玩唔同game咁~玩撚?

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發表於 14-7-21 09:05 AM |顯示全部帖子
lcl_Arthur 發表於 14-7-20 11:05 PM
只能說pvp近戰無cc根本低能~攻擊必須''痴''住人先打到~1個身位都打唔到
遠程技能有好多指定技~一直跳cd完就 ...

但系有近戰可以控得好好
就好似片入面果位大大咁

不過真心遊俠都幾乎唔會用雙劍pvp= =

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我用戰士同人PK好似幾勁~可能對面係牧既關係啦

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CCB最後一天更新

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本帖最後由 lcl_Arthur 於 14-7-21 06:34 PM 編輯
月魂滅 發表於 14-7-21 09:05 AM
但系有近戰可以控得好好
就好似片入面果位大大咁


得罪講你完全無用過跳
你片中都係用翻滾~滾完自然唔夠sp~慢慢行佢梗係打到你
你試下跳住打淨係用最少硬值既招
就算佢捉你攻擊果時突進打你最多都係食佢一下

根本大炒近戰~

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lcl_Arthur 發表於 14-7-21 06:27 PM
得罪講你完全無用過跳
你片中都係用翻滾~滾完自然唔夠sp~慢慢行佢梗係打到你
你試下跳住打淨係用最少硬值 ...

但系跳住射唔到佢bo= =''
而且翻滾果下無敵
跳左仲會比佢打到
不過我CB試下 感謝指導=v=''

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本帖最後由 lcl_Arthur 於 14-7-21 08:51 PM 編輯
月魂滅 發表於 14-7-21 07:14 PM
但系跳住射唔到佢bo= =''
而且翻滾果下無敵
跳左仲會比佢打到


跳係為左拉距離,跳既移動速度係好快,用sp又小
你自己試下就知跳同行既差距有幾大
同埋我一開始講
近戰打人既傷害判定係出手果下既位置
只要對手郁一步離開左佢出手既位置佢就係原地打空氣
你睇到d動畫好似打到你咁其實係無傷害出黎(個判定系統做得好差)
佢一打你就跳,keep住移動,近戰根本打唔死人
唔需要最大輸出係咁打佢,用最快既招,係咁跳,佢自然比你屈死
翻滾pvp根本無9用...

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lcl_Arthur 發表於 14-7-21 08:49 PM
跳係為左拉距離,跳既移動速度係好快,用sp又小
你自己試下就知跳同行既差距有幾大
同埋我一開始講

原來如此!OOOOOO!

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近戰可以無鎖定咁攻擊人雖好
但咁長既硬直時間
等同招招都會比對手避開
翻滾唔可以隨時斷技都係好令人失望既設定
希望CB/OB可以改進

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近戰有何用   

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玩過星曲WEB

發表於 14-7-22 12:02 AM |顯示全部帖子
好正 快D到8月呀..

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!Van! 發表於 14-7-22 12:02 AM
好正 快D到8月呀..

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