SaD-的個人空間分享 https://www.2000fun.com/?3527005

主題|回覆

  帖子 版塊 回覆/查看 最後發帖
. 英雄聯盟 LOL 15 1212 kennthii333 14-5-29 04:51 PM
  其實而家佢一見D英比人用得勁就改.. 完全唔會諗會唔會無人用. LB而家都係NERF 得好緊要 ...
$1xx無限4G上網在此查詢 --whatsapp 6472.3189 企業員工優惠 回收站 手機推介及討論區 1 36 SaD- 14-5-25 09:12 AM
  咩台??????????真?????
尿袋係咪已經係必須品? 手機推介及討論區 15 9380 king930 14-12-8 09:29 AM
  差唔多啦, 我都就想買返個
檢舉真的有用嗎?? 圖片附件 英雄聯盟 LOL 16 2631 yat268 14-6-12 11:15 AM
  我就覺得無咩用.. 人地走完場/ 雷完你, 你檢舉好似=無用咁.. 有個系統但係無個作用咁 ...
銅牌慘過地底泥 ... 1 2 3 英雄聯盟 LOL 44 4164 YUENHC 14-6-1 01:05 AM
  其實銅區又唔係真係咁難爬,打多D NG 識玩就會開始易上分.. 同埋態度都幾緊要, 雖然我都知銅區D人係雷, 但你 ...
求金牌以上哥哥帶我沖RK 英雄聯盟 LOL 12 883 燕返卍 14-5-25 07:36 PM
  打多D NG 鍛鍊實力先再爬會易D
推薦大家玩一隻英雄 英雄聯盟 LOL 12 1865 magic_choi 14-6-22 08:48 PM
  其實呢隻英我覺得改弱左之後唔多夠力. 無滾雪球就無咩作用咁
上季白金,依加金5,主玩MID/JG,求雙排隊友~另招男仔女仔歡樂NG,歡迎自加 英雄聯盟 LOL 7 920 ihavetwojj 14-5-25 01:59 PM
  WOW... 菁英阿離
香港玩家YeMaN乂文 - 金四地獄實況 ... 1 2 3 4 5 6 英雄聯盟 LOL 113 6819 夢的理由 14-6-12 02:12 AM
  金5地獄? 小號中? 我見到銀1 ?
"魔王之城"入面第一個關卡"城門"好難過到 Puzzle & Dragons 10 1151 不走天堂hi 14-6-2 07:03 PM
  其實開頭首抽都幾影響你進度.. 好既首抽會可以好少卡關, 火龍女, 火埃之類 ...
韓服招人打NG升30lv 英雄聯盟 LOL 10 998 hotmanjaii 14-5-25 10:31 AM
  其實韓服AC係咪只可以買返泥?
終於白金5..... 英雄聯盟 LOL 3 794 SaD- 14-5-25 07:20 AM
  恭喜, 白金之後 D人都開始勁
欣賞台服果d對自己鍾意既英雄不離不棄的人 英雄聯盟 LOL 17 1678 HirakuMemori 14-5-29 10:23 PM
  堅持都係淨係玩雷玟比較多
台服新戰隊 招生 (金牌以上) 英雄聯盟 LOL 10 657 SaD- 14-5-25 07:17 AM
  我諗佢金牌以上都係想穩陣少少姐, 金銀銅有D 差距
積分戰問題 ... 1 2 3 英雄聯盟 LOL 43 2255 omo 14-6-11 10:17 PM
  下路其實又未必場場雷.. 李星呢隻英操作上其實幾難(用得好) ,練好惡魚其實已夠上金. ...
沒錯吧,我的神預測 ... 1 2 英雄聯盟 LOL 36 2687 吃土雞 14-6-15 04:02 AM
  其實新英+ 當時比賽常用英= 削弱硬..
究竟咩係雷 ... 1 2 英雄聯盟 LOL 36 2430 oprank1234 14-6-3 03:01 PM
  表達唔清楚..
有人話上金唔難? ... 1 2 3 英雄聯盟 LOL 47 2986 kenyeung525 14-5-24 09:59 PM
  我自己打左5~6個AC 無一個AC可以頭十場就跌落銅囉.. 實力問題, 上返金都唔難,, 運氣差就慢D姐 ...
屌台服又黎料 英雄聯盟 LOL 17 1493 sunny037732 14-5-10 10:57 PM
  我計左RANK 敗場
唉=.=又斷 香港地區真係唔公平rip 圖片附件 ... 1 2 英雄聯盟 LOL 28 2850 kkingkok2 14-5-8 02:06 AM
  頭十場RANK就斷線, 嬴緊都變輸

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 24-4-23 07:19 PM , Processed in 0.032824 second(s), 6 queries , Gzip On.

Sponsor:迷你倉 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.