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[原創] YuiKi 愛兒補師初階1lv-30lv技能詳解 ☆ 刷怪闖關打王pvp技能全攻略+心得

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發表於 07-12-13 04:42 PM |顯示全部帖子
大家好, 又是我YuiKi了
封測就來完結了, 就讓我給大家一個小小的心得攻略吧

1. 技能詳談
以下只會列出1-30lv愛兒的技能
每個分數最低為0分, 最高為10分

治癒系 :

[quote]
1. 月癒之觸
說明 : 治療自己恢復體力

優點 : mp損耗少, 同時hp增加大, 再使用時間短
缺點 : 施展時間長容易被cut
建議 : 只學1lv, 因為有時你會被打到只有0血, mp又不足時, 可以用, 這技1lv只用39mp, 抵

分數 :
單人闖關6 (單人闖關, 有可能會被怪打斷, 需尋找安全位置使用)
團體闖關8 (團體闖關, 隊友會幫你擋怪, 不用擔心被cut斷)
打王 4 (王有範圍技, 會比較容易被cut)
pvp 0 (對手一定會追住你不放, 除了遇上白目, 一定會被cut)

2. 月癒之光
說明 : 連續施放3次, 每回治療n, 總恢復量n*3, 可以對自己和近距離的隊友進行治療

優點 : 分段施放
缺點 : mp損耗較多, 範圍比較小
建議 : 十分有用, 自用或送禮皆可

分數:
單人闖關 8 (單人闖關, 有可能會被怪打斷, 分段回復可以把危機減到最低)
團體闖關 9 (可以同時回復自己和隊友, 一舉兩得, 只是可惜範圍太小, 隊友有可能會不小心跑出了這範圍)
打王 7 (要小心的放, 以免回復到的都不夠被王擊中來的多)
pvp 9 (在pvp中, 最有用的回血技)

3. 月癒之球
說明 : 向隊友拋出治癒的光球

優點 : 範圍大, 懂追蹤
缺點 : 對自己沒用處, hp恢復小
建議 : 可以自己決定, 如果學了將會減低間接攻擊力 (小了點數學其他攻擊技)

分數 :
單人闖關 0 (單人闖關何來隊友)
團體闖關 8 (很多時都很有用, for example, 火雞法師, 隊友被踏時無可能走過去幫你補, 最好用這招)
打王 5 (打王的時候兵荒馬亂, 隊友可能眼花花誤以為是怪的攻擊, 而且追蹤速度低追不上玩家的跑步)
pvp 3 (團p還有用, 單p一點用也沒有)

4. 月之沐浴
說明 : 比月癒之光施法範圍更大的治療術, 但治療的效果較低

優點 : 就是範圍大了
缺點 : 損耗mp較多
建議 : 多點, 很多時也有用

分數 :
單人闖關 5 (只想回復小量血而不扣太多mp可以用這招)
團體闖關 8 (如果隊友位置散 + 扣血不多的時候很有用)
打王 6 (兵荒馬亂的時候用也不錯, 可惜補血太少還不及王的一次攻擊)
pvp 3 (應該還不會用上他吧)

5. 月癒之祈
說明 : 總恢復量n, 在祈禱的時候, 隊友可以持續的受到治療

優點 : 補血多
缺點 : 再使用時間十分長, 容易被cut斷
建議 : 我沒點, 不知道這招的用處, 不過在巴哈上經常被劣評, 要注意了

原創by 2000fun YuiKi (halofish1991), 轉貼請告知, 抄襲必追究
6. 月之純淨
說明 : 可以替畫面上中毒隊友解毒

沒優點缺點

建議 : 點多的朋友可多點, 不夠點的話就不要點了, 反正頭3章每次中毒每秒也只扣1血, 豪俾佢吧, 不過後面的章數, 中毒傷害如果多的話就必點了

[/quote]

星月系 :

[quote]
1. 月光碎片
說明 : 發射會追擊敵人的月亮光波

優點 : 傷害大, 發數多, 再使用時間短
缺點 : 跑速慢, 耗mp多
建議 : 必學, 打王不用這招的話攻擊力不可想像

分數 :
單人闖關/團體闖關 8 (打怪的話combo會很小, 對mp來說, 不化算)
打王 10 (同樣也非常重要, 打王必備, 距離又遠, combo又多, 而且又不是直線的, 可以完全避開只會發8方向攻擊的怪的攻擊 (例如不會動的王, 站在一個方向與另一個方向中的隙縫攻擊可以避開呆笨的8方攻擊))
pvp 6 (因為起始發射時人物不能動, 有可能會在這時被對手從旁邊攻擊, 而且速度不夠快去追跑步中的玩家, 除了位置十分有利之外 (可以打出7combo以上)都不會使用)

2. 十六夜月
說明 : 快速的發出月亮光波, 使敵人受到攻擊倒到

優點 : 同時能擊中多名敵人, 能擊倒敵人, 會追蹤
缺點 : 再使用時間長
建議 : 必學, 能與月光碎片互補不足

分數 :
單人闖關 9 (單人面對大量敵人, 能一次過擊倒全部敵人, 十分有用, 比法師的滾石更有用)
團體闖關 7 (因為玩家對怪物的ratio降低, 效率亦同時降低)
打王 3 (有效距離太短, 不能遠距打王, 而且比月光碎片攻擊低很多但耗mp卻不小, 太浪費mp (攻擊力差不多是1mp對一攻擊力))
pvp 10 (pvp中最有用的攻擊招, 速度快, 又能擊倒+推走敵人, 善用的話, 可以讓敵人不能靠近)

3. 月光圍幕
說明 : 製造可以防禦的光之璧, 但無法阻擋部分boss的攻擊

建議 : 完全沒用, 不能阻擋怪物前進, 也不能擋到攻擊

原創by 2000fun YuiKi (halofish1991), 轉貼請告知, 抄襲必追究
4. 朔月幽連
說明 : 連續發射會追擊敵人的月光球

優點 : 對遲鈍的怪物可以做成很大的攻擊
缺點 : 沒有附帶攻擊屬性, 耗mp多
建議 : 不太建議去學

分數:
單人闖關 6 (不能擊退怪物, 也不能擊暈/擊倒怪物, 只對遲鈍/被卡住的怪物有效)
團體闖關 7 (同上, 不過因為隊友會為你擋下攻擊, 不會被cut的話傷害仍很可觀)
打王 5 (只對遲鈍 + 不太會走動的王有效)
pvp 0 (完全沒用, 玩家看到你發出光球便會跑走, 又不能作出追擊)

[/quote]

神聖系 :

[quote]
1. 月神真言
說明 : 讓敵人無法靠近, 將前面的敵人快速地推向後方

優點 : 能幫你解圍
缺點 : 攻擊力太低, 範圍太小
建議 : 不學, 雞肋技, 攻擊力太低, 要解圍的話也不會用他, 而會用十六夜月 / 月華之步

分數 :
全部 0 (太廢了吧)

原創by 2000fun YuiKi (halofish1991), 轉貼請告知, 抄襲必追究
2. 月華之步
說明 : 快速向前移動, 激發的火焰光球會在後方爆炸

優點 : 唯一的近攻技, 傷害力不錯, 耗mp少, 有擊倒效能, 可同時擊倒多名敵人
缺點 : 也是因為近攻
建議 : 必學, 解圍/攻擊也有不錯的效果

分數:
單人闖關 9 (可以用作解圍, 而且用來攻擊會被擊倒的怪物有不錯的效果)
團體闖關 7 (會比較少機會用得上, 因為monster amount per player降低了)
打王 5 (王不會被擊倒, 效果會大大減低)
pvp 9 (十分有用, 近攻不再是騎士專利, 用這一招可以與騎士一比近攻的威力, 當敵人血降到0又未倒下的時候用這招去擊倒他也是不錯的, 因為速度快和耗mp不多)

3. 月之淨化
說明 : 讓施放範圍內的隊友解除受到的詛咒

建議 : 和解毒技相似, 有用性亦同樣受到質疑

4.月之奉獻
說明 : 消耗體力來轉換成魔力

優點 : 可快速的增加mp
缺點 : 因hp會被減小, 死亡率會上升
建議 : 應學, 可以在有很多hp但沒多mp的時候使用會有很大的效果 (eg . 500hp, 20mp)

分數:
單人闖關 6 /團體闖關 8 (團體的時候有隊友可以幫你擋住怪物的攻擊, 從而間接地令死亡率增加的幅度減少)
打王 6 (會比較危險, 因為就像火雞法師, 如果你血少的話很容易會被王踏兩三下就殺死)
pvp 4 (更危險, 因為玩家可是比王更有AI性和可變性的生物, 死亡可就是在這100-200的血量中, 而且扣掉了hp後未必有機會給你加回)

原創by 2000funYuiKi (halofish1991), 轉貼請告知, 抄襲必追究
5. 月神之淚
說明 : 向前方遠距處落下女神的眼淚, 對敵人進行攻擊

優點 : 可以對一直線向你沖來的敵人進行大傷害且會擊倒的攻擊
缺點 : 只是直線攻擊缺乏靈活性
建議 : 不錯的技能, 應學

分數 :
單人闖關 8 / 團體闖關 7 (當遇上大批敵人, 除了十六夜月外另一最佳攻擊方法)
打王 5 (對付單體效果較低)
pvp 7 (可以把向你沖過來的玩家擊倒)

6. 月怒靈氣
說明 : 發射神聖的光球, 使擊中的敵人拋飛空中受到連續傷害

優點 : 能夠把敵人放在空中很長的時間 + 持續傷害, 耗mp低
缺點 : 速度慢, 發射的時候可能會受到敵人從後/旁攻擊
建議 : 很好用的招數, 應學

分數 :
單人闖關 8/ 團體闖關6 (也是因為怪物數量的關係, 可以對會被擊飛的怪物做成可觀的傷害)
打王 5 (王不會被擊飛)
pvp 9 (當敵人走到你身旁的時候, 身手快的話可以把他飛到遠處 + 做成7combo的攻擊)

[/quote]
原創by 2000funYuiKi (halofish1991), 轉貼請告知, 抄襲必追究
祝福系 :
因為需要藥草的關係, 十分麻煩和持久力的問題, 我建議通通也不學以儲起點數學其他更有用的招式

能力系 :

[quote]
1. 魔力恢復
說明 : 提升魔力的恢復速度

優點 : 隨時隨地也能回復更多的mp
缺點 : 每秒可回復的mp數量低
建議 : 應學

分數 :
打王/單人闖關/團體闖關 4 (因為有很多時間可以讓你使用hp轉mp的技能再回血, 長處並不在此)
pvp 9 (在pvp時, 沒有時間可以讓你把hp轉成mp再回復hp, 這時候, 不停地奔跑以免被敵人攻擊, 同時回復mp, 你會發現敵人都無你乎, 因為跑動中的很難被捉住)

2. 精神集中 + 3. 魔爆增強
說明: 機率性減少施法所消耗的魔力 + 提升攻擊魔法發生爆擊的機率

建議 : 數個%未免太低了吧, 即使學爆了也只有14%, 但要付上7點技能點, 值得嗎??
如果你覺得值得的話就學吧

4. 魔力增加
說明 : 增加魔力的最大值

建議 : 能增加對打的持久度
不過於平時功效並不大, 只於pvp有用, 多點的話可點

[/quote]

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2. 精練心得

精練是很頭痛的事, 因為eq可是會被精爆的
我就試試提供一個無損自己太多的精練方法
我並不是要說觸媒, 因為有時候會令爆的機率更大

首先, 如果你打boss時打到不合自己職業的eq, 又找不到人和你交換的話不妨把他精了 (如果是武器最好就先鑑定, 因為有時鑑定了出來的素質可能是提升攻擊力, 這個很有用)
因為這樣, 精爆了也不會可惜, 如果精到好的數字, 拿出去賣更可以賣到很好的價錢, 這樣無損自己又有利錢包的事又何樂而不為??

其次, 鑑定不是必然的事, 因為鑑定可會弄出壞素質, 為eq加添了一個black mark, 所以最好有兩年差不多的eq才去鑑定, 這樣的話你就可以把壞素質的eq拿去賣掉/萃取了
就算是壞素質, 也可以拿去精練, 因為你都不用的了, 精到好的數字就是個bonus了, 精到爆也沒所謂, 因為你原本就是要把他拿去賣/萃取的了, 壞了價錢又不會掉 (我是指給npc)

第三, 想上+5或以上最好先後備數把差不多的eq, 以免精爆了後沒eq用
(我自己的 +6杖可是用爆了4把後備)

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3. pvp心得
人可以有很高的靈活性, pvp的樂趣和難度也是在這, 對面的也是一個活生生的人而不是電腦
想要取勝?? 可是要想出一個好的方法

我就發明了一個我覺得不錯的方法, 不過只對騎士/魔法師有效
(我對這兩個職pvp的時候勝算很高, 可以對補師卻...)
要注意了, 這方法是針對愛兒的技能的, 所以不適用於騎士/魔法師

[quote]
對騎士的話 :
可以不停的使用 十六夜月 + 月華之步 + 月靈怒氣
敵人在超遠距 : 月華之步準備好的話就追他吧
敵人在遠距 : 不用理會他, 可以選擇迫近(mp多時+技能準備好的時候) / 走遠(mp少/技能未準備好的時候)
敵人在中距 : 可以再迫近/走遠, 也可以進取一點使用十六夜月
敵人在近距 : 直接使用十六夜月, 方向準確的話更可以使用月靈怒氣
敵人在超近距 : 不用猶豫了, 使用月華之步把他爆飛吧
對付0血的騎士, 簡單的對手用 A+S就可以擊飛, 麻煩的就使用十六夜月


對魔法師的話 :
敵人在超遠距/遠距 : 一定要迫近用月華之步, 魔法師最怕這招, 因為魔法師的攻擊都是很有方向性的, 到處走會可以令他無法攻擊, 親機會用月華
敵人在中距 : 先引誘他用魔法, 再閃開, 之後就可以用月光碎片/月神之淚打他 (對付魔法師應用月光碎片, 因為魔法師血少)
敵人在近距/超近距 : 先走開再回頭用月華之步
對付0血的魔法師 : 用月華之步/月神之淚吧, 別嘗試走近去用A+S, 可能會得不嘗失

[/quote]
原創by 2000funYuiKi (halofish1991), 轉貼請告知, 抄襲必追究
to be continued....


_______________________________________________________________
有用連結 :
[quote]
兩位GM的半官方blog
天美沙織GM: http://blog.xuite.net/amamisaori/lunia
愛麗斯GM: http://blog.yam.com/lunia

[/quote]
有任何問題可以在下面回復 (咩問題都ok)
我會盡快答你

[ 本帖最後由 halofish1991 於 2007-12-1 03:21 PM 編輯 ]

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月之束縛

我想知呢個有冇用啵

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基本上招招都好用
睇你識唔識用
精神集中唔好睇少果幾%
唔好以為係100%同果幾%去比

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@@幾時出魔法師攻略= =

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對我黎講真係好好用..thx~ you 不過....我想問你 咩技係應該+爆呢..@@

e.g:月癒之光 月光碎片 十六夜月 月之奉獻......等等

同埋你係..+爆左咩技呢..@@

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發表於 07-12-24 06:08 PM |顯示全部帖子
祝福系第1招加50防,我又無啦啦打左條草,咁學唔學一,一???

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發表於 08-1-2 02:07 AM |顯示全部帖子
我做一個付助人為主,打怪為次,咁應該加咩會比較好
例如:月之沐浴
你的建議 : 多點, 很多時也有用
佢有(0/10)可以加10點,咁應用打幾點

我而家先7lv,我日後加咩點好呢,我想做一個付助人為主,打怪為次

我岩岩玩咩都唔識,請多多指教^^"

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原帖由 bbcalvin 於 2008-1-2 02:07 AM 發表
我做一個付助人為主,打怪為次,咁應該加咩會比較好
例如:月之沐浴
你的建議 : 多點, 很多時也有用
佢有(0/10)可以加10點,咁應用打幾點

我而家先7lv,我日後加咩點好呢,我想做一個付助人為主,打怪為次 ...


月沐一係就加一點, 一係加爆

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原帖由 halofish1991 於 2008-1-2 02:46 PM 發表


月沐一係就加一點, 一係加爆

咁其他技能應加幾多較為好呢,你認為??

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推推一下再說啦  ~~~
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