外掛對於網絡遊戲玩家來說一點也不陌生,從《石器時代》到《金庸群俠傳》、《仙境傳說》,再到近期的《天龍八部》、《Fantasy Earth Zero》、《誅仙Online》外掛的出現,外掛始終如影隨形的出現在任何一門熱門的網絡遊戲身後。不管是使用外掛而竊喜的玩家還是憤憤不平的玩家,始終要面臨遊戲遭到外掛侵蝕到不可收拾的一天,在你玩過的遊戲當中,哪些遊戲因為外掛而最讓你痛心呢?
金庸online可以說是每個人也會用外掛的遊戲...
金庸online可以說是每個人也會用外掛的遊戲...
早在網絡遊戲流行之前,單機遊戲借著GM修改器等程式對遊戲進行內部修改,讓等級、金錢、任何你想要的都可以立即修改出來;而網絡遊戲則跟單機遊戲有點不同,由於網絡遊戲的資料是儲存在官方的伺服器上,並且對伺服器進行保護,如果要對數據進行修改是比較困難的事,因此大部份的外掛都是進行腳本執行,模擬真人操作,代替玩家進行重覆又重覆的工作。屬於較早期的《石器時代》外掛可以用的上「革命性的進步」來形容,因為它已經不再是個簡單的自動練級程序,而是直接對網遊客戶端與服務器傳輸的數據進行修改,可以實現瞬間移動、原地遇敵、不遇敵、加速等變態功能,這一切又讓石器玩家產生了無可抵抗的依賴,也使得「外掛」和玩家之間產生了一種說不清道明的關係,大概就是又愛又恨吧。
脫機外掛,連遊戲也不用進入
脫機外掛,連遊戲也不用進入
玩家對於「外掛」或許有的會很依賴但換來更多痛心,甚至是一款外掛毀掉了一個遊戲。在本港網絡遊戲開始流行的時期,遊戲都是進口自韓國,在韓國本地就根本很少人用外掛,所以遊戲本身缺少外掛的防衛,也同時缺少即時的技術支持,使得運營商對封殺外掛力不從心,隨著近兩年國產遊戲的崛起,在自主原創遊戲面前明顯地加強了各類外掛的防衛。
如果大家都為了練級而使用外掛,遊戲將會是什麼樣子?雖然遊戲內行人匆匆,但都充耳不聞也不和你說話,整個城市猶如死城。遊戲玩的是互動交流,如果只玩數據的話那不是很悲哀嗎?
現在推出很多反外掛功能
請一起發表你的意見:
1.在你玩過的遊戲當中,哪些遊戲因為外掛而最讓你痛心?
2.外掛對遊戲有什麼禍害?
更多意見請留言發表 |