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2000FUN論壇 綜合論壇 Warcraft III 魔獸《真‧三國無雙》 真三國無雙♤新手入門
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真三國無雙♤新手入門 [複製鏈接]

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♤一 三國簡介。

♤二 新手應該選擇什麼英雄。         
                       
♤三 新手應該首先了解些什麼及合裝備等。              

♤四 新手應該注意什麼事項。

♤五 進階事項。                    

♤六 關於士兵和壓線。                             

♤七 新手應有心態。                        

♤八 常見簡稱。

      

前言以下的,會跟問題一的英雄配裝備等及技術方面。請新手多留意

此文只是給新手觀看,沒有團戰思維在內容中

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♠一   三國簡介

三國是一個由十名玩家分別操控一名英雄的5V5陣營的對戰地圖


目標:摧毀敵方主營
引用:

初期:升級,賺錢&壓線
五人分別選擇三條路來吸收經驗及找錢

中期:暗殺,圍殺&推塔
一些主攻英雄會全地圖行走,透過暗殺及圍殺,來阻止敵人升級及賺錢,
順便會配合士兵推塔。

後期:會戰&推營
這時,除了注意小地圖外,盡量團體行動。當團體遇到團體時就產生了會戰。
戰勝的一方便會推營。

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♠二 新手應該選擇什麼英雄。

┌首先§選擇國家---蜀國(教為適合新手)。
├其次§了解自己想玩近攻遠攻還是魔法師。
├然後§選擇不同類型的英雄。

引用:

馬岱                   ─弓箭手。

├解§
        馬岱被譽為新手必用的弓箭手,因有『遠箭術』及『鷹眼』,兩技也是新手的王道,可增加攻擊距離,又能使用1600視野。
      

魏延,關羽            ─近攻力英。  

├解§
       關羽『X字斬』是遠距離暈技,命中率高,『五月雨斬』在初期更是高攻力技能,且可用作逃跑之用,『旋風斬』初期是高攻擊技,更是魔法防御。
        魏延『爆雷擊』是遠距離暈技,命中高,『幻影分身』無論在推塔,守塔,甚至保命都是十分實用,對新手說不會太容易死。

馬良,龐統            ─魔法師。

├解§
        馬良『淨化』可以慢人,可用於逃走及追殺,『退魔擊』在初期是很好用的技能,大絕更是保命良招。
        龐統『風之瑣』可以定人,使敵人無法行動,『風之絆』更是在圍戰中擁有很大的優勢,無論追殺或逃走
        但,法師是貧血英雄,所以己方沒士兵就應退回塔下。
     

└明白了自己想玩什麼英雄就要了解裝備了。

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♠三 新手應該首先了解些及什麼裝備。

┌首先§要了解自己的是什麼英雄,力,敏,智。         
├然後§要了解自己英雄的攻擊類型,遠,近,。            
├接著§要了解自己選擇的線路,上中下路三個選擇。
├以下§要了解裝備與英雄和線路問題。

引用:

弓箭手(敏英中路)
         §裝備施壓者首選青虹劍,武士刀,風行刃等。速度之靴(必備)。
                   被壓者首選盜賊之劍*2-3然後才出武士刀or青虹劍等。速度之靴(必備)。


近攻(敏英上下路)
         §裝備施壓者首選青虹劍,武士刀or退魔or惡鬼等。速度之靴(必備)。
                   被壓者首選盜賊之劍*2-3然後才出退魔or武士刀暈槌or青虹等。速度之靴(必備)。
                              


近攻(力英上下路)

         §裝備施壓者,首選力量之斧*2-3,玄武甲,大斧。速度之靴(必備)。
                   被壓者,首選力量護腕,力量之斧*2及玄武甲。速度之靴(必備)。


魔法師(上中下路)

         §裝備施壓者首選活丹,破魔之杖(用完後可合風暴or巫術),孫子始計(升級),盾甲天書,朱雀翼。速度之靴(必備)。
                    被壓者
首選護身符,活丹,孫子始計,藥水等裝備。速度之靴(必備)。



└注意§此文只供新手參考,並沒有團戰思維在內。

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♠四 新手應該選注意事項。


┌經常留意小地圖。 引用:
小地圖可以說是影響戰況的重要因素之一,新手之所以死亡率特別高,扣掉經驗不足外,就是觀察敵方動靜的能力不夠。當你發現另外兩路的敵人不見蹤影時,你便要注意附近的黑暗小巷裡,因為你很有可能被叮上了,盡可能的情況下,還是回一回塔比較安心點,寧可少吸點經驗 也不願賭被殺的機會。
而信號功能(AlT + 左鍵)是可以讓自己和隊友的死亡數減到最低,所以不能小看,當你發現同伴有危機時,便在地圖上輕輕的打個小信號。

這是新玩家要培養的習慣之一

文字交談。 引用:
除了以上的小地圖外,文字交談也是很重要的因素,需要幫助和合作殺敵的時候,往往最需要的是溝通,所以快點會比較好。

多熟悉地形。 引用:
Ⅰ. 可行路線→起碼要知道每一條路通向哪裡,分叉點在哪裡。
Ⅱ. 偷襲黑點→起碼要知道每一條路的偷襲黑點↘上路的樹林後面
                                                              ↘中路的兩旁小
                                                              ↘下路的河岸上的樹林後面
                                                              ↘敵人的cp區
Ⅲ. 高低環境→這點可能是勝負的關鍵,因為往往差1下,便可以殺死敵人。當你處於低地攻擊高地的敵人時,會有25%的機會失手,
                    所以盡量爭取有利的位置。
Ⅳ. 擅用視野→三國是一個擁有日夜之分的地圖,當黑夜的時候,視野會降低。
                    黑夜是埋伏敵人的良機,但同時也是最容易遭受埋伏的時候。
                    有時,當你使技能的時候,或許會因為視野消失,而使自己未能使出技能。



├撿尾刀。

引用:

這是使你的英雄至富的最佳方法。打怪或小兵都是要最後一擊才會有錢。
按住ALT時,會顯示單位的HP值,當小兵的HP值低過一定血量時,你給予小兵最後一擊。
好處: 使戰線不會推前,大大減少己方的死亡機會。



├TK(Team Kill) 引用:

當己方的小兵血量低於20%的時候,使用A健按向自己的小兵,便可以攻擊小兵,或殺死。
好處: 殺了己方的小兵或塔,可以使敵人錯過小兵的經驗和金錢。

切忌貪殺 引用:
新手看見敵人沒血的時候,不理什麼情況,便沖進塔殺人,往往人卻殺不到,自己卻戰死沙場。
當隊友沒血的時候,不要因為貪殺敵人,而不補隊友血,結果到了最後,人卻沒殺到,隊友卻死掉了。

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♠五 進階事項。


╔初學者請多玩自選.
引用:
隨機英雄,不一定要高手才能玩,但是,如果連自選都不能拿出一只可以看的.
然后隨機被狂殺,就賴說角色爛。
那還是請先玩自選吧。
當把兩個國家的各類型英雄,2只以上,玩到在游戲里被人稱贊為高手的時候,
然后把其它英雄玩幾次熟悉一下,才去玩隨機英雄吧!

╠謙虛求學. 引用:
真的不會就別裝高手。
只有謙虛的求教才會進步。
遇到沒品,粗口橫飛的人,可以不理他!
但是遇到人家要好好教你的。請懷著感謝的心去學習!
不要為了面子一直爭辯.不然你永遠是新手!

╠完結後觀看replay.
引用:
打完之后覺得哪些玩家很強,可以把replay存起來,閒時觀看,可學到一些你意想不到的小技巧。
學習當中的合作意識,連招,走位,攻守,逃跑等。

╠血和防御的重要性. 引用:
身上只帶武器,而不帶加血和防具.
那你就等於豆腐型的武器。死那么快,武器再強,又有什么用呢?
就算是法師型英雄,有點錢也要帶上個加血的裝備!

╠殺人要配合小兵.
引用:
要很注意小兵的動態和數量.不然很容易殺人不成自己死.

╠不要執著要殺英雄. 引用:
在沒有很有把握的情況下.不要沖進塔殺人.
不要從自己塔一直盲目的追殺敵人,因為遇到遠暈型高手你會成為他的經驗值。
能壓著對方不敢過來就可以了,執著殺人,反而是讓自己少了賺錢和經驗的機會,壓了敵人也壓了自己。

╠要盡快判明對手強弱. 引用:
看買裝看走位看角色,己方地英雄較強勢的話先殺壓弱的敵英.
意思就是,為了獲勝,不可對敵人仁慈。先殺沒回血的或血少的敵人

╠要懂得判辨形勢. 引用:
不要因為對方殺了很多,就認為很強。
不要因為被殺了1.2次,看見他就像看鬼般.
不要對特定角色心存恐懼。
因為,玩家是需要靠技術的。

╠要懂得判辨形勢(貳). 引用:
救隊友時,要有把握才去救。
切忌別救人反而害死人,也不要一起陪葬。
1個人去救1個被4個敵人追殺的隊友,自己沒有逃跑技←這救是陪葬
3個人去救1個被2個敵人追殺的隊友←這救是救人

救人要切忌,不要擋住隊友逃跑的路線,
如果有暈技,自己澱後,適當時候使暈技幫助隊友。
更不要回頭,不然死的卻是一雙。

╠不要搶殺人. 引用:
就是敵人快死的時候,就算你不使技能也可以打死的情況下
你使用了大技去為了打最後一下,值得嗎?
還是他跟你有不共戴天之仇嗎?
技能需要時間MP的,更加需要的是CD時間,
留著殺下一個敵人,不是更好嗎?
而且,隊伍的不和,往往是因此而起

╠活著比殺敵重要. 引用:
除非你的死可以換取敵人數條生命,
除非你跟敵人的死能幫助你們的局勢。

普通情況,為了賺那$150,卻損失了更多的$
這是十分的不值,

為什麼不好好利用敵人回家的時間,吸更多的經驗和賺更多的錢呢?


╠要學補助道具的用法:
引用:

治愈藥膏
無論是壓線或者被壓,
藥膏都是十分實用的,
絕對比你回家要來的划算.


監視結界
通常用作防止敵人偷襲,監視敵人,合殺敵用。

補棒
除了會戰會用上外,出兵攻城是,是不能缺少的良品。

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♠六 關於士兵和壓線

有時候新手會有這個問題: 引用:
『明明我的英雄能力比敵方的強,明明對手血已經不多了,可是我卻不能追殺,為什么呢?』
『每次走過去攻擊總是先被小兵打個半死,究竟是為什麼呢?』
初學真三的人都會碰到這樣的問題。其實如果你了解一些事情之后,你會發覺,情況完全不同。
如果你基礎攻擊高,如果你有攻擊技能,而對方只是個,壓線力超低的英雄,那么你便要對他澈底的壓線,讓他身無分文,而且在初期落后你數等之多。

其實,士兵攻擊的優先順序是有高低之分:
引用:
1.正在攻擊我方英雄的敵人
2.生命值非常低的敵人
3.正在進行攻擊的敵人
4.距離最近的敵人

所以,新手們明白了嗎?
如果你去攻擊敵方英雄,那麼,你將成為小兵的攻擊目標。
然後,你的小兵開始攻擊敵方的小兵──因為他們攻擊你




那么我們看到了,如果你去攻擊對方英雄,那么你將成為小兵攻擊順序的No.1。情況很可能是這樣的,你攻擊對方, 所有對方的小兵攻擊你,然后你的小兵開始攻擊對方的小兵──因為他們攻擊你。
若這時敵方英雄開始攻擊你,你的小兵便會無視,這下你就痛苦不堪了。
所以,正確的做法是,不要直接用右鍵點擊對方──這是被系統判定為攻擊。
最好和小兵保持一點距離,多使用右鍵點地。




如何搶最后一下呢?A一下那個血最少的士兵。如果你已成功壓制住敵方,那麼,最好的是不打兵,只打敵方英雄,點地一下,再打,看見沒血的士兵A一下。這樣戰線才不會太快推進到敵方的塔前(如果你不是推進的話)。
因為一旦到了對方塔前,不論殺自己還是敵方的小兵都會變得困難。

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♠七 新手應有心態。


Ⅰ.新手不是問題:
引用:
任何高手都是從新手的階段成長起來的.堅信這一點,大部份的新手,往往遭到殺害一、兩次便逃離戰場。
試問,這樣又如何成長呢?,靠毅力打完每一場戰役,就算輸了,你得到的,永遠比失去的多。


Ⅱ.謙虛: 引用:
一般情況下,當你不知道該幹什么的時候,要使用禮貌的語氣提問.很多玩家都會樂意告訴你,
在求助的時候,使用禮貌的語氣.至少不要用粗口.很坦白滴說,當看到一個滿粗口話要人教他的隊友,第一反應大家可以想像得到…….

Ⅲ.心態平和:
引用:
一個新手,在剛開始玩真三的時候,最大的可能就是被一次又一次地連續殺死.聽著因為你而響起的一聲又一聲“……”,心里難免會不高興.這個時候盟友難免會責罵句,很多新手就會直接逃跑,這也是真三的很多玩家不愿意跟新手打的原因.而即使你不怕搞臭了自己的名聲,但是,請注意,你不能勇敢地面對失敗的話,你一定不會成功,堅信這一點,無論是生活,還是游戲。

Ⅳ練習: 引用:
無論生活還是游戲,都需要熟悉熟悉再熟悉,練習練習再練習。
前提:你想成為高手。如果你只是隨便玩玩,那么。很刻薄地說。為了不挨罵也不受虐。最好進新手區玩。
(不過新手區十有七八不是新手的人)

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♠八 常見簡稱。


TK(Team Kill 縮寫):
殺己方小兵造成敵人無經驗,三國需要在己方單位血量低於一定水平時,按A點單位強制殺害。

TG(Team Go縮寫):
指隊友同時行動之意。

RE(Repeat縮寫):
指有人中離時,希望可以重新開始游戲。

GG(Good Game縮寫):
指這是一場好遊戲之意,引申為遊戲接近尾聲,玩家打的很盡興。
但在初期可以拿來嘲弄對方,說對方輸定了, 也可以當作認輸、投降、心服口服之意。

-AR:
全隨機英雄指令
CP:
creep打中立怪增加收入
CD:
colddown技能冷卻時間
RP:
replay錄像重播
PRO:
professor,高手
RT:
路人野團對戰
AT:
實力不錯的團隊,通常默契合作能力較佳

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TK及尾刀。 
但我認為 品格更主要

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thx!!!!!!!!感激!!

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thx!!!!!!!!

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勁!!辛苦你=]=]
明白左好多野

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新手首推馬岱  簡單又好上手 選就對了

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玩ar吧,這樣每隻都玩一下,就ok拉
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