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我覺得呢個現象..恐怕因為遊戲的生命週期短,就以其他代理公司 [網蟲] 為例, 食野天地 , 男神 等遊戲, 都是為賺取玩家一開始的利潤,而不是長遠發展,這都是因為爛遊戲,才需要取花方法。
我認為如果對自己的遊戲有信心,不仿以較低價/中價,多類形的商品吸引玩家購買,例如: 現在的服裝實在太少了..選擇不多,,令既又唔多。買既人自然少...
由於這隻game 其實有d似[神獸世界] GOW , 系統都遍向沒有相就 設有商城的內容,就以騎寵為例,,捉番黎的騎寵 差不多可以完全取代商城所賣的, 相差不大 因此很難吸引到玩家。
反而我認為對遊戲有信心,不如收取月費制 雖然一開始的玩家人流可能沒有 免費的遊戲多, 但是長遠發展, 能有穩定的收入和人氣。
便遊戲能長遠發展,成為一個代表作,而不是每隔2,3個月轉一次d 普通遊戲。
但以 尋仙為例 恐怕轉月費有相當的難度,因此如果想吸引玩家購物,能做的便是減價以提高 銷售量, 加上有其他國家的代比,更顯得香港的物價高,令想買的人更加卻步,所以我認為推出一些漂亮的服飾,特別的寵物,就算功能,功用沒有多特別,仍然能吸引到一班比較貪令/喜歡特別的玩家購買。 |
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