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2000FUN論壇 綜合論壇 幻月之歌 幻月之歌 公測 遊戲建議及意見區
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[討論] 幻月之歌 公測 遊戲建議及意見區

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發表於 10-5-27 06:13 PM |顯示全部帖子
任何有關幻月之歌遊戲建議及意見問題請在此帖內集中討論
如: 人物角色外觀、能力、配點、專精、職業、攻擊與防禦、PK、合成、道具、任務、副本、怪物、地圖等等
請詳細列建議及意見內容(情況許可下請連同遊戲截圖附上)
好讓官方能更快改善相關問題

請使用以下表格並詳細說明
  1. 建議或意見:人物角色/職業/神子/式神/任務/怪物/NPC/地圖/技能/其他[請列出問題]
  2. 詳細說明:
  3. 截圖:
  4. 例子:
複製代碼
此帖只限提出有關幻月之歌遊戲建議及意見問題
任何沒有建設性或惡意評論將不獲反映,請尊重自己尊重他人
2000Fun只協助官方集中問題提交,並沒有解決問題的義務
此帖內如出現非提交良性遊戲建議及意見的回覆或呃分回覆,版主將會扣分處理
版主有最終執行權,不得異議

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發表於 10-5-29 02:19 AM |顯示全部帖子
已經開始變成單機的online.
  1.)   組隊組合性大大降低 ,組隊任務物品分享改得太差 ,加上原本組隊就沒有什麼經驗值加乘作用 ,
         導致組隊變得是拖累升級進度 ,可有可無 .
    意見 : 最好把組隊任務物品分享改回原先設定 ,另外在組隊上加入組隊的經驗值 ,掉寶率 等等有加乘

  2.)   副本難度太高 ,副本等級跟人物能力足夠挑戰的等級相差太大, 加上副本怪物給予的經驗值不太吸引
            打副本的動力不夠 .
    意見 :把副本難度調至與角色等級適合挑戰的能力範圍內 ,另外經驗值方面最好大大提高 ,讓人打了有收獲才會
               有動力挑戰吧 ,而且現在升級途徑只有打怪拿經驗值 ,做任務 ,還有訓練卷...不仿可以令打副本也可以成為升級途徑之一

  3.)  PK太濫 ,白名玩家比紫名或紅名的玩家殺了也有扣經驗值的懲罰 ,這實在是太過弱肉強食 ,
        要明白這是對白名玩家沒有足夠保護的表現 ,每天被高等級玩家虐殺並不是每個玩家能承受得起的心理壓力.
        玩遊戲是為了娛樂  ,如果不能令人開心的娛樂 ,便失去遊戲娛樂原有的意義 .
    意見 :白名玩家被紫名或紅名玩家殺了不扣經驗值 .

[ 本帖最後由 pcwwp 於 10-5-29 02:28 AM 編輯 ]

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發表於 10-5-29 02:18 PM |顯示全部帖子
原帖由 pcwwp 於 10-5-29 02:19 AM 發表
已經開始變成單機的online.
  1.)   組隊組合性大大降低 ,組隊任務物品分享改得太差 ,加上原本組隊就沒有什麼經驗值加乘作用 ,
         導致組隊變得是拖累升級進度 ,可有可無 .
    意見 : 最好把組隊任務物品分 ...



支持!!!!

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發表於 10-5-29 04:12 PM |顯示全部帖子
建議或意見:NPC
詳細說明:建議開放 [城鎮傳送師]
截圖:
例子:大部份遊戲都有傳送師, 傳送到各大城鎮, 希望官方可以開放傳送系統

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發表於 10-5-29 04:34 PM |顯示全部帖子
只要官方真的想聽玩家意見...我大可以寫一篇千字文 ,詳說意見 ,
當然全是 " 任何有建設性或沒有惡意評論,及尊重他人 "的意見 .
不然自言自語又有什麼用呢?..

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發表於 10-5-29 10:02 PM |顯示全部帖子
建議或意見:1:加入pk場和戰國等系統~~
                 2:副本加入大量重任~~
詳細說明:1:可以比d想殺人的人一個指定的殺人地點,比殺的都冇禁火,加上唔洗怕開雙經時比人殺
             2:可以把副本推上game中的主要升級地方,因為這遊戲的副本做得不錯,不只把遊戲變得不像單機遊戲,又可以加強玩家的合作

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發表於 10-5-30 03:19 AM |顯示全部帖子
1.)   組隊組合性大大降低 ,組隊任務物品分享改得太差 ,加上原本組隊就沒有什麼經驗值加乘作用 ,
         導致組隊變得是拖累升級進度 ,可有可無 .
    意見 : 最好把組隊任務物品分享改回原先設定 ,另外在組隊上加入組隊的經驗值 ,掉寶率 等等有加乘

  2.)   副本難度太高 ,副本等級跟人物能力足夠挑戰的等級相差太大, 加上副本怪物給予的經驗值不太吸引
            打副本的動力不夠 .
    意見 :把副本難度調至與角色等級適合挑戰的能力範圍內 ,另外經驗值方面最好大大提高 ,讓人打了有收獲才會
               有動力挑戰吧 ,而且現在升級途徑只有打怪拿經驗值 ,做任務 ,還有訓練卷...不仿可以令打副本也可以成為升級途徑之一

  3.)  PK太濫 ,白名玩家比紫名或紅名的玩家殺了也有扣經驗值的懲罰 ,這實在是太過弱肉強食 ,
        要明白這是對白名玩家沒有足夠保護的表現 ,每天被高等級玩家虐殺並不是每個玩家能承受得起的心理壓力.
        玩遊戲是為了娛樂  ,如果不能令人開心的娛樂 ,便失去遊戲娛樂原有的意義 .
    意見 :白名玩家被紫名或紅名玩家殺了不扣經驗值 .

SUPPORT!!!! 100%!!!!

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副本其實不難..
只是30lv個副本要37~38lv先夠打
但一定要有一盾戰同二醫師
加上小小經驗同技術就夠
原果隊中有一個有經驗的人會差很多

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發表於 10-5-30 05:30 AM |顯示全部帖子
建議: pvp
詳細說明:宜家好多低lv玩家不滿被高等玩家進行虐殺..死唔緊要最緊要係d死經對於佢地來講..好多
               為何不改做殺人者高於某等級的差距下被殺者不會有任何懲罰..你高個隻怪3lv都扣經驗啦
              點解殺人可以差距30lv 40lv!?....還有...只要紅人被殺就唔只扣多exp/跌物品....還要坐牢!!!
              好多其他game 係pvp都有咁既設定.....就係唔明...呢隻game分明係鼓吹一d高等玩家去殺新玩家咁
             希望將此等pvp問題盡快處理吧!!!!

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發表於 10-5-30 09:07 AM |顯示全部帖子
建議: pvp問題設定不完善 , 低等玩家被高等玩家虐殺!!
詳細說明:現在真的真的很多新手被高等的玩家在中等地圖一直虐殺(就是各個ser某些地圖一直被清場),  基本上紅名玩家殺人是無限制的,  紅名了也沒什麼懲罰,  雖說有"爆裝比較多, 經驗較少"這類看似幾乎等於沒的懲罰,  但是相對於被殺的新手所造成的損失(掉裝/掉經)根本微不足道,  現在的新手都被殺到不敢到開放pvp的地圖了(甚至不玩了). 現在官方對於pk的設定是, 殺人的玩家幾乎沒影響, 但是被殺的玩家卻損失慘重, 甚至被迫到根本玩不下去, 官方對於高等紅名玩家pk低等玩家幾乎毫無限制,  是不是想要趕絕新手呢?  官方能不能考慮一些對於新手的設定(譬如強制高過其他玩家多少等無法pk或者強制地圖只可以在等級範圍以內進去, 可以保障低等不會一直被高等玩家虐殺 ), 或者對於紅名玩家的懲罰更大一些, 譬如無法進城, 強制坐牢, 打怪無經(這個對於某些放棄遊戲的玩家幾乎沒有影響) , 或者開放惡人谷之類的地圖(紅名玩家pk值到達多少或殺同一人超過幾次以上或殺人的次數到達一定程度, 此類玩家會被強制傳送進去, 然後互殺紅名玩家可得經驗 , 讓他們自相殘殺吧XD).
另外, 我作為一個公測開放之後加入這遊戲的新玩家想說一句, 我是進來玩遊戲的,  不是來當被高等玩家當作pk殺人遊戲的角色被殺好玩的!!!!

[ 本帖最後由 千祁 於 10-5-30 09:52 AM 編輯 ]

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發表於 10-6-1 01:00 AM |顯示全部帖子

回復 4# ConsumerCouncil 的帖子

建議或意見:NPC
詳細說明:建議開放 [城鎮傳送師]
截圖:
例子:大部份遊戲都有傳送師, 傳送到各大城鎮, 希望官方可以開放傳送系統
Or >>>Each town have Town Scroll sell....then i can go back the town i want by using the town scroll....

SUpport ur IDEA, now go from one town to another v trouble...time wasting...

ALso,
建議或意見:OPEN PVE server
I know the company going to IMprove their PVP system...but some KILLER kill players is coz they enjoy killing ppl, so even no drop from WHite name also....
just a suggestion or pls think of some RUles to control those crazy killer...who mess up the Game!

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我覺得幻月之歌太少任務 我現在31lv 60幾% d任務都做哂lu 要狂打怪 個副本又難做

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發表於 10-6-3 01:31 PM |顯示全部帖子
建議把每個伺服器第1分流改為pvp分流
只要出城就可以pk
第2及以上分流改為pve分流
所有地區均為安全區域不能pk

另加入防外掛程式!!
還有防外掛問答題...
e.g.一些遊戲會叫玩家選一幅跟問題一樣的圖
選錯/不選會強制關閉遊戲


[ 本帖最後由 test654 於 10-6-3 03:02 PM 編輯 ]

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發表於 10-6-3 01:58 PM |顯示全部帖子
建議:防外掛設定
詳細說明:由於即將要將大部分地圖改為pve地圖,我相信會有大批用按鍵精靈既外掛可以掛到60lv,我建議每個地圖都設一隻能力介乎於傅奇小白既怪物係地圖上隨機移動..以防止按鍵精靈用tab打怪既情況氾濫(原因是以往發現類似外掛的時候可以用開紅測試..但現在改後就不可以殺外掛了..唯有用這個方法來治一下標)

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發表於 10-6-3 02:50 PM |顯示全部帖子
建議:
購物城增加:
1)髮型款式; 2)眼睛顏色選擇 eg.綠色,粉紅色, 黑色; 3)設OFFLINE賣店功能,
玩家可購買this功能後, Offline 也可買賣自己的東西, 不用長開電腦!
4)戰丸(+EXP%)可有一星期/一個月的時間選擇, not only 60mins...Price u can set higher Gash!

STRONG建議:PK system:已經選擇白色模式玩家, 有100%保護, 不受任何顏色玩家擾亂, 挑戰,殺死!!!!!;

如果玩家選擇紫/紅色模式表示願意受挑戰,包括受被殺死後導致的結果and損失, 使玩家真正的有決定權力接受/同意PK, 不是被強迫/迫使進行PK, 有所抱怨/感覺不公平!

****請給玩家PK決定權!****無論任何LVL! 讓玩家對自己的決定負責,白色模式玩家不用被強迫/迫使進行PK, 無辜被殺死!

選擇紫/紅色模式亦可有自由PK....有效控制低質玩家濫用PK system, 毀遊戲秩序/治安!!!

THx!

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發表於 10-6-4 03:24 PM |顯示全部帖子
由於每次進城都有一點lag的感覺...
關於遊戲顯示設定方面
可視場景範圍如果設最低的話
可以改到連週圍既花草樹木石頭都睇唔到+建築物都要行到好近先睇到
e.g30碼外既建築會睇唔到??
還有場景的特效e.g燈、高反差、飄浮既鬼魂、地和山的紋理、天氣效果等等不顯示
我玩過唔少game都有類似設定
咁樣可以降低系統需求...

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玩過星曲WEB

發表於 10-6-4 11:43 PM |顯示全部帖子
建議或意見:其他[商品]
詳細說明:建議官方新增 [副職業重置丸]
截圖:N/A
例子:食下 [副職業重置丸]後可重選副職職業, 但副職會重生回到25lv

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玩過星曲WEB

發表於 10-6-4 11:45 PM |顯示全部帖子
建議或意見:其他[商品]
詳細說明:建議官方新增 [倉庫擴展卡]
截圖:N/A
例子:因為商城沒有!

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發表於 10-6-5 05:42 PM |顯示全部帖子
建議或意見:遊戲設定
詳細說明:新增隊友神子的血條, 並將祭師團補技能數目增加(已限制補隊友 根本沒必要限數量了)以使神子能在副本或團隊中正常作出他的功用
截圖:
例子:當副本或組隊冒 神子少不免會損血 目前沒血條的狀態下實在難以補血

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發表於 10-6-5 05:57 PM |顯示全部帖子
建議:商城系統
詳細說明:每一個角色都分開了商城系統我覺得不太好 如商城可以一個ac內 任何角色共用會比較好
例子:其他遊戲都會這樣做

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