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本帖最後由 阿涯 於 11-11-14 09:45 PM 編輯
題外:頭先按錯了評分..
心得:
首先在HK封測舉行時,我沒接觸過日版戀姬夢想(只是接觸過類似game.比較容易上手),初時操作仍有點混亂,因此我也明白初心者初時接觸此game的難處。
選擇軍師,從左數起,弓、弓、步、弓、步(兵種適合)
印象中,只有白蓮(公孫)的奧義是進攻時比較有用
風(程)是防守型.紫苑(黃忠)也算防守形.穩(陸)也算防守形,而明命(周泰)也算防守。
選擇前線比較多的金錢,同時負擔著第一戰場的風險,好戰的人建議選擇
比較後的位置,錢逐步減少,過後的人只能打小城,不幸自國被攻至後排,戰火才波及到自己。
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從新手任務說起,只要跟從指示做大致輕鬆完成,唯一比較容易看漏的一點就是「小城位置報告」(大概名)
我和很多人一樣,看完提示之後就關掉提示,再慢慢跟番提示做。
完成任務之處,其實就是在提示頁中的提示4內的2個x: y:空格輸入你剛才選了的小城(即捷徑任)的位置,筆者我就是在這裡想了很久(跪)
其他任務大致容易完成,直至最後的「小城陷落」和之後的「他國據點陷落」
所謂的陷落,是攻完該地點後,該地點會改變圖示(例如小城會破爛)
在進行此任務前,個人建議先把據點的樹林,土場,礦場升級,農地可不需太快提升,在有空間剩還是把農地排期吧。
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Web game不能太過於心急,因為資源要隨時間而增長(當然,可以從任務依賴那,拜托其他玩家提供能源,但這方法不能過於依賴,因為其他人的資源未必有太多剩下的能源能運給你)
「靠人運不如靠自己生產」的道理,個人覺得木頭需求是最多的,所以優先升級樹林,其次土場>礦場>農田。
我因為在封測,不太會有可能遭其他玩家攻擊,但公測之後總會有一些好戰份子,專郁弱小據點,
所以城牆和倉庫也是必須的,是僅次樹林之後的建築。
戀姬夢想中,沒有資源大部份事都做不到,而資源中用量最多的是木頭,所以樹林>城防>倉>其他生產
由於我是個極小動用HKD的人,所以我的方針是「防禦>攻擊」,常用HKD的人未必適合。
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在搞好以上建築之後,再處理步兵,工兵,弓兵舍。
升級步兵舍,最重要的是為了最實用的兵種--衛生兵
此兵的攻防移一般,所需資源不多,食糧消耗也不大,最實用的一點是減少我方士兵捐失
簡單來說就是補師,有了他,士兵死亡數減少,出征時帶著約總兵數3分1的數目為優。
士兵死少點>生產數少點>動用在其他地方資源增加
*步兵舍需要16Lv才能經軍事研究所研發。所以初期未能投入作戰
弓兵之王--火弓兵,*在弓兵舍14Lv便能研發,是全兵種中攻擊力最高的,移動力和運貨一般。
弓兵生產主要也是木,而且弓兵普遍多人用。
工兵介紹,在攻城戰很有用
在隊伍中放置一隊也是攻陷小城/據點的要點。
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快速達成小城陷落,個人所知有兩個方法
一、每次一個武將,連續性派往同一小城(初時就能進行,需人長時在電腦前,快速獲得經驗)
原理:只要守的武將體力變為0便勝利。
二、提高兵力、製造工兵類、提高軍隊總攻擊力一下擊破(不能初時進行,沒有其他配合失敗數高)
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先從一來說,這方法的原理是不斷進攻同一地點,令該地的防禦力不會回升,反而不斷因攻擊而下降。
致勝關鍵是該地以什麼武將應戰,當然最不幸抽中戀(呂布)應戰,即使一騎討我方能完全勝利
,也會因之後戀發動的奧義「天下無雙」而敗陣,
武將攻撃力 +40%
奥義發動確率 +40%
一騎討發生確率 +30%
敵總攻撃力 -8%
以上,筆者每次遇上戀,接近5次有4次因此著而敗,比較弱一點的武將會即時0體力(110~140上限),需更多時間復原。而此方式可配合武將數多的人,例如正式5名,將館內4名,除軍師內,每次一隊人進攻完該地點後便進入將館,以換上另一隊武將(將館內),而且建議攻擊點近我方主城為優先,大約2分48一名,約4分鐘可以來回一隊而準備另一隊,當然此方法需要玩家長時間坐在電腦面前,但這也是最快解決任務的方法。
此外,進攻任何地方也會有經驗,以這種方法也能快速把武將提升幾個等級,帶兵數能力增加,以便之後進行他國據點陷落。
此方法一優點:不需要生產兵力,資源留在發展樹林等建築,
武將是不會死的,所以放心送死吧(喂)
帶兵送死會心痛,因為失去的是資源,但武將一人送死,不但不需生產兵的資源,連續派武將攻擊同一地點還有機會戰勝該地並取得經驗,加上攻破小城機率取得道具(包子,武器,盾之類)
此方法缺點:需持續,有恆心,長時間在電腦面前,因為放鬆一會,該地點的防禦力會回復。
方法二、
就是把防守點的城耐久扣至0而得勝。
由於我少用這個方法,所以不能深入討論。
此方法二優點:帶兵攻城會有資源收入,成功時經驗一場200到(初時Lv)
此方法二缺點:生產兵會令城內建築能動用的資源百分比減少,初期很難生產足夠攻下一個城的兵力,一不注意就失去大量兵力(即奧義因素)
~~
大致心得到此為止,來個小總結,
快速升武將的方法,與快速攻陷小城是同一方法的,既能賺經驗又能慢慢擊破一個小城,何樂而不為?
而且進攻小城,與建築分開進行,達到一心兩用省時間。
資源是最重要的,進軍、防守、賺功積(為其他人配送資源),所以優先把樹林升上十等,其他慢慢追上
城市攻防之中,最能減少被攻的方法,就是非必要少攻別人
別人能透過聊天/任務依賴尋找他人向你報復
正所謂積少成多,聚沙成塔。
成為人神共憤的玩家不是一件難事,只要不斷開戰就可以
前提你的經濟能支持你的行動,否則最好別亂攻別人。
至於我沒介紹的槍兵和騎兵,是因為我cb的武將適性沒有此兩種,所以沒有研究。
作為一個小城主,當然要先顧好自己的城
金句(?):先處理小事後處理大事
在進攻其他玩家之前,請多想一步,是否有能力能防守。
新手可借「結社」穩固勢力
正所謂「出外靠朋友」
「一枝竹仔易折彎」
團結就是力量。
人多的確是好辦事。
打字打到手都酸,我的CB心得到此為止
希望能幫到新手遊玩
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第一次寫心得文,排序可能有點亂
還請大家多多見諒,感謝收看此心得文。
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