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本帖最後由 eva0810 於 11-11-3 03:20 PM 編輯
曹洪是越戰越勇的英雄,在強大的技能下,裝備對於曹洪是不太重要的,血越少,曹洪就越強!
基本屬性
力量:18+2.4 攻擊:39-48
敏捷:20+2.4 護甲:2
智力:18+1.5 射程:400
攻擊速度:150 速度:300
生命:490 法力:234
技能介紹和分析:
1:泣血之刀
類型:主動
每次攻擊可使敵方單位受到持續性傷害,持續5秒,效果可疊加
生命值低於50時不能使用
每次攻擊需要消耗自身12點的生命值
獨特法球效果,不可以與其他法球疊加
施法距離:400
法力消耗:0點
冷卻時間:0秒
【等級】造成6點/秒的傷害
【等級2】造成9點/秒的傷害
【等級】造成12點/秒的傷害
【等級】造成15點/秒的傷害
以自身血量作為代價,而傷害是可以曡加的,加上是持續性傷害,可以不斷的打壓對手
2:鐵血沐身
類型:主動
使一個英雄單位根據主屬性值恢復生命,持續16秒
當目標生命值低於40%時,恢復速度加快
施法距離:400
法力消耗:170點
冷卻時間:25秒
【等級】回复5%(15%)* [主屬性]+2點/秒的生命
【等級】回复10%(30%)* [主屬性]4點/秒的生命
【等級】回复15%(45%)*[主屬性]6點/秒的生命
【等級】回复20%(60%)*[主屬性]8點/秒的生命
配合1技的技能,使曹洪的生存能力大大的增強,而且可對隊友施放,團戰時確保了隊友的安全
3:鐵血狂戰
類型:被動
每損失7%的血量就能得到相應的攻擊力和攻擊速度提升,總共可提升8次
滿血狀態時,仍得到一次提升
【等級1】每次提升2%的攻擊速度,增加2點的攻擊力
【等級2】每次提升4%的攻擊速度,增加4點的攻擊力
【等級3】每次提升6%的攻擊速度,增加6點的攻擊力
【等級4】每次提升8%的攻擊速度,增加8點的攻擊力
總共可提升64%攻速告攻擊力的技能,這就是曹洪越少血,越強的原因
4:鐵血狂暴
類型:主動
以自殘為代價,對目標造成其當前血量60%的傷害,並降低其50%的移動速度,持續5秒
不會消耗法力值
施法距離:500/700
法力消耗:0點
冷卻時間:95/80/65/45秒
【等級1】自身減少40%的當前血量
【等級2】自身減少35%的當前血量
【等級3】自身減少30%的當前血量
【等級4】自身減少20%的當前血量
同時造成自身和敵人的傷害,而且是當前血量的百分比,對血高皮厚的敵人更見其效!
加點建議:
1,2,1,3,1,4,1,3,3,3,4,2,2,2,4
優點:2技學習一級可保證戰線上的生存,而1技的傷害前期比3技的效果好
裝備出法:x2
原因:曹洪是不斷對自身造成傷害的英雄,所以回血對其是十分重要的;有血,才有傷害!
推介裝備:
降低對自身的傷害,加上回血效果
保證小兵傷不了你!
血厚加上回血快
增加攻速的效果可以使1技更強 |
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