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2000FUN論壇 綜合論壇 原創小說及文學 【遊戲公司結業】《每日一戰》v1.1 來創造你既國家吧! ...
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【遊戲公司結業】《每日一戰》v1.1 來創造你既國家吧![ 正式開始遊戲 ] [複製鏈接]

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本帖最後由 kwok2580 於 12-3-5 12:32 AM 編輯

本文屬於遊戲文,因此玩家必須要發短消息給我做動作
#15開始係用作聊天之用
遊戲已經開始,其他會員不可以加入遊戲

玩家快捷連結:
1P 貼   2P 貼   3P 貼   4P 貼   公告   短消息格式(可跟可唔跟)   更新

模擬戰貼:http://www.2000fun.com/thread-4767139-1-1.html

遊戲須知:
玩家每天必須發短消息給我,若果當日沒有發出短消息,當作沒有動作(11點係做野既時間)
每一樣東西每日只可以做一樣事情(例如:兵營LV1係一樣東西,英雄對換卷係一樣東西,劍係一樣東西,1隻步兵係一樣東西,所以你可以同時使用英雄對換卷同劍,而兵營就唔可以同時生產同升級)
發短消息時,短消息的格式不會很煩,你想點都得,不過要列明什麼做什麼,總之我睇得明就得
例子:兵營[生產]士兵2隻
         屋舍[升級]等等
不可以同時
例子:兵營[生產]士兵2隻
         兵營[升級]等等(除非你有兩個兵營或以上)

你可以做既係(除左進攻同攻占之外,其他用一日時候)
[生產](通常係用作生產士兵之用)(例:兵營生產2隻步兵)
[升級](通常係用作升級建築物之用)(例:我想升級個1lv屋舍)
[建造](通常係用作建造建築物之用)(只可以建造屋舍/兵營/金礦)(例:建造一個屋舍)
[修理](通常係用城堡修理之用)(例:修理城堡20血)

[攻占](通常係用作攻占敵人城堡之用)(攻占係令敵人損失金錢和士兵,通常都係阻止敵人發展)(攻占時間係二日)(例:用10隻步兵攻占不二熊)
[進攻](通常係用作進攻敵人城堡之用)(進攻係將人GG,不過進攻者較吃虧)(進攻時間係三日)(例:用10隻步兵進攻不二熊)
[打塔](通常係用作挑戰千層塔之用)(要打埋要打第幾層)(例:我要打第一層)
[探險](通常係用作英雄或士兵之用,有機會拎到野或者係有野打)(例:用6隻矛兵探險)

[賣掉](通常係用作道具/技能卡/裝備賣出之用)(例:我要賣步兵藍圖)
[購買](通常係用作購買道具/技能卡/裝備/士兵/英雄之用)(例:我要買弓兵1隻)
[使用](通常係用作使用道具/技能卡/裝備之用)(例:我要用英雄對換劵一張)

[加點](通常係用作城主加技能點之用)(例,城主加1力量,1智慧)
[探測](通常係用作探子探測城外有冇有敵人打你之用)(例,我用一隻探子探測城外資料)
[結盟](通常係用作和其他玩家結成同盟之用)(結盟上限係一名玩家)(例:我要同不二熊結盟)
[收購](通常係用作購買其他玩家的城堡之用)(等於和平GG,不過要相方同意下才完成交易)(例,我要買起不二熊個城)

如果你打錯左D野,可以係11點前再發另外一個短消息,咁樣之前果個就作廢,不過11點後一概當作下一日的行動(當然有寬限期,就係11點至11點半,如果過埋寬限期都未發短消息,就當你無行動)
閒置的士兵等於注守城堡

遊戲資料:
-開始時的資源:
有100金,有背包,有裝備欄,有開始兵種6隻,有一個兵營,金礦,屋舍
-建築
屋舍  180金
兵營  200金
金礦  160金
-升級:
金礦每日有25金,每升一次加15金
兵營每日生產上限3隻,每升一次加2隻
屋舍10人口上限,每升一次加3人口
城堡一開始有100血,每升一等級+20血
城堡與城主年齡是掛鉤(城主年齡係城堡等級的上限)
城堡等級與建築物等級是掛鉤(城堡等級+1係建築物等級的上限)
城堡等級與城堡經驗是掛鉤(當前經驗+[升級次數x15])
年齡與城主是掛鉤(當前經驗+[(當前年齡-8)x25])
英雄等級與英雄經驗是掛鉤(當前經驗+[升級次數x7])

-戰爭:
步兵12血1攻,矛兵7血2攻,弓兵5血4攻(三個互剋,矛剋步,步剋弓,弓剋矛[剋既時候+200%攻擊力])
攻占成功時,可以領取敵人既兵同金(全部都係隨機)攻占時間係兩日,占領時間係兩日,被攻占的玩家,當天不可以產兵,不過可以買兵,你可以買夠兵反抗的,亦可以等同盟幫助,占領者必須放置士兵在占領地
戰爭時上限一個英雄上陣,沒有英雄就用城主,士兵並沒有上限
戰爭時,英雄死了,會自動復活

城堡升級獎勵
1>2 英雄對換劵X1   10金 10經驗
2>3 屋舍X1 武器X1 20金 15經驗
3>4 戰靴X1 30金 20經驗
4>5 頭盔X1 30金 20經驗
5>6 銅甲X1 30金 20經驗
10>11 防禦牆X1 35金 30經驗
11>12 地刺X1 35金 30經驗
12>13 防禦塔X1 35金 30經驗

=================================================================
中立建築物:

外顧傭兵店:
步兵    12金   12血  1攻(剋弓兵的初階兵種)
矛兵     12金    7血  2攻(剋步兵的初階兵種)
弓兵     12金    5血  4攻(剋矛兵的初階兵種)
探子     25金  20血  0攻(用作探側的初階兵種)
盾甲兵 40金  36血   3攻(城堡達到15級才可以購買)
長槍兵 40金  21血   6攻(城堡達到15級才可以購買)
長弓兵 40金  15血 12攻(城堡達到15級才可以購買)


酒鋪(所有的英雄購買後有3點技能點)
(中)溫德爾  90金 血量40 攻擊3
(中)威爾伯  90金 血量30 攻擊6
(中)呂布      90金 血量20 攻擊9
創作英雄  100金 (高攻低血/中攻中血/低攻高血(三選一))
隨機抽取英雄  80金
(暫時打住咁多先)

商城:(每次最多使用一張 時間係一場戰爭)
隨機技能卡X1  30金
隨機道具X1      30金
隨機裝備X1      20金

防禦建築店:
地刺       血量40  攻擊8   60金
防禦牆   血量50  攻擊0   60金
防禦塔   血量25  攻擊14   60金
(暫時打住咁多先)

千層塔(每日可以挑戰3次)(你可以到過往的層數挑戰)
第一層   1步   1矛   1弓  (  18金   12城堡經驗   12城主經驗)
第二層   2步   2矛   2弓  (  26金   20城堡經驗   20城主經驗)
第三層   6步   2矛   0弓  (  32金   24城堡經驗   24城主經驗)
第四層   4步   0矛   6弓  (  37金   28城堡經驗   28城主經驗)
第五層   2步   8矛 10弓  (  48金   38城堡經驗   38城主經驗  有機率掉下隨機裝備x1)
第六層   8步   8矛 12弓  (  62金   50城堡經驗   50城主經驗  有機率掉下傭兵對換劵x2)
(暫時打住咁多先)

注意:版本變更的話,代表數據也同樣變更,原因可能是有錯誤或出現bug或因了平衡性的問題

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1P
玩家:玩具._.

城名:玩具反斗城[修理 2血 10金]
城堡等級:1 (經驗:0/25)
城堡血量:110/110
狀態:保護罩(暫時防止被敵人攻占或進攻,城堡LV3時消除)

城主姓名:端木孝
年齡:8 (經驗:0/50)
血量:44 攻擊:10
主屬性:智慧(每長大三次智慧加2)
-力量:1(城主攻擊+2和血量+4,主城血量+10)
-智慧:3(升級或產生時花費-6金,長大時額外+0技能點)
-領導:2(可以額外增加2人口,戰鬥時,可以減少損失2%士兵,防守時,可以有2%反敗為勝)
-尚餘技能點:0
城主裝備:無
城主背包:矛兵藍圖

英雄:(上限0/1)
-英雄姓名:
-等級:
-血量:
-攻擊:
-屬性:
--力量:0
--領導:0
--尚餘技能點:0
-裝備:

金錢:150
主要建築:(建造上限屋舍2/兵營1/金礦1[建造上限與城堡等級有關])
-屋舍(lv1 [升級 30金])
-兵營(lv1 [升級 60金][生產 1隻矛兵 10金/上限3隻])  
-金礦(lv1 [升級 40金])
防禦建築: 無
士兵: 矛兵X6
人口:6/12
千層塔等級:1
同盟:

行動:
第一天
-國王忙於玩樂,好像忘記自己國家的朝政,因此沒有任何事件發生
第二天
-國王忙於玩樂,好像忘記自己國家的朝政,因此沒有任何事件發生

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2P

玩家:不二熊

城名:星夜城[修理 2血 10金]
城堡等級:3 (經驗:32/70)
城堡血量:140/140
狀態:

城主姓名:星夜塵
年齡:9 (經驗:47/75)
血量:40 攻擊:8
主屬性:力量(每長大三次力量加2)
-力量:0(城主攻擊+0和血量+0,主城血量+0)
-智慧:4(升級或產生時花費-8金,長大時額外+0技能點)
-領導:2(可以額外增加2人口,戰鬥時,可以減少損失2%士兵,防守時,可以有2%反敗為勝)
-尚餘技能點:1
城主裝備:無
城主背包:弓兵藍圖,矛X1(成為矛兵,攻擊+6),長弓X1(成為弓兵,攻擊+14)

英雄:(上限1/1)
-英雄姓名:雷之契約者
-等級:1 (經驗:0/15)
-血量:30
-攻擊:6
-屬性:
--力量:0(英雄攻擊+0和血量+0)
--領導:0(戰鬥時,可以減少損失0%士兵,防守時,可以有0%反敗為勝)
--尚餘技能點:3
-裝備:

金錢:172
主要建築:(建造上限屋舍3/兵營1/金礦2[建造上限與城堡等級有關])
-屋舍(lv2 [升級 46金])
-兵營(lv1 [升級 60金][生產 1隻弓兵 10金/上限3隻])  
-金礦(lv2 [升級 58金])
防禦建築:無
士兵: 矛兵X3 弓兵X12
人口:15/15
千層塔等級:2
同盟:

行動:
第一天
-金礦[升級]Lv2
--升級成功!-32金
-兵營[生產]3隻弓兵
--生產成功!-6金,獲得3隻弓兵
-[打塔]城主+弓兵x6挑戰第一層
--挑戰成功!獲得12城堡及城主經驗和18金,損失0隻士兵,打開了大門,你可以去上一層挑戰
-[打塔]城主+弓兵x6再挑戰第一層
--挑戰成功!獲得12城堡及城主經驗和18金,損失0隻士兵
-[打塔]城主+弓兵x6再挑戰第一層
--挑戰成功!獲得12城堡及城主經驗和18金,損失0隻士兵
第二天
-[打塔]城主+弓兵x6再挑戰第一層
--挑戰成功!獲得12城堡及城主經驗和18金,損失0隻士兵
-[打塔]城主+弓兵x6再挑戰第一層
--挑戰成功!獲得12城堡及城主經驗和18金,損失0隻士兵
-[打塔]城主+弓兵x6再挑戰第一層
--挑戰成功!獲得12城堡及城主經驗和18金,損失0隻士兵
-兵營[生產]3隻弓兵
--生產成功!-6金,獲得3隻弓兵
-屋舍[升級]Lv2
--升級成功!-22金
-派3隻弓手到城外[探險]
--你在城外發現殘兵,你治療了3隻殘兵,他願意加入你的國家,你獲得3位矛兵
-使用[英雄對換劵]免費創作英雄
--創作了雷之契約者,屬於中攻中血
-[購買]隨機裝備X2
--抽到矛(成為矛兵,攻擊+6) -20金
--抽到長弓(成為弓兵,攻擊+14) -20金

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3P

玩家姓名:ndsxzacbl7

城名:草屋[修理 2血 10金]
城堡等級:2 (經驗:21/40)
城堡血量:140/140
狀態:保護罩(暫時防止被敵人攻占或進攻,城堡LV3時消除)

城主姓名:天日鳥
年齡:8 (經驗:46/50)
血量:48 攻擊:12
主屬性:文武雙全(每長大三次力量和智慧各加1)
-力量:2(城主攻擊+4和血量+8,主城血量+20)
-智慧:2(升級或產生時花費-4金,長大時額外+0技能點)
-領導:2(可以額外增加2人口,戰鬥時,可以減少損失2%士兵,防守時,可以有2%反敗為勝)
-尚餘技能點:0
城主裝備:無
城主背包:弓兵藍圖,英雄對換劵X1(可以免費購買一個英雄或創作英雄),傭兵對換劵x1(可以免費購買二隻初階士兵)

英雄:(上限0/1)
-英雄姓名:
-等級:
-血量:
-攻擊:
-屬性:
--力量:0
--領導:0
--尚餘技能點:0
-裝備:

金錢:119
主要建築:(建造上限屋舍2/兵營1/金礦1[建造上限與城堡等級有關])
-屋舍(lv2 [升級 46金])
-兵營(lv1 [升級 60金][生產 1隻弓兵 10金/上限3隻])  
-金礦(lv2 [升級 58金])
防禦建築:無
士兵:弓兵X9 矛兵X2
人口:11/16
千層塔等級:1
同盟:

行動:
第一天
-金礦[升級]Lv2
--升級成功!-36金
-兵營[生產]3隻弓兵
--生產成功!-18金,獲得3隻弓兵
-派一隻弓手到城外[探險]
--在城外發現傭兵對換劵x1
第二天
-兵營[生產]3隻弓兵
--生產成功!-18金,獲得3隻弓兵
-派一隻弓手到城外[探險]
--在城外發現傭兵對換劵x1
-[打塔]城主+弓兵x7挑戰第一層
--挑戰成功!獲得12城堡及城主經驗和18金,損失0隻士兵,打開了大門,你可以去上一層挑戰
-[打塔]城主+弓兵x7再挑戰第一層
-挑戰成功!獲得12城堡及城主經驗和18金,損失0隻士兵
-[打塔]城主+弓兵x7再挑戰第一層
-挑戰成功!獲得12城堡及城主經驗和18金,損失0隻士兵
-使用[傭兵對換劵]免費購買2隻初階士兵
--獲得2位矛兵
-屋舍[升級]Lv2
--升級成功!-28金

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4P

玩家姓名:chan20008

城名:永夜鄉[修理 2血 10金]
城堡等級:1 (經驗:0/25)
城堡血量:130/130
狀態:保護罩(暫時防止被敵人攻占或進攻,城堡LV3時消除)

玩家姓名:紅星夜
年齡:8 (經驗:0/50)
血量:52 攻擊:14
主屬性:文武雙全(每長大三次力量和智慧各加1)
-力量:3(城主攻擊+6和血量+12,主城血量+30)
-智慧:2(升級或產生時花費-4金,長大時額外+0技能點)
-領導:1(可以額外增加1人口,戰鬥時,可以減少損失1%士兵,防守時,可以有1%反敗為勝)
-尚餘技能點:0
城主裝備:無
城主背包:步兵藍圖

英雄:(上限0/1)
-英雄姓名:
-等級:
-血量:
-攻擊:
-屬性:
--力量:0
--領導:0
--尚餘技能點:0
-裝備:

金錢:117
主要建築:(建造上限屋舍2/兵營1/金礦1[建造上限與城堡等級有關])
-屋舍(lv1 [升級 30金])
-兵營(lv1 [升級 60金][生產 1隻步兵 10金/上限3隻])  
-金礦(lv2 [升級 58金])
防禦建築:無
士兵:步兵X8
人口:8/11
千層塔等級:1
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行動:
第一天
-金礦[升級]Lv2
--升級成功!-36金
-兵營[生產]2隻步兵
--生產成功!-12金,獲得2隻步兵
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主要事件/公告:
-1/3/2012
[系統]遊戲開始,其他會員不可在中途參加遊戲。
[系統]玩家1(玩具._.)加入遊戲,開始建造屬於自己的王國。
[系統]玩家2(不二熊)加入遊戲,開始建造屬於自己的王國。
[系統]玩家3(ndsxzacbl7)加入遊戲,開始建造屬於自己的王國。
[系統]玩家4(chan20008)加入遊戲,開始建造屬於自己的王國。
-2/3/2012
[玩家]天日鳥(ndsxzacbl7)在探險中獲得傭兵對換劵x1
[玩家]星夜塵(不二熊)成功挑戰千層塔的第一層,打開了大門,可以挑戰第二層
-3/3/2012
[玩家]星夜塵(不二熊)的城堡升級到等級2,因此系統派發城堡升級獎勵
[玩家]天日鳥(ndsxzacbl7)成功挑戰千層塔的第一層,打開了大門,可以挑戰第二層
[玩家]天日鳥(ndsxzacbl7)的城堡升級到等級2,因此系統派發城堡升級獎勵
[玩家]星夜塵(不二熊)的城堡升級到等級3,因此系統派發城堡升級獎勵

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快捷短消息(新手使用):(可以不使用)
因為有D人不懂打短消息,或者係唔知道點發打先算好等等的問題,因此有E個短消息格式,你只要跟住複製,之後修改X或者係選擇等等就可以發送,用法簡單

常用:
兵營生產 X隻步兵 X隻矛兵 X隻弓兵
升級LvX屋舍/兵營/金礦
建造屋舍/兵營/金礦
修理城堡X血
打千層塔第X層
用 X隻步兵 X隻矛兵 X隻弓兵探險
用X隻步兵 X隻矛兵 X隻弓兵攻占 玩具._./不二熊/ndsxzacbl7/chan20008
用X隻探子探測城外資料

不常用或不能用X或過多選擇的項目:
使用[道具名/技能卡名/裝備名]
購買[道具名/技能卡名/裝備名/士兵名/英雄名]
賣掉[道具名/技能卡名/裝備名]
[城主/英雄名]加點加X力量 X智慧 X領導
我要買起 玩具._./不二熊/ndsxzacbl7/chan20008 個城
同 玩具._./不二熊/ndsxzacbl7/chan20008 結盟
用X隻步兵 X隻矛兵 X隻弓兵進攻 玩具._./不二熊/ndsxzacbl7/chan20008

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更新:
V1.0(2/3/2012)
修改兵營生產上限 由2變為3
地刺       血量 由20變為40
地刺       攻擊 由4變為8
防禦牆   血量 由30變為50
防禦塔   血量 由15變為25
防禦塔   攻擊 由6變為14
增加酒鋪內創作英雄,需要80金,有分高攻低血/中攻中血/低攻高血的體質
修改技能領導的有更大的勝算的不具體的表達,改為戰鬥時,可以減少損失有機率士兵,防守時,可以有機率反敗為勝
修改智慧說明的字體上的錯誤,由買賣改成購買
V1.1(3/3/2012)
修改英雄價錢由70改為90
修改創造英雄價錢由80改為100
修改隨機抽取英雄價錢由60改為80
增加外顧傭兵店的士兵描述
修改智慧能力 由購買、升級或產生時減少花費改為升級或產生時減少花費

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發表於 12-2-27 08:16 PM |只看該作者
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發表於 12-2-28 02:27 AM |只看該作者
遊戲阿……我還真想念楊巨恆的遊戲系列

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發表於 12-2-29 12:27 AM |只看該作者
係好好玩既遊戲,點解無人加入嫁?

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Alta活動勳章 玩過星曲WEB

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發表於 12-2-29 06:33 PM |只看該作者
感覺這個遊戲複雜程度較高
所以本人決定先觀戰一輪@@

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發表於 12-2-29 07:11 PM |只看該作者
加左模擬戰,你可以睇下

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發表於 12-3-1 07:23 PM |只看該作者
不公平啦~
怎麼這帖可以高亮的?

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小說寫手 Alta活動勳章

20#
發表於 12-3-1 07:24 PM |只看該作者
版區新規則,遊戲帖可獲紫色高亮,直至遊戲結束
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