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2000FUN論壇 綜合論壇 功夫英雄(香港) 【功夫英雄】三大門派 六大職業系統招式心法 全面解析點 ...
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[心得分享] 【功夫英雄】三大門派 六大職業系統招式心法 全面解析點評  

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【陰陽師】:遠戰,內功攻擊,攻擊偏向
加點:
純元神:極端高攻模式,攻擊好什麼都好
半元神半體魄:攻擊之外,外加外功防禦,遊戲裏的物理法術職業比例是4:2,物理職業是你最大的對手。
控制招式:
【32風之舞】:作用8,用風之力將周圍敵人吹飛【吐槽:武師單吸人,忍者群吸人,射手自己閃人,陰陽群吹人】
【34金之符咒】:封技3秒,目標不可使用技能
【36魅惑之舞】:使其無法行動(不可攻擊移動),被攻擊就會醒來,升級加時間。
【70混沌之舞】:是單個敵人陷入混亂,被攻擊有可能擊暈2秒,擊退,擊飛【初級5秒,滿級20秒】
【81草雉劍】: 召喚一把大劍,貫穿目標及周圍目標,使其無法移動5秒,每秒損失固定體力。
狀態/加 速/機動力/召喚物:
【空之舞】:向前移動一段距離,幾率減速周圍目標。
【刃之舞】:向周圍隊友加武器傷害。
【木之符咒】:召喚式神:傀鬼,存在兩分鐘。技能:飛針:對單個敵人造成利器傷害。
【24虛無之舞】:直接獲取靈力,連招,升級減冷卻
【38獻祭之舞】:犧牲一個式神,直接回復體力血量,四位數起跳
【40土之符咒】:召喚式神:虛無,存在兩分鐘,技能:牽引:強制一隻怪物攻擊自己,持續5秒
【40影之舞】:隱身,持續30秒,隱身期間每3秒加內功攻擊,副本中不可使用。
【50水之符咒】:召喚一個水靈圍繞在自己身邊,加外功防禦,被攻擊時幾率加靈力。
【60火之符咒】:召喚式神:犬神,存在兩分鐘,技能:火雲:群攻傷害+持續傷害,已知:升級加招式:神威:加自己與周圍隊友內功攻擊。
【61月上櫻花】:加式神攻擊,同時加自身速度,持續20秒,升級加式神攻擊,加 速度
群招:
【霜之舞】:作用4,減速
【炎之舞】:作用6,降低內功防禦
【22雪之舞】:作用6,自動連招3次,幾率減速中定身1秒
【26火鳥之舞】:作用6,向前飛行,經過時對周圍目標造成傷害。
點評:
陰陽師的靈力系 統對其受制較大,所有召喚式神的靈力都是滿額500.就是召喚一次式神就要清空一次靈力。部分招式都需要200,300靈力釋放。不過對於命中獲取靈力的陰陽師,這點不需擔心,只要群招多釋放就行【命中目標即可】,一直攻擊到敵人就能一直獲取靈力。
陰陽師的亮點在於他的控制能力的機動能力。單p的時候,招式適當連招釋放,定身,封技,吹飛對方,向前疾飛X2.多跑動移動作戰。式神的召喚是個關鍵,尤其是【犬神】,當然還可物盡其用,算好時間,吃了式神回復血量。當然你也可以加強式神的攻擊力量來強力打擊敵人。
【虛無】式神算是初期副本召喚物,可以是救命式神,其牽引怪物強制攻擊自己,算是可以為坦克分擔5秒的傷害壓力。
其中還有我認為最強悍的控制技能【混沌之舞】,目標在一定時間之內被攻擊,會出現擊暈2秒,擊退,擊飛,或以上皆有的狀態,雖然只有20%幾率,不過配合其他的控制技能,玩弄其他職業可是不在話下。
練功群怪方面,平凡中庸,高攻雖出色,但是作用數量較少,整體來說,這個職業算是個控制+召喚流職業,靈力獲取將會是陰陽師最大的挑戰。

傳教士:遠戰,內功攻擊,攻擊偏向
加點:
純元神:純高內功攻擊。高攻奶爸。
半元神半體魄:攻擊增加之餘,還有就外功防禦的增加。
控制招式:
【60放逐】:單個目標,不可使用技能,不能被人攻擊,速度降低80%。(也就是說我可以使用普攻咯)(初級5秒滿級10秒)
狀態/加 速/機動力/召喚物:
【神聖之子】:降低少量攻擊,加體力,每3秒自動回血,加醫療值。
【邪 惡之子】:加法器專精,加暴擊。
【治療之手】:單體少量回血
【庇護】:60秒內提高單個目標治療效果10%
【光輝之甲】:周圍隊友,加內外功防禦
【祈禱】:立刻獲得信仰值
【32化虛】:降低怪物對自己的仇恨,並回復信仰值
【38驅魔】:驅除隊友身上減速效果,隨著效果提升能驅除更多負面狀態

【以下技能需化身神聖之子,方可使用】
【神之禱言】:10秒起手,復活玩家,並回復血量真氣。
【聖光波動】:立刻恢復血量,連招3次,即可追加吸收傷害的聖光盾
【34光明之環】:為周圍隊友回復血量,連招5次,即可追加【光明祝福】效果,每2秒回復血量
【36聖潔之光】:近距離為隊友減免一定%傷害,若身上有【光明祝福】效果,則會爆發,立刻回復血量(傳教士不能從這體位讓自己跟自己發生關係)
【40大天使結界】:張開大天使結界,使自己所有狀態抗性全滿,同時為隊友們:加內外功防禦,加內功攻擊,加 速度,加暴擊,加剛猛(暴擊傷害)並每秒回復血量,持續10秒。
【61天使烙印】:免疫控制類效果,並加暴擊,持續10秒
【81天界回音】:每3秒消耗真氣,為周圍隊友回復體力【初級消耗真氣100,回復600體力,滿級消耗真氣200,回復800點】

【以下技能需化身邪 惡之子,方可使用】
【40惡魔降臨】:消耗所有信仰,召喚惡魔附身,加內功攻擊,每次攻擊附帶額外傷害。
【50地獄之門】:召喚惡魔。存在時間2分鐘
【70魔界氣息】:每3秒消耗自身真氣,讓周圍範圍敵人每3秒受到傷害(初級消耗10真氣,損失200體力;滿級消耗40真氣,損失350)
群招:
【光明之擊】:作用6,並有20%幾率為自己回血
【惡魔之傷】:作用6,惡魔之子狀態下使用,攻擊將會有扣血效果,一部分傷害將會轉 化為自身血量。
點評:
傳教士這個職業,已經脫離了傳統的奶爸的刻板形式,他終於進化成有攻擊形式的殺手型奶爸了!恭喜一輪了之後,其實也不怎麼樣,畢竟奶爸就是奶爸,你總不能一手奶瓶,一手AK47,背上背個洋娃娃,腰間帶個手榴彈。只是遊戲提供你更多的可能性而已。傳教士既然是奶性職業,那麼他的治療招式當然整貨車一堆吧。沒錯!就是這樣,單補,群補,持續補,大量補,減免傷害,驅除狀態,有益狀態,一個奶媽該有的都有了,不該有的,也有了!
一個奶爸在副本裏面毋庸置疑,就需要一手拿著衝鋒槍,一手拿著核彈發射按鈕,跟著隊伍沖進副本虐王吧!你沒看錯,當一個奶爸能夠成為殺手的時候,誰還願意去奶人呢?
群怪方面,招式雖少,但是實用,打怪還能***招式本身回血,這本身已經是個bug了。不過我們不需要去羡慕這些靚仔的!做自己就好。
決鬥pk方面,中低端的玩家都是會開邪 惡之子,加法器裝精,惡魔附身,召喚惡魔一起來個快樂圍毆秀,捨命一搏來提升自身至高的攻擊傷害能力。;高端玩家才是神一般的存在,神聖之子才是傳教士最終極的狀態!減傷,加血,驅逐負面狀態,單對單的情況下,你沒有優秀的續航力,你也只有被它磨死的份兒,兄弟!
總來說,天使與惡魔,一體雙面,要攻也可,要受也行,該有都有,不該有的都有,喜歡玩輔助補血的朋友,這個職業將會帶給你無限的驚喜!

狙擊手:遠戰,外功攻擊,攻擊偏向
加點:
純力道:外功攻擊力超高,玩過那麼多職業,就狙擊手的攻擊傷害至高
純會心:暴擊+命中極致,攻擊已經高了,不如把暴擊幾率加高。
控制招式:
【40全彈速射】:消耗五顆彈藥,眩暈5秒,降低內外攻擊力10秒

狀態/加 速/機動力/召喚物:
【步步為營】:吸收傷害,持續3分鐘或吸收達上限,不可與反 動裝置同時使用
【精確打擊】:加命中,加暴擊
【反 動裝置】:被攻有20%幾率獲得魔魂彈,若魔魂彈已滿則會丟失,彈藥獲取數量有其上限,持續3分鐘,不可與步步為營同時使用。
【22火箭裝置】:加 速度80%,升級加時間
【26快速裝填】:直接獲得魔魂彈,等級越高獲取越多與冷卻時間減少
【30炮臺模式】:模式下,免疫控制,加內外功防禦,每3秒恢復一顆魔魂彈,並每次攻擊敵人都會幾率擊退
【32傳送裝置】:設置一顆時空裝置,將周圍隊友帶回記錄點。
【36爆膛】:加外功攻擊,持續30秒
【38自爆松鼠】:召喚一隻松鼠,松鼠在五秒後自爆,周圍目標將會降低體力
【40炸彈裝束】:給自己一個狀態,敵人攻擊自己會為敵人添加一種爆炸裝置,5秒後會在敵人身上自動造成傷害,傷害可累加。
【50超級松鼠】:召喚一隻松鼠,松鼠將會沖去最近的敵人身邊,周圍目標將會減速,每3秒會發出火焰衝擊,10秒後爆炸直接造成傷害。
【61高炮模式】:不能和炮臺模式一起使用,攻擊敵人附加定身狀態,加內外功攻擊,加內外功防禦,加免傷屬性,持續30秒。
【70死亡射線】:發射射線造成目標傷害,30秒後,直接造成傷害,(後續傷害,初級:2000;滿級:5000)

群招:
【魔能彈幕】:作用6
【24虎門炮】:作用6,自動連招4次
【28TNT】:無作用限制,放置炸藥3秒爆炸,周圍造成傷害
【34集體轟炸】:作用8,連招3次,幾率擊暈及幾率擊退目標。
【81核彈】:無作用限制,被核彈炸到的敵人,體型縮小30%,持續扣體力和真氣10秒。
點評:
若果說神射手是玩風箏流的職業玩家首選,那麼狙擊手就是定點炮臺攻擊防禦超加強的**兵種。無數加攻擊的狀態,還有免控招式,沒錯,是個普攻都能***的角色,當然現在每人會用普攻吧。
由於單體傷害出色,連帶群招的群體傷害也相當出色。副本只要不自身頂怪的情況下,一般做個高攻輸出手是絕對沒問題。額,沒什麼好說,打手就是專門爆菊的角色。
群怪方面,絕對出色,擁有一堆喜歡自爆的松鼠,看過那麼多職業的群招設計,唯,狙擊手的群招附有強力的控制技能,擊暈擊退。
決鬥pk方面。擁有一堆加攻加防免傷的招式,還有超級免控制招式,定點狙擊他人絕不手軟。【步步為營】算是比較好用的招式,吸收傷害,你可以先發來在打擊敵人,而敵人打擊你沒什麼傷害來取得血量優勢壓人,或者在最後沒什麼血量的時候,施展【步步為營】然後加 速來保命下臺。而魔魂彈的獲取方式多種多樣,你喜歡被攻或者你攻他人都沒問題,因為我們狙擊手最終的目標是將眼前的目標爆菊。
總來說,這個職業高攻高爆,隨意召喚喜歡自爆的松鼠去爆他人菊都沒問題,另外炮臺模式還是高炮模式都不像字面上的說法,你是可以隨意風騷跑位來打擊敵人,所以喜歡攻擊超高的朋友,去暴擊敵人吧!

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武師:近戰,外功攻擊,防禦偏向

技力系統:自身,自然/招式獲取,技力上限值100
武師擁有技力系統這個東西,只要學了被動招式,就能自動隨著時間的流逝來獲取技力,部分招式都能獲取技力。
然後部分招式都能消耗技力來打擊敵人,武師的招式裏面,幾乎百分之99都是需要技力來發動,所以技力就是武師的生命。依照這個觀點,武師可能特別省藍水呢!

加點:
全力道,上外功攻擊。也可以跑全體魄,成為超級血牛,或者自動加點,一半體魄一半力道。武師在招式上有瞬間爆發攻擊力的狀態,雖然只是7~8秒,不過到60級,有個遠程抓人的招式【擒拿手】,所以你不用煩對遠端的問題。

被動技能:
【錦意】:每秒恢復技力點,當技力大於50時,傷害減少20%,血量扣得越多,技力同步扣去。【初級回復3點,滿級每秒回復33點】
【龍鱗】:當技力大於50時。攻擊敵人有幾率加怪物傷害減免,持續5秒
【18脫兔】:永久提升閃避值。

控制技能:
【22逆推】:動我者,60%自動倒地!
【38獅搏】:震暈三個敵人,5秒,招式提升加時間。
【60擒拿手】:遠端抓人,初始25米,招式提升加距離。

狀態/加速/機動力:
【雲手】:降低攻擊,提升血量,怪物傷害減免
【20蠻牛奔襲】:向前沖,途中的目標都會被減速。
【26鬼步】:+2000閃避,每次閃避成功自動加血。
【30赤翼天翔】:向前沖。途中目標被推到。
【34石化】:瞬間加超高外功防禦,打自己的目標都會降低武器傷害。
【40巨 人】:打我者,扣血+幾率昏迷1秒。
【70勇氣之心】:加給隊友傷害減免,2000點起跳,【滿級8000點】
【81功夫之王】:爆發效果時間,技力迅速增加。

群招:
【戰鬥怒吼】:作用4
【大迷蹤】:作用4
【大攬月】:作用6,連招
【戰鬥咆哮】:作用6,加仇恨,加防禦
【50崩擊】:作用8,幾率暈,連招。

技能心法:
向武:加最大體力,加怪物傷害減免

點評:
總結來說,武師到後期,招式上,有沖來沖去的機動力,又有選人抓來砍的專利。作為一個坦克,擁有不多的吸仇恨招式算是很不錯了。副本裏面,我不覺得這是一個可以一騎當千的角色。自身沒什麼加血招式【閃避那招8秒,16秒冷卻】,只有靠傷害減免,閃避,哦也,只有在對王的時候才能發揮,啊!原來他是個坦克的一種感覺。不過武師也有權利不釋放加仇恨招式,有其他人幫我頂,何樂不為呢。

【神射手】:遠戰,外功攻擊,攻擊偏向

魂玉系 統:自身,自然/招式獲取,火/風/冰玉各一格
神射手的魂玉系 統,有三種不同的玉,只要學了被動技能,就能自然啟動魂玉的獲取。玉共分成三種:火玉,冰玉,風玉。只要技能消耗魂玉,就會自動倒數補充。
火玉:每8秒自動獲得。冰玉:每8秒自動獲得,風玉:每6秒自動獲得。
跟武師一樣,神射手的招式,大部分都需要魂玉來發動,基本上,在攻擊招式上有較少的真氣損耗,招式面上來看,算是比較省水的職業。
而魂玉的補充時間,會根據往後的被動招式減少補充時間,或使用招式直接補充魂玉,或使用魂玉強化招式減少冷卻時間。

加點:
全力道,外功攻擊極高,貫徹純攻擊的目標。
半力道半會心:攻擊平均穩上之外,暴擊和命中亦可相對升上。

被動招式:
【火玉】:每8秒補充一次火玉能量
【冰玉】:每8秒補充一次冰玉能量
【26風玉】:每6秒補充一次風玉能量
【風之心】:永久加外功攻擊,加 速度
【61玉靈】:每次命中敵人,都有幾率恢復一個或多個魂玉(初級5%,滿級25%)
【70群體隱蔽】:使用【伏擊】技能能讓周圍隊友一起進入狀態(初級3個,滿級9個)
【81元素之心】:永久降低魂玉時間1秒(技能3級:依次風>冰>火)

控制技能:
【26風龍】:對目標擊倒,連招後有幾率擊退。
【40碎玉擊】:幾率,擊暈,擊退,吸血。(消耗所有玉)
其餘的控制招式都是減速,減速的幅度:10%~40%。

狀態/加 速/機動力:
【古玉充能】:立刻恢復所有魂玉能量,並加400真氣
【火玉強化】:火玉恢復時間降低3秒,並使攻擊自己的敵人受傷,美其名灼傷
【20冰玉強化】:冰玉恢復時間降低3秒,並使攻擊自己的敵人受傷,美其名凍傷,兼幾率減速敵人
【32風玉強化】:風玉恢復時間降低3秒,並使攻擊自己的敵人受傷,美其名刮傷,兼幾率定身敵人
【22標記】:降低目標速度,降低目標外功防禦。
【30風步】:加外功攻擊,加 速度,加閃避,發動後30秒無法恢復風玉能量
【34風行者】:加閃避,加外功攻擊,瞬間向後移動。
【40玉魂】:每種魂玉時間降低2秒,能與強化同時使用。
【50冰清玉潔】:解除自身異常狀態,在眩暈,封技狀態下都可使用,【風步】狀態下不可使用。
【60伏擊】:立刻進入隱身狀態,持續1分鐘,移動,攻擊,被攻擊都會現形。隱身出來瞬間加外功攻擊,加暴擊。

群招:
【散射】:作用數量隨等級提升增加
【炎爆亂射】:作用數量隨等級提升增加,自動連招:4次
【24冰流蓮華】:作用6
【36冰魂鎖】:作用8,幾率冰凍(定身)目標

技能心法:
後羿寶典:加外功攻擊,加暴擊

點評:
神射手這種遠距離職業,招式上比較受制魂玉的獲取冷卻時間。到職業後期一切將會改善這裏列個魂玉減冷卻大全。
舉例火玉:8秒-3秒(火玉強化)-2秒(玉魂)-1(元素之心)=2秒,所有狀態一上的話,能夠每2秒獲取一次魂玉。依照上述算式,冰玉2秒,風玉0秒。另外還有2招直接獲取魂玉的招式,以及攻擊敵人就能獲取魂玉的被動。所以神射手後期不會因為魂玉進入冷卻時間而受制戰場。
以群怪練功來說,傷害上很可觀,兼有幾招加攻擊以及閃避招式,所以在被圍毆的時候,只要對手不是太多,一般都能快速清完。某些招式的冷卻時間還低於魂玉獲取時間,哈哈,這算是什麼設計?
以副本定位來說,就是一打手身份,遠端攻擊目標,神射手的招式攻擊距離,一般都在30米左右,算是不遠的距離。由於魂玉系 統的關係,神射手適合打帶跑的手法,俗稱風箏手法。
以pk決鬥來說,距離的優勢,超高的爆攻,兼有極強的機動力【風行者:消耗風玉,向後瞬移,冷卻1秒】要是開了【風玉強化】,跟近身玩兵抓賊遊戲(神射手:沒錯,我就是賊),是抓不到這個小強的!兼有免控制招式【冰清玉潔】不過此招冷卻極強,看好時機來用吧。如果你有先手優勢,不妨先隱個身【伏擊】或者叫朋友姐妹們一起來,守在定點,守株待兔,敵人一來,來個出其不意!另有一招【38迅風箭】。有60米的距離,是其他招式的一倍。起手準備時間3秒,在瞄準期間移動及被攻擊都會被打斷招式。不可此招沒任何控制效果,只有距離稍遠是可一說,算是神射手接敵前的一發起手箭吧。
總體來說,一個遠端職業,高攻高爆高閃高速,就是無高防而已。喜歡遠程的朋友不妨選這個職業吧

【忍者】:近戰,外功攻擊,攻擊偏向

破綻系 統:目標,打擊給予,破綻上限5個
忍者的破綻系 統是六大職業中,唯一把系 統效果作用在目標身上,而不是對應自身。必須通過自身主動攻擊目標來打擊給予。其給予破綻上限為5個。只要目標身上有破綻,就可施放特定的招式造成超高傷害,且釋放破綻招式冷卻極短,只有0.5秒冷卻,只要目標身上有極多的破綻,就能盡情釋放傷害。這種傷害可以跟暴擊疊加,只要你會心夠高,基本一輪下來 ,目標的扣血量都是可觀。破綻給予從初期的打擊給予,到後期能主動給予,讓忍者掌握主動攻擊的權利讓擊倒眼前的目標。至於群招打擊,也能同時給予破綻。
可惜的是,忍者的破綻釋放招式,只限於單體形式,而沒群招形式釋放,可能職業設計是要他1v1單挑吧。

加點:
純力道:將外功攻擊提升至極致境界
半力道半會心:雖然不比純攻擊模式,但是能提高暴擊的幾率。
半力道半身法:閃避和定力,後麵點評為你講解。攻擊保持原樣

被動招式:
【瞬身】:永久加閃避,加移動速度
【契約。狂化】:處於【擬獸】狀態時,加暴擊,加內外功防禦,加命中,加體力上限。

控制技能:
【苦無】:消耗1破綻,幾率定身目標2秒
【忍技。一閃】:瞬間閃到目標身後,使其眩暈3秒。
【五行。獄炎之手】:定身4秒。配合【一閃】使用會使傷害加倍。
【81五行。次元陣】:作用8,使目標無法移動,並牽引進陣中(群吸人),陣法結束給傷害。

狀態/加 速/機動力/召喚物:
【忍具。十字釘】:攻擊敵人有幾率減速目標,並持續少量扣血
【忍具。替身木】:被攻擊時有幾率提升閃避50%,並增加暴擊率。
【忍技。心眼】:命中敵人有幾率給予破綻
【契約。忍獸】:召喚一隻忍犬幫助作戰,忍犬攻擊敵人有幾率使其減速,存在時間5分鐘
【契約。巨獸】:強化忍犬,加攻擊,加 速度
【忍技。瞬步】:瞬間移動到目標前面,加攻擊4秒,加 速度8秒
【契約。擬獸】:吞噬忍犬,1)命中敵人時降低攻擊力並持續扣血,2)每次命中都有幾率回血,3)加外功攻擊,加 速度(可能有bug)
【忍技。影】:隱形,隱身中加外功攻擊,無時限,高級看得到低級。
【忍技。寫輪眼】:使目標破綻不會隨著時間消失,10秒內每次擊中都有40%幾率給予破綻【高級加時間】
【忍技。識破】:立刻給予破綻,並隨著時間逐個破綻給予。
【忍具。風魔手裏劍】:給自己一個狀態,15秒內每秒給周圍目標傷害,無作用數量。

群招:
【五行。冰龍牙】:作用8
【五行。爆炎彈】:作用8,自動連招2次,降低外功防禦
【五行。土流障】:作用8
【五行。星陣】:作用8.連招6次,每次被攻擊的敵人有幾率被定身及給予破綻。

技能心法:
風林火山:加外功攻擊,加閃避

點評:
忍者要在決鬥中給予對方高傷害的話,就一定要連續釋放破綻招式【忍技。拔刀】。要如何瞬速給予破綻呢,就有一定的功夫套路。兩個狀態,【十字釘】與【替身木】,建議平時都使用替身木。閃避幾率都很高。至於【十字釘】最好是在追遠程的時候,讓他減速下來抓敵用。遇敵的時候,要是你相信自己身強體壯的話,【一閃】撞暈控制之後>【獄炎之手】定身,接下來就放【星陣】吧,連招下來都有破綻。或者放棄【星陣】連擊,直接用【寫輪眼】+【識破】給破綻,【爆炎彈】降防,中間再加個【瞬步】瞬間提高外功攻擊。好吧,這時能夠連續釋放【拔刀】了。
上面一連串連招都是在幾秒鐘內完成,要知道,忍者是個脆弱的存在,除了靠裝備強化,招式基本沒任何加防與減傷狀態,所以只能以速攻快速解決敵人。啊啊,還有就是閃避,這種不靠譜的東西可真是好東西,只要替身木出了狀態,在玩純閃避流的我,無論是怪還是人都休想摸到我半根毛。
以副本群怪來說,忍者可以在副本一騎當千的職業,因為它可以在不用傳教士的情況下,拉完副本一半的怪來群而面不改色,出了出色的閃避狀態(打不到我~打不到我),還有就是【擬獸】,不是增加攻擊,不是扣怪血,而是攻擊時能幾率加血。在被攻擊時有一直跳轉的閃避,在半血的情況就能吞噬你的狗狗,獲取【擬獸】狀態。後期還能被【契約。狂化】強化技能。同時加上化身狀態,忍者短時間就是一個***機器。
總體來說:忍者就是一個要麼走純攻路線,要麼走純閃避路線,另可走純暴擊路線,三條路各有風騷,下副本刷裝賣不pk的朋友就建議你走閃避路線吧

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本帖最後由 ChanChuKit 於 12-4-12 11:40 AM 編輯

鬱悶。發帖子有字數限制,只能在2樓分開發了!

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  非常詳細喔  要仔細研究下先得!

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傳教士補血技成長率太低,好難追得上高LV怪既攻擊力

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發表於 12-4-15 12:09 AM |顯示全部帖子
一個貼, 甘多野。點體得曬?

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十週年勳章(賀詞)

發表於 12-4-15 10:46 AM |顯示全部帖子
好有用的資料
等我可以參祥參祥
學者學習

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發表於 12-4-15 11:19 AM |顯示全部帖子
andy哥哥 發表於 12-4-15 12:09 AM
一個貼, 甘多野。點體得曬?

選擇你覺得對你有用既來看

我就只看射射手啦,哈哈!
我覺得講得幾好啊,好有用!

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發表於 12-4-18 04:07 PM |顯示全部帖子
寫得好詳細.........

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發表於 12-4-18 04:07 PM |顯示全部帖子
咁都冇人贊我....浪費我心機

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笑傲無雙

發表於 12-4-18 04:25 PM |顯示全部帖子
我頂你 !有見地!

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十分十分有用,多謝分享

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發表於 12-5-16 09:48 PM |顯示全部帖子
...0.0  同樣沒完過

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發表於 12-5-16 09:48 PM |顯示全部帖子
...這因該不用下載吼?~

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good thank you

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發表於 12-5-27 04:16 AM |顯示全部帖子
新手應該玩咩職會易上手??

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我都吾知玩咩職好...

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