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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 如果港服BAN 降P,大家會唔會支持?
樓主: KennyCKL
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[疑難] 如果港服BAN 降P,大家會唔會支持?   [複製鏈接]

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發表於 12-4-25 11:45 PM |只看該作者
KennyCKL 發表於 12-4-25 05:22 PM
上網睇日本片大多數都係around 100ping
當然唔知佢地有冇降ping/其他影響

究竟日本d玩家幾ping就真係口同鼻拗
我睇gavie個d就多數around 6X-8X既
至於"港服降p既都係去到20~30ping"呢樣我真係唔知喎
乜個個都低成咁既咩 小弟我降完都5X-6Xping
雖然講黎都冇結果 又唔會有數據睇
不過照咁睇 ping值高低應該係 "港服降ping<日服<港服唔降ping"
係做唔到同日本一樣架喇
但以吉吉反擊黎睇(反正d人屌降ping主要都係因為反擊姐)
我覺得港服降p比較接近日服原意
因為唔會搞到明明一般反到既技變到反唔到
又唔會明明反唔到既技變到反到

以打戰士 刀遊為例 日服應該反得到既技如重壓,破武
港服唔降ping 當你150p跟本反唔到
而應該反唔到既好似碎擊, 盾擊, 普攻
就算有人真係20ping 理論上一樣冇可能反到

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發表於 12-4-26 12:37 AM |只看該作者
其實降p點扮神手,教下我扮,我扮極都唔似

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發表於 12-4-26 12:51 AM |只看該作者
P 甲都全 Ban 了嗎?
不然有什麼好討論

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發表於 12-4-26 01:07 PM |只看該作者
本帖最後由 傻x薇薇 於 12-4-26 01:07 PM 編輯
qwermp 發表於 12-4-25 11:45 PM
究竟日本d玩家幾ping就真係口同鼻拗
我睇gavie個d就多數around 6X-8X既
至於"港服降p既都係去到20~30ping ...


我用我降左PING 19~35ping跳動既吉吉既經驗黎講
老實 重壓 破武破防破足黑果d全餐技反係反到
而盾暈 碎擊 呢d快到阿媽都唔認得既技你唔用某位朋友講既"心理反"先得._.

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發表於 12-4-26 02:14 PM |只看該作者
人地日本全光纖網絡好難比嫁wow

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發表於 12-4-26 02:22 PM |只看該作者
降P先係真正既公平, 越低 ping 表示 delay 越少

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發表於 12-4-26 02:33 PM |只看該作者
補充, 我讀ComSci 出身, 如果降P可以令到你地所講既 吉吉反擊到既, d 個問題係遊戲本身既設定, 而唔係你地所講 降P 既問題, 因為 programer 寫一隻遊戲, 佢地係用 internal 既 network 黎寫 game, 做test, debug ... , 基於d個理由, 佢地既 ping 值應該係 10-30 ping, 所以如果你講 降P令到遊戲唔公平, 呢個假設係唔成立 !!!

點評

地上之龍  我冇理解錯既佢係講緊某部份人自行降P,而相對大部份人根據遊戲供應商提供的基本設定而沒有進行自行降P所產生的不公平現象吧?  發表於 12-4-26 03:25 PM

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發表於 12-4-26 03:33 PM |只看該作者
本帖最後由 負碌KinG 於 12-4-26 03:33 PM 編輯
卍朧 發表於 12-4-26 02:33 PM
補充, 我讀ComSci 出身, 如果降P可以令到你地所講既 吉吉反擊到既, d 個問題係遊戲本身既設定, 而唔係你地 ...


本人都有略讀有關internet network 不過都五係好深入 有望賜教
既然你談及公平性 那麼那些以 默認通信傳輸方式玩FEZ既人又如何?
現在整個FEZ都以 100-200ping 為大家尋常平均ping值 在這個值入面可以好容易見到 非降P人士 可以好順做完整個遊戲動作既 animation  包括 重壓既動作 飲水既動作等等 相反我見到既降P人士既無在官方預設既時間完成動作 既在進行既一半就做第二個動作(For example 食水動作進行了一半既馬上 進行巨龍動作) 對那些平時捉人地時間既玩家來講 這樣公平嗎?
10-30ping 無錯係一個好ping數 client and server既又可以再快d 但試問這個ping數是否對其他默認setting 既玩家來講公平嗎? 200ping同30ping...大老中間既個差值差禁遠 我看不出任何公平 除非官方主動優化protocol 通訊+內置降P驅動程式 否則我五覺得降P有咩公平性
如果降P真係禁有用...不如我用people 2.75G/ 3G上網 or even4Glite上網 加開降P 來玩FEZ米仲好 ISP上網費都可以省翻...

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發表於 12-4-26 04:03 PM |只看該作者
本帖最後由 卍朧 於 12-4-26 04:11 PM 編輯

簡單d講, 係 Programer 既角度, 越低 ping 係越好, 越正常, 如果你話有d人高 ping, 有d人 ping 甲, 有d人 間唔中爆ping, 呢d野,  Programer 係控制唔到, 因為每個國家既網絡都唔同, 服務都唔同.  

以我角度黎講, 唔可以講大部份既人係 100 -200 ping 就因為d個原因而唔可以降P, 舉例, 如果大家都係 10 - 30 ping 既情況下, 反擊係完全冇問題, 但係如果係 100 - 200 ping 既時候, 反擊要開始變得要預測, 已經同 programer 本身既設定有出入

結論: 我反而支持降P, 如果每個玩家都降P 10 - 30 ping, 係d個環境 fez 先係最好, 最公平

同埋 ping 呢d野, 人為既都好易(要高又得, 間唔中爆ping 又得), 當然越低越好顯而易見吧 !!!

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發表於 12-4-26 04:27 PM |只看該作者
本帖最後由 負碌KinG 於 12-4-26 04:32 PM 編輯

那麼animation呢?
一個5秒動作 在3秒內完全+不完整都叫公平嗎?還有錯位等等
再講internet protocol 就算100-200ping server side 應該有專門setting平衡翻吧
在香港server 除了lan network  ..應該幾難在其他ISP實現國戰15-30ping吧(主城掛機另計)
如果降P公平 為何到現在總會有人不合而謀 表示降P不公平 當年公測開始時 降P未推行個陣 又不見人們吵降p
個人已經玩FEZ多年 換了幾台電腦 個人曾試用網上行+HKBN 亦試過直接+router連線...也在別人家使用PCCW 平均見到既ping 數都係50-200 ...我相信以100-200為基準應該是香港基準吧
一隻遊戲 一個設計 Programmer 是各自分開的...我相信針對network 和 針對遊戲engine的 應該分開吧....不然為何搞到隻game 又錯位 又有ping值問題 行近建築物又有機會錯位上建築物問題....
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
另外 100-200 ping 是不會爆p 斷線這個是看ISP網絡品質而不是 ping數做成
我現在使用hkbn 一邊BT 一邊開server 一邊開2隻不同game 都一樣fez 100-200ping...
仲有海外連線就算玩BF3 成 100-300ping 都一樣玩得好順 無爆p 無delay 一樣人地殺到我 或我殺到人


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發表於 12-4-26 05:12 PM |只看該作者
本帖最後由 卍朧 於 12-4-26 05:24 PM 編輯

回覆 負碌KinG 的帖子

我想問你, 其實你知唔知一隻遊戲, 越低 ping, 問題只會越少 ?

我唔想解釋咁多, 因為要解釋俾你聽, 真係要打好多字

一個5秒動作 在3秒內完成, 同埋錯位, 如果係 大家都係 10 - 30 ping 都出現既話, 呢d係叫 bug

你睇得明就明, 唔明就算, 唔想多講 !!!

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發表於 12-4-26 05:29 PM |只看該作者
本帖最後由 地上之龍 於 12-4-26 05:31 PM 編輯

回覆 卍朧 的帖子

唔知你有冇玩過L4D2呢隻GAME
我就玩過2年
仲無聊到上D鬼佬網
以我有限既C+自學寫PLUGIN

你知唔知只係簡單咁將ANIMATION個VALUE小小一改
就可以將佢既射速, RELOAD速度大幅提升
完全係手槍變自動步槍

而降P所產生既效果
就正如我改VALUE所產生既效果
只在於我將個VALUE改幾多

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發表於 12-4-26 05:43 PM |只看該作者
本帖最後由 負碌KinG 於 12-4-26 05:48 PM 編輯
卍朧 發表於 12-4-26 05:12 PM
回覆 負碌KinG 的帖子

我想問你, 其實你知唔知一隻遊戲, 越低 ping, 問題只會越少 ?


我想問你知五知咩叫network?大老 鬼五知而家越低ping 越好
而家問題出左黎 係animation 無法在其他人電腦顯示出完整動作牙 大老
降P最大問題係你 client side 單方面改和server溝通方式 而不是改到和client 和server 大家data transfer 完全一致牙 你改到大家一樣 降p就無所謂 但你改到 data packet sync 五到 影響到其他非降p人士牙 大老
我以前見過你打國戰 我五知你有無用降P 但我見過你未完成整個食水動作就打人

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發表於 12-4-26 06:05 PM |只看該作者
地上之龍 發表於 12-4-26 05:29 PM
回覆 卍朧 的帖子

唔知你有冇玩過L4D2呢隻GAME

你用 c, c++, java 個d改, 叫外掛, 同降P 係2樣野, 唔好拉埋一齊講

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發表於 12-4-26 06:13 PM |只看該作者
負碌KinG 發表於 12-4-26 05:43 PM
我想問你知五知咩叫network?大老 鬼五知而家越低ping 越好
而家問題出左黎 係animation 無法在其他人電腦 ...

既然 ping 唔同, 咁 client 同 server 接收同輸出既速度既係唔同啦, 正如 hkbn 1000m 同 hkbn 100m  咁人地用 1000m 接收同輸出得快d, 你又同人講唔公平 ? 如果部電腦勁d, 玩起 fez 上黎都已經有分別, 如果大家盡量都做到 ping 低, 咁先有最好公平既環境, 100 ping 同 150ping 都已經有個分別係到, 咁點解大家唔一齊做到 30 ping 呢 ?

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發表於 12-4-26 06:16 PM |只看該作者
本帖最後由 地上之龍 於 12-4-26 06:20 PM 編輯

回覆 卍朧 的帖子

我諗你可能未睇晒就回POST
你不妨睇晒先回吧

我係講緊效果上阿!!
唉~
最憎D冇耐性睇POST, 冇LOGIC
又要死拗爛拗既DISCUSS


老老柒柒, 你識唔識分BANDWIDTH 同 PING架
你連BANDWIDTH 同 PING之間無直接關連呢D常識都唔識

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發表於 12-4-26 06:30 PM |只看該作者
本帖最後由 卍朧 於 12-4-26 06:42 PM 編輯
地上之龍 發表於 12-4-26 06:16 PM
回覆 卍朧 的帖子

我諗你可能未睇晒就回POST


如果我冇 LOGIC 就唔會 Computer Science 畢業啦

你連咩係 降P 都唔知

可能我都有問題, 講得太複雜

簡單d 講, 如果1個有 降P ping 去到 30

而 1個冇 降P ping 都係去到 ping 30 既話, 而又出現你地所講既問題, 呢d 係 bug, 明唔明 ?

利申: 我自己都係用戰士, 唔用吉吉, 當然我明白你地覺得降P既反係好屈, 其實我都明白, 不過唔可以用d個理由, 而唔俾人降P

點評

負碌KinG  我讀electronic engineer IVE HD 仔 今年畢業 我想學習多些 不如你詳盡解釋吧~_~  發表於 12-4-26 06:44 PM
負碌KinG  有bug 就代表你違反internet protocol 協定lo 做五晒成個食水動作就做第2個動作  發表於 12-4-26 06:42 PM

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發表於 12-4-26 06:37 PM |只看該作者
1000m 接收能力快? 我五覺 只係吞吐量增加了
光纖100mb 同1000mb 就以光來傳輸(有誤請紂正)
在物理條件下 光 or 電子訊號是按既定速度而行(本人非物理專才 歡迎改正
以尋常硬件 1000mb /100mb因硬碟速度 是用不盡的  就算用SSD 只係加快讀取速度 可以要求更加既吞吐量速度 而不會加快整體網絡 如應用CRYSIS 2 超高清HD texture 加快從硬碟到RAM既速度. 同埋同ping 數無直接關系
電腦無論勁五勁 大家internet protocol 溝通方式係一樣 勁機都會受ISP影響 而變成P甲 就算用降P亦難掩本身ISP弊病 如果你想做完美遊戲體驗 請換ISP 而不是單方面改protocol. 我想問按原定宮方 非降P 有無影響到你遊戲體驗先?無就五好做禁多破壞遊戲平衡的東西 官方無在FEZ安裝檔植入降P 好明顯說明現在server同client 無需改動玩家都可以有一定遊戲體驗
-------------------------------------------
另外
c, c++, java 甚至 directx 都係電腦語言 都係按一樣既規則吧 只係call function/結構/功能追加既分別吧
java 一樣都可以做到 internet protocol 等等東西 無話有無分外掛 只係睇你點寫到和server溝通

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發表於 12-4-26 06:45 PM |只看該作者
本帖最後由 地上之龍 於 12-4-26 06:51 PM 編輯
卍朧 發表於 12-4-26 06:30 PM
如果我冇 LOGIC 就唔會 Computer Science 畢業啦

你連咩係 降P 都唔知


你講野真係有問題

我諗你都係整理下你既思維
再將佢合理排列表達出黎啦

我就真係睇唔明你呢個POST想表達D咩啦


BTW 你真係唔識分BANDWIDTH 同 PING?
你真係認為同一個ISP提供服務下
BB1000 既 LATENCY 會細過 BB100?

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發表於 12-4-26 07:01 PM |只看該作者
地上之龍 發表於 12-4-26 06:45 PM
你講野真係有問題

我諗你都係整理下你既思維

我只係想講 唔同既網絡, 有唔同既速度, 係會影響 ping 值,

唔同 ping 值, 接收同輸出既速度都唔一樣, 就算電腦cpu快同慢, 都已經會影響到, 因為cpu 計算速度有快同慢之分

電腦同 network 唔係話簡簡單單, 1+1 =2, 係要睇埋好多野

ping 值 係你要求封包(package) 同回應封包既速度, 中途仲有可能丟失封包

其實要解釋, 係仲有好多

最簡單講, 如果一個人 降P 去到 30 ping 同一個人冇降P 去到 30 ping

佢地玩 fez 係唔會出現你地所講既問題

點評

負碌KinG  Hk 都仲有 package loss出現應該可以換 ISP  發表於 12-4-26 07:25 PM
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