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[意魔人] 求卡爾魔配點 [複製鏈接]

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發表於 12-5-28 09:22 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
卡爾魔勁吾勁?同埋pvp嘅卡爾魔點配點?

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發表於 12-5-31 05:20 PM |只看該作者
轉貼  原文:巴哈姆特
---------意魔人技能----------

火焰球(6):"非必點"技能哦,大家自行斟酌,點滿6會有麻痺,即使沒冷卻CD也很快,打可以麻痺的王
                 可以一直斷招,想玩的人可以點看看,我有試過唷!
連發導彈(1):路過招.
山寨龜派氣功(0):不點,RP雖有擊倒,但卡爾技能有路過招有擊倒不用特別在這投資.
星際甜甜圈(0):有緩速效果,但效果不佳緩速時間也不長,不值得投資.
無影砲(1):路過招,加減玩.
超無影砲(1):路過招,加減玩.
人類滅絕導彈(5):必點,卡爾最大輸出就靠這招囉!(配合RP有威力增強,擊倒,準備時間減少,技能冷
                              卻時間,建議主要以技能冷卻時間為主!)
力大無窮哇哈哈(1):點滿要4點,而且只上升17氣功,非常沒有投資報酬率,建議SP省下!
不慌不忙(4):別小看補量不多,好用的沒話說,還可以減緩界王扣魔,不過一定有人覺得有補師曙光
                      就夠了,所以看個人囉!
重新振作哇哈哈(3):必點,點滿CD比較快,在副本善用RP會成為關鍵唷,不想點滿也至少要點1.
假死(1):為了點反彈一定會點到的技能,堪稱神技,小強都望塵莫及的打不死!!被圍毆快滅團,別考慮
             按下去就對了!
反彈加油(3):必點,CC50樓就靠這招吃飯了,增加自己對副本的價值,沒不點的理由!
喔耶(0):PK路線,45M飛暈3秒對某些小怪有用對BODD幾乎無用,副本沒效益.
弱掉了暗黑光線(0):不點,PK路線,減少氣功攻擊力,副本沒效益.
劇毒黑暗光(0):不點,PK路線,中毒傷害&減少氣功防禦力,副本沒效益.
不OK暗黑光線(0):不點,PK路線,高機率消除對方狀態,但對BOSS都無效,副本沒效益.
快閃暗黑光線(0):不點,PK路線,負面狀態石化效果,副本沒效益.
拖拉暗黑光線(0):不點,PK路線,負面狀態減少攻擊速度,副本沒效益.
混亂暗黑光線(0):主要是PK路線,雖然混亂對有些小怪有用但路過SP過多且僅能對小怪,副本效益
                             不夠.
氣功攻擊力上升(0):點2滿,氣功攻擊力上升22,免強能接受,SP有多的話再考慮囉!
消耗EP減少(0):減少技能使用的EP,副本都有補師曙光,而且卡爾除了開界王跟真魔其實噴魔也不
                           大,有"不慌不忙"就很夠用了.
界王拳(3):必點,增加攻速的主因之一,攻速型卡爾必點的!輸出型卡爾也是可以靠這招增加暴率跟
                  威力.
純粹魔人(變身):魔人變身技能請自己打龍珠學哦!
哇啊啊啊(5):出招快CD快,好用沒話說!
嗚哈哈哈(0):出招太慢,CD又久,效益不夠
完美衝擊(HTB):1轉職後就可以學到囉!
   

----------卡爾魔技能----------

假面光線(2):2點RP有擊倒可以用,單體吃攻速,只拿來擊倒用,就不多浪費點數.
熱情森巴(0):不點,5點滿攻擊範圍是直線3M內32名敵人,範圍很小不太值得投資,善用RP,人類&憂
                     傷就夠了.
真連續追擊彈(1):1點RP就有擊倒囉,單體吃攻速,只拿來擊倒用,就不多浪費點數.
憂傷倫巴(5):必滿,第二招範圍,半徑8M32名敵人,威力普通跟人類滅絕做搭配(RP有威力增加&擊
                      倒)
疾行假面(5):必滿,卡爾的招牌,也是增加攻速的主因之一,+玩跑速再拖怪會更輕鬆唷!
玩笑假面(0):防禦異常狀態上升&減少出血的時間,不會百分之百抵抗負面狀態只能提升機率,並不
                     是絕對必要的技能,點不點看個人囉!
木頭人假面(0):不點,PK路線,昏迷負面技能,對BOSS幾乎都無效,副本沒效益.
超毒假面(0):測試過並不能抵抗詛咒,會增加格氣攻擊力,但不多,但實在沒有投資的理由.
專注假面(5):必點,點滿集中+46等於+460命中,又提升氣暴,神技呀.
扯後腿假面(0):不點,PK路線,負面狀態,副本沒效益.
催眠假面(0):不點,PK路線,讓對方無法使用技能對王也沒用,副本沒效益.
優雅假面(0):不點,雖然可以大範圍造成混亂,但是混亂後怪物會亂打,打到自己技能馬上解除,實在
                     有點莫名其妙的技能.
卡爾魔魂(5):目前點滿是增加551氣防,對於裝備較極端的魔人來講,副本上還蠻值得投資的!
敏捷上升(0):並不是那麼必要的技能,有多餘SP再做選擇.
EP重生效果上升(0):不點,增加自己EP回復量,"不慌不忙"技能輕易就能取代了.
狂歡之餘(HTB):HTB技能請自己打龍珠學唷!
   

小弟有點的的技能統計共57點SP,包括文中,必點,路過點,個人想點的還有餘下一些SP,各位慎選自己想要的技能應該還算充裕的哦~

以上是配點,各位有何不解,可提出討論或自己的點法分享
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