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本帖最後由 祭神KING 於 12-6-27 08:00 PM 編輯
推卸責任 和 明白事理 都是一線之差
當然前者的出現率近乎99.9%(在我的LOL生涯中)
我就copy果段文其中一部份出來:
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我在1200elo的場 跟2100 elo的場 感受到最明顯的差異
就是我在高端場的幾乎"每個隊友" 都懂"meta"
都會溝通選角,
都會幫忙jungle 防入侵/拉藍紅,
都會告知己方jungler 敵方某人沒閃現 或某處沒眼 然後 call gank.
整隊最少會有一個人打字提醒下隻龍/巴龍出生時間.
=================================================
【開頭選角】
永遠見到手快揀ADC英雄的隊友
多於
願意選擇Tank作為起頭的隊友
其次就係JG或AP英雄,然後打字解釋「我單上/我打中/下路已滿」
說這是選角溝通...不如話係強逼對方揀SUP或者Tank...
嚴重少少會出現爭論
甲(ADC) : 乙,已經有ADC打上路了/我單中...etc
乙(ADC) : 那又如何?
甲(ADC) : 請你換SUP或TANK角色
乙(ADC) : 為何是我換,你換不可?
甲(ADC) : 我先選的 (經典金句,10個有11個會咁講)
丙(中路) : 沒有Tank...
眾人沉默數秒或輸入「...」
丙(中路) : 下路找人換Tank吧
丁(下路ADC) : 我不會用Tank
眾人 : 完了...20投吧
自己顧自己,唔及時將隊伍缺陷補救,入到場更加唔好話隊友肯「捨己救人」
【JG打BUFF】
JG幫手最多係頭1分55秒前睇水,是旦一個打藍buff一下就走人
沒有顧慮JG玩家在將近20-30秒打buff時段內出現的危機
- 會唔會有其他人突襲? 唔理啦,又唔係我JG,關我咩事
- 會唔會JG唔夠打被怪殺掉? 唔理啦,又唔係我JG,關我咩事
- JG想偷襲對面buff? 唔理啦,又唔係我JG,關我咩事
- 上述影響JG拖太耐無GANK? 頂!!條友都唔識玩,剩係打野怪唔gank,20投啦
又係自己顧自己的實例
【插眼防襲】
ADC : SUP買眼
SUP : 剛回家才買跳錢item,沒有錢買眼
####ADC殺了40怪 SUP殺了0怪 二人回家####
ADC : 為何你只買兩只綠眼,不足夠!!旁邊草也要眼的,不要綠的要紅眼
SUP : 我真的沒錢買,不如你幫忙買一只綠/紅眼
ADC : 媽的,SUP不買眼,要我ADC去買,那SUP有什麼用!!??
SUP : 人家真的沒錢...
買眼人人有責,ADC幫忙買一隻眼,已經可以增加前線打怪逗留時間/防GANK
75/125金真的會影響前期ADC的發展?我真係唔信,自私就自私吧
至於巴龍同埋飛龍,冇人插眼根本隻字不提,行過順路就望一望算數
插眼清眼已經被標記為SUP做的事
===
與其話依D係meta,不如話係玩家本身的責任
入場玩,目的係乜野 : 贏
但係有咩野比起贏更有成功感
能夠將隊伍實力發揮淋漓盡致,最後就算係輸左,你所得到的不會比對手少 |
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