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反擊的用處

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發表於 12-10-31 04:09 PM |顯示全部帖子


反擊的描述是,受到射程內的攻擊時,反擊攻擊者,該技能可是相當好用。擁有反擊的士兵不少,人族的重劍士,獸族的翼人,亡靈的親王,地精的路霸,亡命和戰士的反擊號令。

反擊的用處:
1. 反擊配合毒傷害:毒傷害描述是每回合受到傷害,在和反擊配合天衣無縫,被攻擊時立馬反擊,同時即可觸發毒傷害,形成高爆發輸出。
2. 反擊配合吸血:一方路霸,可以在前方最大化輸出和有很好的持續戰鬥能力,能很好的站得住腳。
3. 反擊配合英勇:增加攻擊的次數,使英勇的成長更加迅速。
4. 反擊配合範圍攻擊:戰士的反擊指令可以放在群攻的士兵上,如溫蒂,衝鋒,獵魔將軍,反擊時就會造成群體傷害。
5. 反擊配合重甲:在降低各種傷害同時,將傷害最大化。
反擊在實戰中:
1. 在受到減益狀態無法行動和攻擊時,如濃霧,麻痹,無法反擊。
2. 在行動者能行動時,反擊必定生效,如被精靈王主動攻擊時,在射程內就能反擊造成傷害。
3. 射程內受到攻擊必定反擊,0傷害也會反擊。
4. 受到傷害立刻死亡,就不會反擊。
反擊在副本中:
1. 常見的,反擊往絕望身上套,一路碾壓。
2. 反擊英勇全往吸血鬼身上套,不死炮臺。

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發表於 12-11-6 02:49 PM |顯示全部帖子
神卡 一直反...

根本打不贏

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發表於 12-12-4 10:19 AM |顯示全部帖子
反擊英勇全往吸血鬼身上套,不死炮臺...我想如果1v1馬上便石化/副本被王狂打致死....還有警備等弱點...還是不是2技能放在1卡上

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發表於 12-12-9 12:21 PM |顯示全部帖子
反擊係唔錯  
比高攻/遠攻就gg
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