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[歐美遊戲] 16世紀歐洲風格革命槍戰爆發,美版FPS射擊遊戲《Renaissance Heroes》公開測試! [複製鏈接]

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玩過星曲WEB 笑傲無雙

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發表於 13-1-30 04:57 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 RECALL.凌 於 13-1-30 06:45 PM 編輯

由韓國Bride開發FPS射擊遊戲《Renaissance Heroes》現於1月22日至2月6日美版公開測試。

以16世紀文藝復興為背景,由DaVinci逝去的一年後…
The Pope 與 Republic Eager為了爭取DaVinci的完美發明,玩家將化身為革命英雄,
使用文藝復興時代冷兵器與熱兵器間的武器作戰,體驗中世紀羅馬教庭與共和軍之間的戰爭!




遊戲體驗:遊戲中背景分為2大陣營,由教皇統領想保持權力安於現況的「教庭派」、
希望承繼達文西的遺志,希望變革的「共和軍」。


一開始進入遊戲後,玩家便可以選擇角色,共有6大角色可供選擇,
分別是Rossi、Barossa、Aisha、Medici、Bear、Jaque~每個角色也有不同的被動能力和特色;
如:使用來福槍時攻擊力上升與最大可擁有子彈數量上升的「Rossi」、
使用十字弓時攻擊力上升,最大生命值上升的「Aisha」。






(這是達文西的模範弟子~想不到這麼帥啊…每個角色也有說明他的被動值!)

玩家選取角色後,會進入新手教學模式,《Renaissance Heroes》的新手教學系統設計得很貼心,
隨著簡單2分鐘的新手教學便可以完全快速了解遊戲的特點和操作,完成簡單的新手教學後;
進入主頁頁面便接到新手任務,任務會提供角色在遊戲中的基本裝備,還會幫助玩家了解系統設定和強化套裝等等!


(在遊戲中,所有道具都不是血瓶,而是像一個具有歐洲特色的容器~)


(快速完成新手任務~方可獲得大量新手基本裝備)

武器:由於遊戲故事的背景架構,熱兵器(黑火藥)的科技還未發達,
所以在《Renaissance Heroes》與其他FPS遊戲的武器不一樣,並非用槍械、手鎦彈、追擊槍等
這些現代科技武器,而是採用半發展的武器,如:來福槍、十字弓、火箭炮、錘子等。


遊戲中主要的武器,分成4大類別:

Rifle(來福槍):16世紀主流的熱兵器,遊戲中強化了它的連射速度和子彈數量,比較貼近現代步槍,使玩家更容易使用。

Cross Bow(十字弓):經典的冷兵器,擁有強大的破壞力,能做到「1SHOT1KILL」的效果,
在遊戲中強化了它的穩定性,比較貼近現代狙擊槍,由於弓箭不受重力影響,
射出去的弓箭是直線飛行的,使玩家可以安心地當它狙擊槍使用。

Rocket Launcher(火箭炮):遊戲中最大殺傷力的武器;玩家需要地圖內取得特殊武器道具方可使用,
左鍵是大炮狀態,只要命中敵方人物或附近地方就可做成一擊必殺的威力。

Hammer(錘子):在遊戲中的錘子,有別其他射擊遊戲的近身武器~
切換近身武器時角色會大幅增加移動速度,比起手持來福槍、十字弓時,移動速度提升了2至3倍呢!
此外錘子也不是只是用來敲打對手的武器,錘子頂部是手榴彈的部份,
使用右鍵會把手榴彈拋擲出去,在手榴彈還沒用光時使用近戰攻擊力會大副上升!
善用錘子的特性,玩家可以更輕鬆的縱橫戰場,體驗跑酷般的極速對戰。



能力強化:在《Renaissance Heroes》中,除了在商城換武器,
有3種不同的方法賜予角色和武器能力值,包括:角色名字背景、角色裝備強化欄、武器升級系統。

角色名字背景:在遊戲中,主頁會顯示玩家的名字,名字後面的背景是可以做任務或透過成就獲得,本次開放能力有+5%EXP。

角色裝備強化欄:每個角色可以裝備3個強化欄,隨著角色成長強化欄也會逐漸開放,
不同的BUFF強化道具,如:彈夾增加,防禦上升,爆擊上升,HP上升等。

武器升級系統:
可以透過的「Weapon tuning」系統升級,升級材料在商店、PVP戰鬥後獲得,
玩家可以隨著個人喜好隨心調整自己適合的武器,準確性、充裝速度、攻擊力、子彈數量
也可以一一調整,鑄造做適合自己的武器裝備。


(升級後才會愈來愈多強化欄呢!可以隨意更換~)


(按Weapon tuning可升級武器,是有風險,選一個點下去,會有相應的增加和減少屬性有點像賭博一樣!)


(屬性會在-5至+5隨機浮動 <==視乎玩家選擇哪一個選項)

PVP:做完以上一連串的新手任務後,便可以正式體驗遊戲了,由於前目是測試中。
遊戲PVE暫沒開放,本次測試只開放和電腦對戰的「練習模式」和4V4的「死鬥場」,不會沒人陪各位練習~
目前遊戲中開放了「死鬥」、「團隊死鬥」和「決鬥」模式3個模式可選場地也各有不同。


「死鬥模式」中(地圖規模為中型):玩家需要獨自對抗敵人,在8至16人大混戰中生存下來,擊殺最多敵人獲得勝利。
「團隊死鬥」中(地圖規模為大型):以4至8人為一小隊,進行8至16人的團戰隊,玩家需要和隊友配合,利用各隊友的長處,方可獲得勝利。
「決鬥模式」中(地圖規模為小型):玩家將進行1VS1單挑戰,在10分鐘中獲得分數最多者方為勝利者,
由於地圖太細,基本上轉角便會遇到敵人,玩家將會爭分奪秒地互相撕殺!


(看到圖中間的「黃色跳躍點」嗎?在遊戲中是採用這種來空中彈跳到另1個地方~)


(充滿歐洲風格的戰場…)


(戰鬥完結後,會送EXP、武器升級材料等等~)

遊戲總結:

《Renaissance Heroes》由新手教學到武器類型,各類系統也是簡單易明,
玩家可輕鬆容易上手,不用花幾天時間研究才可以進行遊戲!

遊戲節奏感非常明快,穿梭各類場景,奪取敵方旗幟後利用地圖裝置飛來飛去,
令我回憶起小時侯玩《Unreal》緊張刺激的感覺:)

喜歡速度感和奏感明快的射擊玩家應該會愛上這遊戲,順帶一提,
這遊戲之後會開放PVE模式,喜歡合作闖關及喜愛背景為16歐洲風格的朋友不可錯過~

最後附上… 這個…是不是某動畫似曾相識的動作?


現在Beta階段公開招募測試,只要在官網登記會員便可進行遊戲
《Renaissance Heroes》遊戲官網:http://www.gamefuse.com/renaissance-heroes

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發表於 13-3-6 09:27 PM |只看該作者
岩岩Download左落黎玩.
吾錯.
不過D模式就令到我覺得有小小吾耐玩

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師兄 隻game我裝完之後...禁佢 無反應= =
求解答 雖然e+ del左0.0 不過如果解決到問題 可以down 返xd
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