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[日本遊戲] 日本無鎖定MMORPG《鬼斬》首測始動,繼承鬼之末裔! [複製鏈接]

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玩過星曲WEB 笑傲無雙

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發表於 13-2-8 06:00 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 RECALL.凌 於 13-2-9 12:40 AM 編輯

由日本Cyberstep代理的無鎖定動作MMORPG遊戲《鬼斬》,現正在2月5日-2月15日展開首次測試。

在遠古的日本國度裡,神魔鬼怪籍著混亂之時,重出這個舞台…
讓現今的國度成為了一個人類與非人類、妖魔鬼怪等種族共存的世界;
為了抵抗異世界的惡魔「噬神者」,謎之組織「御一行」與其對抗。
玩家扮演著鬼之末裔的8人,與靜御前、天照大神、彌勒、茨木童子等傳說中的人物一起攜手展開冒險旅程!



角色:開始遊戲後,人物創角介面,供有8種角色可以供玩家選擇,也就是《鬼斬》世界中的「鬼之末裔」的8人。

角色可以自由選擇髮型、樣貌、衣服、內衣;衣服並分為5個部分供玩家自由選擇。

由於《鬼斬》是沒有職業所選的,也沒有武器限制之分,技能均是武器專屬的;
創角時玩家可以選擇不同的起始能力,配合自己想要的玩法,令玩家可以隨心所欲配搭獨具特色的人物。






(無職業限制,所以看玩家想愛玩什麼武器來作選擇哦~)

遊戲體驗:創好自己的角色後,玩家便會進入滿佈蓮花的空間裡開始新手教學。

戰鬥系統:《鬼斬》的戰鬥系統和單機動作遊戲相似,滑鼠左鍵是普通攻擊,
右鍵是施放技能,玩家並不需要找NPC學習技能,每把武器也有3個技能和1個隱藏技能使用。

按F鍵可以切換已經裝備好的武器,同時間可以裝備4把武器,對應不同的戰鬥情況;
並按2下WASD方向鍵便可以迴避,另外按下按Shift可以進行擋格,上手的感覺有點像魔物獵人。
PS:在遊戲中,武器技能的熟練度是共享的,同一個技能若是別的武器施放,技能熟練度也會上升!

擊殺一堆身形像飯團的不倒翁小怪後,隨著劇情發展,便會出現一條霸氣十足「五頭龍」,
在狩獵巨型魔物時,玩家需要多利用擋格和迴避,再不可以無腦的砍砍砍~不然會很快升天!

完成新手教學後便來到村子裡,《鬼斬》的首測程況真的很誇張,並沒有分流,到處也是人山人海,
可恨的是,NPC跟玩家是同一種顏色!帥氣的傳奇日本NPC都被海量的玩家擋住了,跟玩家躲貓貓…?


(鼓勵玩家在不同程況下切換武器~!並沒有CD時間。)


(要冷靜的面對怪物…不可左右左右亂砍…)


(找不同遊戲時間,知道誰是靜御前嗎?這張圖是開測第3天,終於點到NPC了…感動)

經過千辛萬苦破釜沉舟後,終於點擊到「靜御前」NPC 了,玩家接受到她的委託~
就會進入新手第一個副本「修練場」,去幫忙把祠堂的封印修復,跟著地下的黃色箭咀指示並可以到達目的地。

副本:
進入副本後,請玩家不要當成是三國無雙般衝過去擊殺怪物…
先按Alt打開背包把「勾玉」裝備上去,這是新手剛開始時防禦力的主要來源。

《鬼斬》的副本有3個難易度可供選擇,分別是「仁」、「皇」、「神」。
由於遊戲副本難度設定十分之高,每一隻小怪也能打掉玩家很多血,建議玩家組好隊伍才進入;
在副本中,需要利用好迴避跟同行的NPC,不然將會享受到一隻小怪就能打掉你半行HP的快感!
把路途上的小鬼逐一擊破後,便來到「源義經」面前,化解她們的誤解後,「靜御前」便要玩家去把祠堂的封印修復。

突然,一隻巨大的Boss級妖魔破土而出──「兇骨」。
這隻Boss的攻擊力超乎玩家的想像,每一下攻擊也是笵圍攻擊,只被碰到一下就會沒了半行血;
請玩家先用技能把Boss的手下快速擊殺後,再切換法杖進行遠程攻擊,盡量和它保持安全距離。


(不知道遊戲設定是這樣還是?這些看似弱小的怪物摸1下可以打掉玩家3分1血…)




(這隻Boss基本摸一下就快死了,還會一直出小怪,速戰速決。)

武器強化系統:把強勁的Boss擊敗後,回到村子「源義經」NPC會教大家強化武器,
在《鬼斬》中的武器強化便不需要強化石,每一把武器也有等級,
需要把其他武器化身成為經驗值,被主武器當成材料吸收,這樣才能強化攻擊力。

相信玩家亦擁有相當的實力,可以踏上伏魔服妖之路!此時玩家可以選取自己喜歡的NPC同行,
在左上方的「仲間」系統中選擇同行的NPC,會和玩家一起成長,成為日後路途上的強力伙伴。

另外,武器的製作都是打贏幾隻Boss,然後集齊所需材料來鍛造的,每一把武器的造型也不同!
若是喜歡收集、製作的玩家《鬼斬》這款遊戲不容錯過~


(武器所需升級經驗很多,玩家需多多刷多點武器作為材料。)


(可以隨意切換NPC陪伴,當然也要帶她們升級!)


(這……這……是何方妖孽!以為裝一棵樹就看你不到嗎?)




(不知道這2個種族在哪裡弄的Q_Q…超萌,有狐耳跟狐尾!還身穿天照大神的服裝)

遊戲總結:《鬼斬》是一隻結合日本歷史,民間傳說,神話的遊戲作品,
遊戲採用無鎖定與無職業設定,隨時隨地可以切換武器、武器技能,令遊戲局面變得更加刺激跟多樣化~

感覺這款遊戲如果變成副本OLG更好玩,因野外地圖較為簡略,而副本的怪物強度卻很可怕!

由於目前只是首測階段,遊戲中有很多不完善的方法,例如:沒有設定介面…
(這時候我終於明白WIN7的好處…因為本人是XP並不能把背景較大小聲跟靜音=”=)
另外,因為伺服器太多人登入和下載更新檔的關係,導致每次中BUG也要重新開始遊戲,
玩個副本也要重登10次…這幾天維修了很多次了。

可是這樣也證明了,《鬼斬》是有很多玩家期待的,開發商也每天一點點的修改遊戲,
如修改了打擊感,把系統做得更人性化,增加新手教學的仔細度,可見得發開商是有用心聆聽玩家的訴求。

期待下一次測試的時候,遊戲可以會有更多方便玩家的系統出現,和修改好各方面的BUG!
遊戲目前在日本進行首測,並沒有IP限制,玩家只需要下載遊戲,並在遊戲登錄介面中註冊即可。

《鬼斬》遊戲官網:http://onigiri.cyberstep.jp/teaser
《鬼斬》下載連結:http://cyberstep.nefficient.jp/c ... nigiri_JP_Setup.exe
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