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[推介遊戲] 暗黑風格『流亡黯道 Path of Exile』 一起來玩吧 [複製鏈接]

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本帖最後由 正將 於 13-2-10 01:57 PM 編輯

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遊戲名稱:Path of Exile (流亡黯道)
遊戲平台:PC線上遊戲
遊戲類型:ARPG
公測日期:2013年1月23日
遊戲收費:免費商城制
製作團隊:Grinding Gear Games
台灣代理:無
官方網站:http://www.pathofexile.com/




這是一款由紐西蘭遊戲廠商Grinding Gear Games獨立製作的暗黑風格上線遊戲Path of Exile(以下簡稱PoE),遊戲是採取不破壞平衡的免費商城制的營運方式,可以官方網頁上購買,其中包括純外觀寵物、武器外觀、技能外觀...等。

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總共分:
力量的-Marauder(野蠻人)
敏捷的-Ranger(遊俠)
智慧的-Witch(女巫)
力量與智慧的-Templar(聖殿騎士)
智慧與敏捷的-Shadow(暗影遊俠)
敏捷與力量的-Duelist(決鬥者)

在決定完成角色之後就是選擇遊戲中的模式,遊戲中有「Default」或是「Hardcore」的遊戲模式。「Default」是一般模式,「Hardcore」是專家模式,像是D3的專家模式一樣,不過角色不會因為死亡而消失,則是死亡之後會強制轉成「Default」。在「Hardcore」模式之下物品是無法與「Default」共用。

遊戲中的故事目前有3個章節(日後官方會持續開放。)

技能系統:

PoE中的技能石都必須是靠解任務或是打怪獲得。在武器或者防具上都會有著對應的插槽,可以把技能力量(紅)、敏捷(綠)、智慧(藍)的寶石,鑲嵌到裝備的對應的顏色槽裡,即可使用該項技能或是啟動該寶石的能力,當然也可以直接按滑鼠右鍵來進行寶石卸下。

技能升級方面,只要裝備上寶石,去攻擊怪物都可以累積寶石的經驗值並且升級來提升寶石能力,相對的消耗量也會提高。

註:寶石總共高達150種來等待玩家收集,並且持續更新中。

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天賦系統:

PoE的天賦可說是整體遊戲的特點之一,也是為何建議在遊玩之前多多去網路上尋找相關文章的理由。

看到下面這張天賦界面,各位玩家的第一個反應通常是嚇呆了吧,壯觀的天賦樹如同天上星星一般。在PoE裡頭的天賦,總計1500種可供選擇,每提昇等級1等便可以獲得一個技能點,在加上任務獎勵的點數,共111點來讓玩家分配。(遊戲中最高100等,目前最高等8X)

每一個角色的初始位置都不盡相同(紅圈位置),所以在開始配點之前,最好依照所選取人物特質,事先做出完整的規劃,否則最後角色變成一個四不像的怪物。

進階玩法還可以靠裝備之間的連結,讓技能寶石之間互相作用。在加上每個人不盡相同的天賦抉擇,可以創造出不同的玩法。

例如:女巫你可以從冰、火、雷中選取專精,也可以走向圖騰招喚,當然更有可能雙修走向,一切都取決於你的決定!
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水瓶系統:

在與怪物戰鬥的過程中難免會受到傷害,或是魔力耗盡的一刻。此時補血補魔的藥水就非常重要。不過在PoE中的藥水跟其他RPG遊戲不同,是非常特別的一種系統。

MMORPG中,藥水是用過之後就會自動消失無蹤的,必須在跟商人重新購買,但是在PoE是不會發生類似情形的,當藥水喝完之後,會變成空瓶狀態,每殺死敵人就會自動補充。(等於你在喝怪物的血)

每一支角色裝備的藥水瓶最多5罐,跟裝備一樣有等級的分別,等級越高補的量也越高!喝水方面也是沒有任何CD時間的。除了補魔補血之外,也有增加移動速度、屬性等等的藥水瓶。
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交易系統:

激烈的戰鬥過後,身上的物品總是滿滿一堆,想要賣到商店換取金錢吧。不過PoE中是沒有貨幣與拍賣場系統的,跟玩家之間的交易也是,必須透過通貨來進行交易,簡單的說就是以物易物。

想要跟NPC買賣物品,得先把打怪獲得的裝備跟NPC換成通貨(下圖物品)有鑑定卷、回城卷等等各種通貨雜物,在用通貨跟NPC進行交易,當然越好的裝備販售給NPC,得到的通貨也會更好。

這些通貨也不是變相貨幣,每一個通貨都有不同的功能,例如:將白裝變成黃裝、天賦點數洗回一點、黃裝素質重新洗牌....等。

註:販售給NPC的裝備,黃裝只要集滿整套在換,可以獲得更好的東西。
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組隊系統:

單人遊戲總是覺得有點孤單,況且PoE又是線上遊戲,當然是找夥伴一起進行啦。

在PoE中若是遇到無法獨自完成的關卡或是任務,可以回到城中的招募板來進行組隊。

組隊遊玩的好處也不少,經驗、掉寶率都來的比平常高。不過怪物的血量也會因此加倍。
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PVP系統:

組隊都有了,當然PVP系統是一定不能缺少的,尤其是自己配出來的獨特技能,就是要給其他人瞧瞧。

PoE除了最基本的1對1、3對3之外,未來還會開放天梯模式。

模式介紹(網路資料):
lronman-無法使用藥水。
Cut-throat-只要擊殺敵人,就可以把敵人身上的所有裝備佔為己有。
Hardcore-被敵人擊殺之後,永久死亡不可復活。
Attrition-在限制人數的場景裡頭進行殺怪,開始4小時之後,每10幾分鐘剔除經驗最少的玩家,只到剩下一位為止。

獲勝之後,接可獲得豐盛的獎勵。


遊戲結語:

這款Path of Exile絕對是今年不可錯過的遊戲之一!

遊戲的畫面表現、音效表現、故事情節都表現的不錯,黑暗以及恐怖的氣氛畫面都做的非常到位。雖然說畫面可能不及DDD的仔細,但是光源方面的表現卻是很驚人的,讓PoE的畫面壓過DDD,遊戲中的寶石和天賦的組合也提昇了不少的耐玩性。

不過在好的遊戲也是有缺點的,應該說優點就是它的缺點。一般新人加入時,通常會被那驚人的天賦系統搞的很混亂,讓普通玩家比較難以上手。任務提示也做的比較不友善,有時候會搞不懂要去哪裡要幹嘛,算是一點美中不足。

至於英文方面。讓很多人卻步了,千萬不要因為語言而錯過這款遊戲。況且又不是火星文,你說是吧,多爬爬文辜狗翻譯隨時開著,保證通行無阻。

PoE也早在1月23日時進行了公開測試。

還等什麼?快點加入吧!

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