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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 大家比下意見雙修遊點法
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[游俠] 大家比下意見雙修遊點法  

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發表於 13-2-17 12:01 AM |顯示全部帖子
雙修遊 有好多打法 你決定左邊種類似先問修點=.=
已有 1 人評分Good 收起 理由
我真係新泥 + 1 你說的內容我非常同意

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發表於 13-2-17 01:47 AM |顯示全部帖子
本帖最後由 1father1 於 13-2-17 01:58 AM 編輯

1)  破防3
     
     破武3
   
     破魔3
  
     黑2

     火箭3

     破足3
   
     毒蛇3
   
     隱身3

YEAH YEAH

最強點法

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發表於 13-2-17 01:59 AM |顯示全部帖子
毒蛇係好機動既技能,尢其係唔會受緩速影響

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發表於 13-2-17 11:36 AM |顯示全部帖子
有慢箭 有黑(冇執雞技) http://feskill.omiki.com/sco.html?00L000002ILFL
主用開 精準+全殘冇黑(冇黑好難用) http://feskill.omiki.com/sco.html?00LI00002IL3L

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發表於 13-2-17 11:43 AM |顯示全部帖子
回覆 0polarbear0 的帖子

其實黑要跳入人群中用先會有最大效果....但係如果對著戰來黑既話根本就死硬....所以我就好少用,一係對著法就破魔>黑/直接殘唔好煩....

點評

rewq  可能我廢,但係打副線一放黑就比人秒殺...呢招愈亂愈好用,愈亂愈有用  發表於 13-2-17 12:30 PM
0polarbear0  實話冇黑刀遊係好難用  發表於 13-2-17 11:46 AM

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發表於 13-2-17 05:59 PM |顯示全部帖子
睇下你玩刀到咩程度先._. 刀遊要打到20k 係基本...平均都要一場14k...
因為平均一下殘技一下打兩隻每隻兩下都175x2x2=700,只係殘技傷害加成,無計本身攻擊力, 30次就21K傷-.-

如果你係單機作業多,唔洗理隊友可以時常轉線,拉地形打大多無咩問題。
地形唔好既平地場...又係你自己簡入場,無得怨人._.
始終耐性係呢隻GAME好重要。

假設你刀遊能力合格左

之後再假設左你係主刀先...而你雙修既原因係:

1.因為香港太多法,好難入位想有遠距離技緩衝下
精準刀好用
http://feskill.omiki.com/sco.html?00LI00002IL3L#KGIJDCA0

精準輕易解決到,最後一個空格你放慢箭又好 毒霧普刀又好,隨你喜歡。
由其雷/冰大技法,精準一陣令佢地低過70%HP,要食紅水,食藍水頻率下降就好好打。

2.因為啲我方發夢,刀遊入左位唔上前幫手..
呢個係你出擊選技/無留意敵人PW問題...
雙修解決唔到...除非你轉唔係主刀

3.同線俾人釘住
通常都係法/弓遊釘你,係咁捉你現身
唔想轉線,都係精準火箭空襲反擊下夠用

4.尾刀,駁技,距離唔夠
最簡單係火箭...定人,摔倒無敵不能,又遠又有貫通汁雞又有。
不過只係計汁雞的話係精準好,太易中。

最重要睇你點打啦,之後努力研究啦~~
雖然你打左好多字下...但你俾資料既太少。
最少都要有技能欄8個技係咩俾人知道先得...
朋友用隻精準刀...我用精準慢箭毒箭普箭隱身黎玩...無話唔得-.-



跟住一啲個人解釋同分析啦

刀遊有幾套技能組
一刀組﹕
http://feskill.omiki.com/sco.html?000000002L03L
一刀係走位接近戰區稍為離開戰群既一刀血量步兵,將其擊殺。
殺完仲有16-21PW,破防補刀,拆其他敵人武自救,走人...

隱身潛入擾亂
http://feskill.omiki.com/sco.html?0000000000L3L

力破破壞敵人攻擊力,通常係敵我對峙,退勢用。
破防加速敵人差,整體黎講加強敵我人數差/戰力差,攻勢用。
手部太多功能-.-防止敵人反噬,阻止敵人進攻追擊,戰士沖斬遠方逃走,超強中性技。
足破,本身緩速幫我方戰士擊殺經已好好,出蕉收技最快技能PW又少,CUT技FAKE打少人戰局好好用。

現身戰士MODE
http://feskill.omiki.com/sco.html?000000002ILLL

基身上你隱身潛LOOP的話,出擊完就跑番自己戰陣,靠入位好無黑無毒蛇無咩問題。
不過現身仲想打的話,無毒蛇無黑好大問題

除左活用4殘特性,掌握好人地退路,慣常迴避反應呀呢啲之外。
現身打最講求連技,除左本身有技能特性,刀技仲有特點好Q快有貫通,每打一下都帶有抑反,CUT到人技,人地小跳就摔倒2秒之外少一個敵人對付,唔摔倒傷害擴大,郁得又慢。
呢啲都做到最好都係唔夠-.-
敵人一甩開左未落足破無毒蛇就追唔到,本身又無痛克,好難好似戰/盾咁追住敵人等佢中硬值/出破綻。
有黑反刀好用好多,起馬拎到先攻優勢。高低差有遮擋物有黑好幾多-.-

主弓/主槍

特有能力﹕
スカ鰤 仰け反り持ち替え
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14112246
簡稱反噬

我自己主弓配點﹕
弓mode:
http://feskill.omiki.com/sco.html?3LLK00002003J#529AKJ34
刀mode:
http://feskill.omiki.com/sco.html?3LLK00002003J#K29AJI3C
http://feskill.omiki.com/sco.html?3LLK00002003J#K59AJI3C

我有特訓過全場玩潛入平均打13K 都OK....不過有時會變左隱身之後精準/火箭連發-.-

藍國勁人主槍﹕
http://feskill.omiki.com/sco.html?000003LL00L3K#KGJIQMN0

呢個詳情我唔知,係手部2 定手部1隱身3,感覺上貼近你想要既野,毒槍效能實在好毒弓好多-.-

主刀打得太多....主弓唔打了。
不過弓方面我個人唔係火毒狀態fanz,我理解上弓既火毒箭似係後補技多啲-.-
火的話除非條線無火法姐
毒的話除非條線無法師射姐.....香港邊會有可能。
弓遊大基礎係唔射大硬值小跳出大技個啲......當毒箭射3下中1下,40X4+本身傷當200 66PW,三下精準全中,70 x3=210 54PW外加三下中技硬值,間唔中貫通打中其他人。
對手直行無留意你的話 飛鷹兩下都接近170...先30PW,個人經驗中3下唔罕見。
如果你毒箭神準的話, 唔洗玩弓啦,去玩三槍法/聖光雷C啦...一定神人級...

可能你問無火毒點打戰士
答案好簡單係唔打-.-
拉位拉埋自己戰陣/戰士度咪得-.-打黎曬自己PW,就算係法師有得拉好位的話,首要都拉位,人地尻沖....你老遠冰停佢-.-唔俾人送死=.=你自己諗...

個人玩左好耐弓遊,玩咁耐都有研究仲想進步!_!聽到有人講遊好好,見太多人聽人話弓遊廢就唔玩,其實揾岩自己個性打法最重要啦!加油~~

你俾多啲資料,睇下有無得再回覆你。
堅無資料好難講,目前睇落最似樣係主槍岩你,但企位轉武時機要苦練,要玩得好可能仲難過就咁刀。

點評

cooksystem  之前試過 殘+毒蛇+黑+遠攻技得招飛鷹 咁講法唔知算唔算主刀槍呢  發表於 13-2-17 09:40 PM
已有 1 人評分Good 收起 理由
利綾 + 1 見係你昨

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發表於 13-2-17 09:37 PM |顯示全部帖子
本帖最後由 cooksystem 於 13-2-17 09:44 PM 編輯

回覆 二瓏 的帖子

多謝你對遊俠既分享先  
我自問玩刀打戰真係難反噬 人地連2下碎我都殘唔到手 (破武)
可能真係技術唔好我先至弓+刀雙修
另外我比返你我係修8個技位:(破魔 破防 破足 破武 火箭 珠絲 毒箭 隱身)
不過見你話精準攻傷好過毒箭咁睇返又好似係 (多數我係火箭+毒箭破冰) 所以毒箭好少機會用到

不過我唔修精準都係驚蓋人技,我寧願毒箭少中d 起碼蓋人技都冇精準蓋咁慘
(我多數都係跟主線打,精準汁雞係幾好,不過我自問唔係食人頭,)

可能我個打法係屬於組隊打多
不過我好多時都係單機多

我平均人傷都係9千至1萬2     試過只用刀技 真係一場可能得7-9千左右。
(多數原因都係:殘人唔夠快 落破足之後就連唔到破武個隻,無理由第一下破武,我幾鐘意破防/破魔,一擊脫離)
(連技呢家野唔係好好,殘完人起碼食人幾下技)
打識玩戰士佢碎擊反到我還唔到手 我被迫小跳掉地多
可能ping高關係影響

ps至於轉武個陣好似等人打你個下先轉武殘佢好過 (小跳轉武殘) 因為咁樣連技好似好d

另外想問下其實刀遊殘人個陣係唔係要有小小fake人先易殘d (行前幾步退後幾步)
我發覺刀遊個範圍勁細  人地殘我個距離好似大過 我殘人既距離咁..

點評

匡noah  行前幾步退後幾步 果D叫滑步WW  發表於 13-2-17 10:14 PM

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3破武,
3破力,無黑,
3毒蛇,無介,
3強力,<<破左防用黎殺人.有必要就轉飛鷹出黎
3空襲,一招夠打所有無痛克ge職

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本帖最後由 二瓏 於 13-2-18 08:24 AM 編輯
cooksystem 發表於 13-2-17 09:37 PM
回覆 二瓏 的帖子

多謝你對遊俠既分享先  


練好技術先吧,你鍾意刀就用純刀,弓就純弓,決定一個練好先比較好。
練新職/新手期係最開心既時光啦!_!
簡單set 目標 10k傷 15k傷 20k傷 慢慢達成,初心者係咁,唔洗理咩蓋技咩野-.-起馬你打中人先,之後先講選擇打唔打,or讓俾其他職有更好輸出個啲。俾人踢咪道歉同自我反省下,做咩都係從錯誤中學習架啦,大把人玩呢隻game都有俾人踢過,你無體驗無經驗值點升lv-.-
最好咩都試咩都做,亂水好,狂死換傷好,唔好理人話無貢獻咩柒野,因為呢一刻你根本都唔會了解-.-達成左你要既目標數字先,過程中你總會學到野。之後咪試唔亂水唔狂死唔屈巨15k,20k,再之後先理貢獻合作個啲。

基本上
刀遊最大武器係潛行
隱身入位,走位,幾時現身出擊。

弓遊最大武器係距離
技能有效距離,與敵人距離,友軍支援距離。

雙修的話,兩樣野根本係矛盾。
你要爭取距離的話,就失去入位時間pw,反之亦然。
只能個別MASTER左,先再雙修彌補短處。
忘記雙修先,練好你主要想玩既野先比較好。
刀就刀/弓就弓

你講戰士cut你技,係遊戲設定黎。
原因係你亂出技俾人cut,自己俾自己呢個スキル中断時の再スキル使用不可時間
http://www.geocities.jp/syato11/

スキル中断時の再スキル使用不可時間

スキルが中断された時から残りの硬直分スキルが使えなくなります。

例:硬直76のアイスジャベリンが発動から10フレーム目に仰け反り33のスマッシュで潰される
76-10-33=33
仰け反りが解けて動けるようになってから33フレームはスキルが使えなくなりま す

中文係:冰b硬直76-發動10格-碎擊抑反33=再出技不可時間33/60秒
我係睇完資料再實戰感受啦,對方郁到不過出唔到技,由其cut大技法好明顯。不過相信好多知既人(特別係戰士)係長久國戰經驗親身體驗番黎,佢地潛意識知有呢樣野,但唔會講得出。

基本上你等食左戰士一下技先出手部,通常係手部換碎擊,馬上接足破or等小跳再接技,唔係咩好難既技巧--
我刀對刀有時會出足破兩下,第二下博佢想用手部互換,破足cut 走佢先再手部,不過都係猜拳-.-無一定既。

最後到你另外個幾個問題
刀遊最大武器堅係潛入/走位/入位/靚出擊
入位好走位好多問題都解決曬架啦-0-基本功黎,咩職都岩用。

戰線解讀﹕
http://mmfez.blogspot.hk/2009/11/blog-post_06.html
純片手解説動画
http://fantasyearth.org/article/185566276.html

咩職都係技能特性都要清楚曬,最簡單咪揾人唔郁俾你試,再唔係去打下怪都得。
連技咪去大地圖求其個圖禁住r自動行出技,連到個人唔郁為止lo--你睇下面條片有。

純短剣の解説動画
http://fantasyearth.org/article/180843822.html

仲有hp管理~消耗管理都要注意下,不過呢啲都算後期野。初期簡簡單單安安全全ok,例如set70% 唔夠就退下火線唔打,60%就食星水咁樣。


都係呢d,跟住慢慢記得啲人習性,之後諗應對法。
例如好多法出完大技都會小跳/行兩步小跳,好常見既壞習慣-.-
一大堆人俾緩速左會亂咁小跳-.-


岩岩玩完冰法...以上都係冰法用啦...哈哈
其他你自己發掘啦~~

加油啦~~黎場純刀20k 啦



係wo 仲有你話人地好似打遠啲,如果係你睇片既感覺既話,唔同人set隻game既寬高比唔同,視覺上距離會唔一樣,外加有啲片壓縮時個寬高比搞衰左,啲畫面拉長左感覺會仲遠啲,實際係一樣....

UM..實際game既fps同ping值 係會對攻擊距離有少少影響,我諗影響範圍係1/15-1/30步-.-你自己睇片目測...本身個極限距離好Q虛無,唔洗點理,外加人人電腦效能上網速度都唔同,完全無得討論,想試自己試。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2478233?via=thumb_watch

gavie 好多日服高手既片 貼圖都係1/2,1/4 就咁解,練到極限,好自然各樣野都想爭取極限,打遠1/30步都要整!_!



補充下-0-我見我好多錯字唔好意思,我打呢啲唔係太俾心機--有時一路睇住片呀動畫呀一路打,實在無咁多時間,多多包涵啦-0-

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十週年勳章(截圖)

發表於 13-2-18 10:09 AM |顯示全部帖子
諗到想做d乜,放棄d乜,就自然配到點
譬如介人定殘人
要空襲/精準之外,要唔要貫骨.............................
要拆野就要才/槍普攻,即係又放少1個技能
要得大技,選擇自然會被局限

冇大技唔1定唔好玩的,1個毒霧已經夠嚇走唔少吉吉同聖光盾...

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笑傲無雙

發表於 13-2-18 10:27 AM |顯示全部帖子
我個人雙修遊既點法係

3lv箭雨
2lv破武
3lv毒蛇,力破

技能欄只放火箭同箭雨,人傷場場2.5k左右啦
另外果幾招,都唔會用到,只係心理上唔會曬左d技能點only

點評

rewq  某種意義上既強.....呃傷流  發表於 13-2-18 04:24 PM

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介3
破武3
精準3

上石介->破防  法師=秒 唔死就立即小跳轉弓 精準

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可能技術問題la..
無大技會比較蝕底/v\

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純刀表示
我殘完人又要走佬,邊有pw放弓技?
隊友都唔係下下有pw救到你,佢地都要打人架._.
放弓技我不如隱身再搵位入?

刀遊自身特點,技能霸道,出奇制勝,想汁雞就練技術練走位啦
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發表於 13-2-19 02:37 PM |顯示全部帖子
本帖最後由 s1NG 於 13-2-19 02:38 PM 編輯

http://feskill.omiki.com/sco.html?000003LL00L3K  主槍打傷保命 學某某人的

http://feskill.omiki.com/sco.html?3IJ003002IL3I  自HI 3修先殘後射 星藍必須

http://feskill.omiki.com/sco.html?3I0003002IL3L 主殘3修

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s1NG 發表於 13-2-19 02:37 PM
http://feskill.omiki.com/sco.html?000003LL00L3K  主槍打傷保命 學某某人的

http://feskill.omiki.com/s ...

主槍個個我用過兩場,係對上1/2次有惠惠子個陣試
感覺好麻麻,之後轉左唔要力破要毒蛇,好好多。

http://feskill.omiki.com/sco.html?000003LL2I03L#KJDIMONQ

由其今版油彈無左抑反(打人無後仰)~.~

最大問題係俾人冰左同緩速,弓槍最欠缺係近身自保同機動力。
冰左既話
戰士有音爆cut技,弓遊有空襲精準飛鷹
槍得番酸同毒槍-.-兩樣pw效益唔高,敵人遠攻多個1隻......都無可能cut到

緩速的話...
代表有戰士會追你-.-同時隻法仲係射程內
刀技幾神搞定一兩隻戰都好,隻法仲係打唔到

有毒蛇的話,冰左咪毒蛇博摔倒食少幾下技。
緩速咪用毒蛇光速逃!_!

刀遊現身都係戰士擊殺模式,打唔死人就唔好出擊!
當然刀遊無咩大能力自己殺人,不過對家有孤立,夠職例如有隻好既戰就上得啦。
咪同隱左身睇戰線睇勢出擊一樣。
毒蛇接破防/足破,你睇岩個勢但對面唔死係自己友有問題或者講做你信錯人啦~.~

相對無毒蛇無得反擊,你神撞牆神閃技都好...始終有極限,最終得個自保逃,逃完都係繼續射,無咩花樣可以玩。

主弓/主槍轉刀通常都係貼自己盾後有暈打,打暈都係破防→足破/手部架啦

講堅主槍要毒蛇好啲~力破個種...留番俾創佢出黎藍國勁人啦-.-佢本刀個邊咁強._.


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要火毒慢個個版本-.-我睇左咁耐無次想玩-.-
感覺上我會用...聖光雷c/聖光冰c
一係改一改火d冰b雷a/冰d火b雷a 有埋大技都好玩
什至用番我長玩既主弓

大家都可以連技
弓係火箭→毒箭
火箭→慢箭之後自己殘

法係冰b→火b→雷a雷a雷a
一係對戰士就咁冰a再慢慢雷a又得

自保能力,大家都差唔多。
不過同自己友合作上呢種遊就輸一截啦-.-
又無弓遊巨大持續輸出/cut技,又無刀遊潛入一波清人既效率/一刀瞬間個體破壞。
雞又難汁,好老實真係辛苦完無咩回報-.-

不過呢啲雙修都大家玩得太耐,屎忽痕先會搞出黎,個人唔反對既,反正最緊要打得開心,有新鮮感試下絶對係好事,自己鍾意就更加無得講,有愛仲WIN埋 0_0

打完諗到神1踢1,又係好好用遠近都得。

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