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2000FUN論壇 綜合論壇 金戈鐵馬 一箭封喉,曹休攻略
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[心得分享] 一箭封喉,曹休攻略 [複製鏈接]

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發表於 14-1-3 09:43 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
曹休(?-228),字文烈,沛国谯(今安徽亳州)人。三国时期曹魏武将,曹操的从子。于曹操起兵讨伐董卓时前往投奔,被曹操称赞为“千里驹”,如同亲生儿子般看待,并使他领虎豹骑宿卫。公元228年,曹休在魏吴石亭之战中大败,不久因背上毒疮发作而去世。。《金戈铁马》中的曹休可是魏国第一远程射手,攻击高,爆发高,远程攻击的方式,强大的力量型成长,让作为一个射手英雄的他,血量生存也有很高的保障,发挥好了完全可以带动魏国的节奏,当你看到他手放蓝光的时候来攻击你,你是否不寒而栗了呢?






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曹休(力量)

技能介绍:

滚雷(C):
对指定地点射出一支带有强烈雷电的箭矢,箭矢落地后5秒内每秒对周围敌方单位造成伤害
主动技能
施法距离:800
冷却时间:15秒
法力消耗:70/80/90/100点。
1级 中心点造成33点每秒伤害,300范围内伤害逐步递减。
2级 中心点造成66点每秒伤害,300范围内伤害逐步递减。
3级 中心点造成100点每秒伤害,300范围内伤害逐步递减。
4级 中心点造成133点每秒伤害,300范围内伤害逐步递减。

第一技能(C)滚雷:技能为前期曹休打钱的神技,有了4级C,钱就是浮云。推荐前期加满


奔雷(E):
向指定地点射出带有视野的箭矢,对命中的第一个敌方单位造成伤害并击退,同时在之后5秒内命中单位无法躲避曹休的攻击,状态持续期间如果曹休再次攻击目标,将使目标在5秒内失去60%护甲。
主动技能
施法距离:600
冷却时间:10秒
法力消耗:100点。
1级 造成50点初始伤害。
2级 造成100点初始伤害。
3级 造成150点初始伤害。
4级 造成200点初始伤害。
第二技能(E)奔雷:此技能为CX较为实用的技能了,和近战打架,在其没有魔免的时候可以拉开彼此距离,距离才是弓手的生命。奔雷同样还有一样属性,那就是被E中期间5秒内命中单位无法躲避曹休的攻击,该段时间内曹休对目标的第一次攻击可以无视目标60%防御力。


重弓手(W):
降低曹休的基础攻击速度,提升曹休的攻击力
被动技能
1级 减少10%基础攻击速度,增加10%攻击力
2级 减少25%基础攻击速度,增加20%攻击力
3级 减少40%基础攻击速度,增加30%攻击力
4级 减少50%基础攻击速度,增加40%攻击力

第三技能(W)重弓手:该技能肯定是大多数人又爱又恨得技能了,提升了攻击力却减了攻击速度,建议前期先不要加.

心眼(D):
每一定次数普通攻击能触发一次2.5倍伤害的致命一击
被动技能
1级 每10次攻击将触发一次致命一击。
2级 每8次攻击将触发一次致命一击。
3级 每6次攻击将触发一次致命一击。

第四技能(D)心眼:固定攻击次数之后的2.5倍爆发,曹休杀人第一神技,十步一人,一箭封喉.

曹休,力量型英雄,魏国的强力Dps射手英雄,也是金戈铁马里唯一的力量型射手。
出门,一鞋一红一蓝一符,走中路,
出鞋的原因有几点:
1,出属性装蓝和血攻击都多一点,但是没有移动速度,补后排的弓兵不方便,或许就过去补一下就被马超等C到;
2,移动灵活,若中路队友扎堆,遍可第一时间换路;
3,曹休7级满C后可刷一波兵后速度去移动到魏国神秘右侧的野怪一个C刷掉。在下波兵出塔前回到兵线 。
推荐加点顺序:一级加E(防1级被抓)后CR互加,有D加D。我个人习惯最后加W。
推荐出装顺序:曹休是一个力量成长型射手,那么就可以给曹休一个恰当的出装建议。曹休的攻击很高,所以让曹休的攻速尽可能的变快,才能发挥出他最暴力的攻击输出。个人推荐前期初装顺序:3烈,狂战斧,玄武,吴钩剑,跳鞋,月下。
我个人喜欢的终极装备出法(无箱子装备效果):

开启南蛮战斧之后的效果:

每个人有每个人的打法喜欢方式,出装也各有不同,按个人喜好出装,达到最大化输出即可。

关键的前期A兵时间,曹休只有这10分钟,目标是6000+的钱,12级左右的级别。
A兵也有几点要注意 C要省,3级后再放,看好位置不一定要选5个兵的正中间,那样可能都杀不了,如果兵相距较远,不如C弓手,A刀兵,这样钱也A到,也不易失位;队友配合捉人,自己不要乱E,切记不要为了一个人头送命,因为曹休肩负重任,前期不能多死;多看小地图,不靠近阴影区打钱,走位要飘忽,对线的英雄要盲目上前,确认有埋伏了就只用C,C过就龟塔A兵。
好了10分钟到了,我们身上也有了6千左右的钱和开的一些装备(黄金锦囊要选青冥剑,吸血加攻击,曹休是一剑封喉的人物,不要老想如何保命。)回家先3烈,护符,狂战斧等。不少人喜欢先飞鞋,出斧头等,本人不建议这样出. 弓箭手,不会冲前面,出鞋子就没了攻击,效规模冲突时候任由对方马超 关2 赵云肆虐队友,自己A不动队友死了自己只好逃跑;先烈配合铁威力相当大,在前期法师出法伤,后期出月下的瓶颈时期,效果最好,等20分钟了,对方级别也高了,装备也好了再3烈,曹休谁也杀不了。 3烈,护符,斧头或狂战出来后,带俩灯直奔下路BOSS,身上带个蓝,把兵线压过去后,叫上队友一起打铁,C到BOSS正中心的位置,很快就可以拿到铁。中间要发现蜀国来人,立刻撤退,宁丢铁不送死。拿铁后随便猥琐C点钱,就可以出飞鞋了,此时13分钟左右,下一个任务就是大开杀戒。
身上保持几个灯,不走最前面,保持自己在阵型的中后方 切记不要站正中间,不然黄月必偷袭。
A人注意走位,战斗时候要懂得取舍:
1,不要为了空血人头用飞跑到对方阵型附近;
2,记好自己的箭塔定位,不单走,不死追,赵云,马超,关羽冲前面就A他们,没了前排的英雄,蜀国后排都是马岱,老虎,诸葛之流,两箭一人命,一爆一人头。
3,先3烈,配合队友把下路压过去,在10左右的时候3烈压人很厉害的,同等人数下,曹休用C加普通攻击,和队友很轻松就把兵线压到蜀国箭塔里.经过三两次战斗,铁已经到7攻击也有500+了,3烈后要补两三个轮子,然后玄武月下,保持足够压力,跟着部队后面走,15-20分钟时曹休的黄金时间,法师没护甲,战士敏捷抗不住你的攻击,也没有足够的攻击秒杀曹休,所以在这个时期,一般都可以杀蜀国个底儿朝天,快速的帮助魏国与蜀国拉开人头比,20分钟后,曹休在前期积累的人头已经遥遥领先,一般都能二十个以上,这个时候,可以不用太猥琐,如果死一次能换来对手一个团灭,也在所不惜。如果有机会能拆一个兵营,丢铁也值得。玩家们多多练习,养成眼观六路,随机应变的好习惯。
前期C兵刷钱,其后游走捉人,中期推塔,后期偷家,曹休的存在时间是整个游戏过程,没有弱势时期,没有冷门时段,全程主角,只要你够犀利,那么破敌别无二选,等你坐收囊中。正所谓,无法无天,一箭诛仙。玩曹休要有种霸者气势,这种气势,不是雨打芭蕉,却是风卷残云;不是五里一回头,却是十步杀一人。
亲爱的玩家们,还等什么,现在就进入金戈铁马,选中我们的远程射手曹休哥,体会那种一箭纵横九洲的快感吧





每次出门前带3个灯应该养成习惯, 保自己在中路很安逸的发展。


起凡玩家:独守沙城 作诗
挽弓当挽强,用箭当用长。
射人先射马,擒贼先擒王。

一鞋蓝红单中刷,一E 满C后加R。
到三开始C 弓手 有D千万别忘加。
清完回去卡兵线,人多C完就龟塔。
上路被压冷眼看,下路杀爆不管它。

眼观三路只收钱, 坐等十分六千加。
回家三烈属性装, 压到蜀国据点下。

带灯打铁C五次, 拿完一路跑回家。
打出暴击C野怪, 潇洒飘刀狠如麻。

三烈轮子加飞鞋, 狂战带灯出月下。
二十分钟升七铁, 半个小时拆到家。

抬手一挥秒诸葛, 俯身两箭把关杀。
马超C来半空死, 赵云冲到面前趴。

攻击七百轻松到, 防高血过两千八
前期杀爆中期拆, 狂战一开一座塔。

若有宝箱爆极品,一路走过N连杀。
切记若无队友助,胜利亦是镜中花。



最后,游戏素质第一,不图不Gua,和谐游戏
学会感谢你的每一个队友,金戈铁马是10个人的游戏
没有他们也就没有你在战场上的笑傲群雄,横扫金戈。

http://bbs.5211game.com/showtopic-61217.aspx
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