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2000FUN論壇 綜合論壇 金戈鐵馬 多个英雄在团战时的定位及打法和出装
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[心得分享] 多个英雄在团战时的定位及打法和出装 [複製鏈接]

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發表於 14-1-3 09:45 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
1 : 张飞
张飞在团战中的定位是核心主力.不需要高价钱培养这个英雄,相比较,典韦跟他比完全就是高富帅和矮穷搓.强大的技能配合,让他成位团战中必备的一核心英雄.
推荐出装顺序: 大飞 .3烈, 玄武 暴刀. 月下。寒风.七星 ...
张飞于颜凉 乐进一样,不需要很好的装备,拿铁便可杀翻全场. 前期加点 C E 互加 有D则D,蓝不够用时,可加黄点,或补个护身符..
团战中的打法: 有几点. 1:打先手.在队友**推进时.利用飞靴,飞进敌军深处,意识一脚.队友跟进接上连续技(此种打法需要勇气和意识结合一于一体) 2: 打后手. 双方在火拼时,张飞从无视野区域飞进战场,袭杀对面后方法师..(这种打法基本不需要什么操作,只需要一定的意识和反应,看清场上的局势,然后杀入场中.) 3:中场切入、推进. 例如魏严.或关平,诸葛谨等英雄打出先手.立刻飞靴跟上接连续技,然后冲在最前,威慑敌人.(这样的效果便是推进.提升士气.强拆.)
发展路线: 前期走下路.闷声扫兵线.(木头够了便可以**车刷野.) 张飞在下路可以说很幸福,只要不碰到顽劣的队友,基本都是顺风。前期打钱,有辅助保。尽量跟辅助们沟通,自己需要钱,需要兵线。出装可看局势而出,如果已方夫人或云被针对。你大可先出烈玉闷声扫钱。如果自己被针对,立刻补上跳靴。拿铁便立刻补上玄武,没拿,便改出装,向辅助方面发展(不用刻意补肉,补好月下大件等,做后期DPS),

2. 邓艾:
邓艾在团战中的定位则是,DPS兼MT(肉盾) 中期后便是核心主力。
逆风推荐出装:月下,精钢盾,玄武,寒风,七星。锤子。(抗击打装,和攻速)
顺风推荐出装: **上烈吧。 孩子!
邓艾团战中的定位: 作为一个高敏捷 高机动能力英雄,在以往版本中邓艾一直都是DPS,而随着版本的变换,W无限削弱,其他英雄的增强。他也不得不作为隐藏力量(后期核心)。
团长中打法: 1:无限干扰对面法师。 利用C技能 切入敌方法师群里,无限骚扰法师们(E技能作用,搭配D技能 针对一个核心法师) 2: 利用自身出装(抗击打)顶住对面的DPS,给队友们撑起一片天。 3:无限偷塔 偷据点 (此打法是适用于,双方都处在一个缓和期。邓艾利用己身的高机动能力,带好灯,偷据点和塔。)
发展路线: 前期上路兵线(现在的版本可能DW 于禁等英雄会站上兵线)野区,中路如果有空位便可中路发展,如果没有队友帮忙的话,自己带上补给。猥琐中路扫钱。DA的禁忌就是不要到处打游击战。这样下去,你的装备会永远跟不上其他的DPS。 前期闷声憋月下。(不推荐先肉。先肉的话,打钱能力会差很多) 然后向肉装发展。看局势决定**烈或不**烈。(当然还有退魔)
推荐加点: C技能和E技能前期必满(E技能优先) W技能,被针对时加。

3. 关羽:
关羽这个英雄,在团战中是以Gank定位。以前的版本优先跳靴或寒风。孟德。乌龟。(针对女人) 现在的版本 优先乌龟(个人喜好) 因为有了绿皮猥琐老头(魏国奶妈)强势崛起,不得不先乌龟。出乌龟的好处在于,控制能力更强,蓝够用,见兵线就果断C过去,刷钱能力提升。当然配合乌龟加D 这套连续技,已经是让很多人头疼了。
团战中的打法:出装路线决定你的打法。 1:优先出跳和乌龟的,果断打先手。见到红点,便优先跳过去乌龟,为队友探路(因为有D技能,可保命 可输出) 2:中场切入 推进。跟张飞一样。关羽这个英雄不管装备如何,都无形中有着威慑力(王八之气)开战后便跳入战场,无限控制和骚扰 3: 打后手 (寒风乌龟流) 在魏延 等英雄打出先手,控住 几个英雄时。果断跳大 (看清情况冰甲。不要跳过去习惯性冰甲,如果打断了队友的连续技,果断碉堡)
发展路线: 前期下路保后期。(张飞 黄盖 颜良等) 自己闷声刷点小野。或一波兵线带走两弓手。6级后便可游走一番。推荐前期出乌龟。这样蓝够用,基本见兵见野就是C过去。(好扫钱.抓人也方便) 然后补跳靴。冰甲 玄武。 最后便可以**3烈,狂战士斧头。七星,月下,大地斧等。
由辅助装转型DPS装!
推荐加点: C 满。 E一点 W 前期不用加 无限黄点(撑全属性) 蓝够用了便可以加W ,当然如果拿书了的话,必加满E 。拿铁了的话,必加满 W。
4. 司马懿 :
作为魏国第一军师。司马有着强大的GANK 能力 和DPS输出。前期优先出风仗刷钱,(被针对时出跳)法伤和乌龟必备(如果战况激烈,可以先不急着出乌龟,先玄武)然后天机六灵境 (对面DPS输出高可先出寒风甲)三级暗玉(看情况出,钱不够,没有大件出)
团战中打法: 司马这个英雄不是一个适合先手的英雄,当然,群抓一人例外,团战中司马的作用便是利用技能特点猛砸人群。挑准血少的,一轮爆发。 1。后手偷大: 团战爆发,双方DPS火拼,躲在无事业区域偷大(需要意识)。 2.打二手,接连续技: 当对面被控制或一堆人时,果断C 过去,接大 (C完之后 接大,当然你要有玄武)
发展路线: 前期抱团,9级后(CE 满)便见兵线就刷(当然有DPS在兵线时,带走两弓手)保持自己一直都在刷钱。当双方处于缓和期时,果断找无人区域刷钱,(带好灯)不管是推进还是守家,你必须见兵线就扫(DPS在时除外)司马装备要求较高,比诸葛吃亏些。前期中路没人时,你可以直接中路刷钱。没人会说你。(当然,不要一直单机)
推荐加点: 我就不多说了,CE互加,有D则D, 中路跟法师对线或夫人时,可以加W,(作用我就不多说了,磨血。
5、陈宫:
团战中的定位:陈宫在现版本是一个伪后期。DPS输出较高。特别是中期发展的好的话,是场中的焦点。拿书拿铁了的话,那更没话说,经常碰到开黑书铁全拿的陈宫,很是头疼。战法双修,被他表现的淋漓精致。在团战中的爆发力不容小视。
推荐出装:优先出烈【路人出雷玉】,(被针对则跳) 跳靴。玄武 (跳靴和玄武可以看情况选择前后)爆刀。锤子。寒风,七星。(月下不推荐。除非顺风) 漏了个法伤,前期自己看着补!
团战打法: 陈宫只有一个D技能 控制 而且还是延迟。 所以他只能打后手。团战中,先等队友们控制,然后再接后手。爆发时,优先杀法师。(当然带书铁的重点照顾)玩陈宫尽量不要开了E之后狂A地板,(很多人有这个毛病)你只需要右键点一下自己想杀的目标就可以,不需要狂A地板,我知道很有快感,但是不会加攻速的。 还有一点,有书铁时,陈宫可以无限单抓,见人A几下就死,基本从他出现在你的视野,到离开攻击范围这段时间,完全可以杀死目标(前期拿书,或铁)
推荐加点:C加一级 前期。 E W 互加 (W优先) 有D则D。
6、曹丕 :
曹丕的GANK 能力 和拿了书之后的DPS输出能力,我就不说了。大家玩过的都知道。
推荐出装:风仗。法伤。跳靴。乌龟,玄武。镜子。暗玉,寒风 (出装顺序自己看情况)
推荐加点:E C 互加(优先C满) D技能看情况加,我个人喜好CE 先满。前期上路压云的话,可以加一级W(A人很 疼,也好A钱)
团战中定位:团战中CP一直都是打后手。(单抓例外,神级CP我就不说了,单抓一切)团战中DEC就完事了,当然DEC也是很有讲究点,优先照顾诸葛,关羽 魏延,庞统,这些人(DPS如果不开玄武的话,你懂的)其实CP 团战中作用最大的是D技能,给队友们短暂的时间来接连续技(例如郭嘉的D。司马C.D ,徐晃D。曹操D.W)
发展路线:前期上路保后期,偶尔可以A两个钱 点点灯,保持回去能出一双跳或风仗钱。上路灯不能断。有曹操养时,轻松很多。 没书的话,果断抱团,见兵线就刷,跟司马一样(DPS在时就带弓手)出了风仗刷钱,配合队友抓。(有书的话,果断配合CC升书。或带灯单抓。然后闷声扫兵线,当然要猥琐)适当时可以出孟德。这是个神器我就不说了。拿了天书后,尽快出玄武。没天书的话,就出高法伤。任何英雄都需要钱,记住,要有个好的习惯,见钱就刷。(该闪则闪)往往有些CP打到结束就一个乌龟一个跳一个法伤,很寒颤,问他钱哪里去了,点灯。。都是借口。
8、夏侯渊: 猴子是个传说,真的是个传说,起凡民间流传着猴子无数的传说,他有多强大我就不多说了,能杀,能拆,能守。能爆一切。魏国神话般的存在。
推荐出装:大飞,月下,三烈,玄武,锤子(2把足够) 七星 乌龟(看能力出)。寒风。
推荐加点:前期CE 2级(无限坐飞机) 无限黄点,月下后可加 D 和W。
团战中的定位: 猴子在团战中的爆发力,完克一切,任何人看到猴子跳出来都要退避三舍。(当然针对他的人除外)猴子只有打猴子,跟云一样,先看清局势,然后跳出。基本盯住一个目标没有队友援助的话,必死。猴子出场要很小心,(关羽 诸葛 魏延,现在多了个徐庶。还有寒风甲)没有操作和意识的人,玩猴子简直就是找喷。
发展路线:前期下路发展,争取最快速度月下。下路人多没地方混,可以看下上路,很简单的道理,哪里人少就去哪,中路都可以去。下面我教一下新手怎么玩飞机。(前提,蓝够,2级C 2级E 1级CE也行,不过不效率)一波兵线过来,挑准没血的C丢出一个C,100块。然后点击分身。编队(可以编队1)然后按1 拖走分身,到自己理想的位置,(操作要快,让人看不出你是在控制分身)然后自己安心打钱,人来了就直接按1。,切换到分身视角,然后按F1 E点击分身,合体走人,这是很简单的操作,多练就会。那好,双线开始。 C出一个分身。编队,拖走。然后控本体,C好了,看看分身时间,够用就等等,快没了,就C出第二个分身,编队(可以编队2)拖走。然后合体到第一个分身,(如果回家的话,出完装备合体第二个分身就坐飞机来回了)双线的话,然后再C出一个分身,编队。拖走,无限循环,编队 拖走 ,合体,C出分身,编队。拖走。合体。猴子就是这么简单,要熟练。意识很重要。下面介绍出装路线。 最快速度出了月下,然后补一烈(如果有人针对,就速度出玄武 或跳。一烈只是用于补刀) 然后开始**锤子,2把锤子后可以**好3烈,考虑出七星。(对面如果DPS火力猛的话,可以先堆肉)出装什么的很简单,挑合理的大件出,至于乌龟的话,不是大神级就别要秀操作了。【起凡每盘猴子是必出的,金戈铁马很难看到】
9、姜维: 姜维就是要抢书 抢铁,抢兵线, 抢野,抢钱,抢包子。 什么都要抢。只要抢的快才能牛B最大化。 他是一个伪后期。前期中期都是他的表演时间,后期只能闷声单机对魏国施行干扰。
推荐出装: 三烈 月下,玄武。爆刀,狂战士斧头,寒风甲,七星 乌龟。
推荐加点: EC 互加,单机的话优先E,游击战的话,优先C 有D则D,其余黄点,月下后可以考虑加W
团战定位: 姜维是法师杀手,比邓艾的威慑力更大,玄武下的姜维,法师见之则只有逃命。天生跑的快,出刀快,爹妈生的好、让他的机动能力成为群雄第一人。团战中,不管先手后手都无压力,只要能打出输出就是好的姜维。混战中,优先杀法师,断掉敌方DPS的援助。缓和期时,无限偷塔偷据点,无限刷钱。一个神级姜维的前科必定是被人大骂人头B的家伙。
10、曹操: 曹操可以说是起凡最难玩的辅助,要眼观八方,耳听六路。能奶能辅能杀。
推荐出装:大飞。玄武。乌龟。镜子。孙子,寒风,青囊。退魔刀
推荐加点:E C W (优先W E 满,C看情况加。有D则D)
团战中的定位:配合单抓的话,一直会是先手,团战的话,果断后手。敌方先手的话,看清局势,睡住敌方后援力量(关羽,魏延,等,关键时刻可以飞到后面睡刘备,需要意识)。我方先手的话。也是如此。D这个技能要用的及时,敌方晕眩,队友接连续技时,果断用上。守家或强拆,也果断用上。曹操这个英雄打法千万,我也说不请到底该怎么玩。说不出来。总结一点。尽量多拿助攻。少死。这样才有经济。尽量猥琐在队友身边,关键时刻出手。不要冲在队伍前面。W技能不是万能的。【这个在金戈铁马本人没有玩过,在起凡玩的时候是看到别人玩曹操出的事肉加拆装,没血自己加,来人开玄武,睡他们。】
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