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回覆 每當變幻時 的帖子
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既然都認為是"BUG" 為什麼不改?
有心人士繼續使用 說穿了 也只是投機心態
反正官方一天不改 我就一天能用.
影響最大的就是 PVP 以及 雪地
如果戰士 PVP一定要用BUG 那當初官方設定上
為什麼要讓戰士類的卡片有技能攻擊力高 但是卻硬直久,
弓箭手跑速快 卻硬直短?
舉例
2戰 三連擊 施展需0.2 CD6秒 近距離攻擊力卻+700 這麼高 (大技也才+900)
但是設定上 這是公平的 因為砍三下後 硬直時間 大約一秒多
其餘招式 也都有些硬直時間 這裡就不多說明了
3戰 十字斬 給予30%爆擊機率 是他的賣點 但是硬直一樣久
三連瞬斬 近距離攻擊力+600 同樣也是施展後硬直約一秒
融合防禦 這點BUG技的使用 讓3戰變的很不平衡 設定上2秒無法動
但是之前版本的 BUG技 用P石.設計圖之類等等...
手速快的人 ,可以讓原本2秒時間不能移動 變成有一秒以上的時間移動 或者 出招
5戰 也是距離遠的優勢 速度快 有些招式也都有些許硬直
只提出戰士不是因為只有戰士 使用 而是因為 戰士用的結果 是很不平衡的事 所以才在此提出 如果要討論弓箭手 那自認為手速快 堅持練BUG =技術的人 暗弓BUG我不相信會多大效益 更別說水弓 光弓那些需要走位的卡了
另外 對於35樓 提出的 :
""冇左bug 火戰打果d水弓點打 ,拖拉打死你啦""
水弓+2速 是用來跑位 ,拉打沒錯 ,但是你有想過 水弓練走位 需要多少時間?
火戰追打比較容易 水弓要打還要想辦法跑開 如果不是裝備差異的優勢 水弓穩贏?
現在會玩火戰PVP的我相信幾乎都是傳甲 :如果有傳說貝殼 S能力抗所有負效果 +巨人頭盔+文明面罩 水弓賣點 冰凍+太陽 一場PVP 你能丟中幾次?
火戰血量上比起水弓高2倍以上 還有猛力撞擊 CD短 出招快 4格距離
暈到也是讓弓箭手吃兩招 搞不好外加個地擊 還能多打一招 穩輸?
還有90遺忘刀 爆傷這麼OP ...所以我不覺得火戰一定靠BUG 才贏的過水弓
ps 如果你說場場都冰凍+太陽 那我只能說 運氣也是實力之一 認了
52樓 提出的:兩個人同時起手結果莫名奇妙是旦一個係會中先
你又如何知道 兩個人"同時" 起手? 網路速度 按既能速度 距離 三者條件都相同??
我玩5年多以來 我不覺得 這系統判定有問題
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