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2000FUN論壇 綜合論壇 英雄聯盟 LOL 點解riot你要咁做
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[英雄心得] 點解riot你要咁做 [複製鏈接]

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發表於 14-4-9 10:32 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
酒桶e+廢到無倫,坦唔似坦,ap唔似ap,都唔知riot想點,大家有無同感?

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發表於 14-4-9 11:23 PM |只看該作者
難道你唔識玩其他英?

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

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發表於 14-4-9 11:39 PM |只看該作者
駕駛員問題

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發表於 14-4-10 12:21 AM |只看該作者
暗夜殺機乂 發表於 14-4-9 11:23 PM
難道你唔識玩其他英?

我當然識啦,仲洗問既.只係想知道點解要改成咁,酒桶本身勝率就好低,大家唔係想佢做法坦呀ma,e+個遊戲上路無人會玩法坦啦,riot 個做法等同於因為唔妥隻英成日比人用所以就要雪藏佢.e+中路強勢既英我諗得返球女同lb,遲下佢地都應該同酒桶命運,可能到時馬爾 果d冷門英要出返黎,咁做根本係惡性循環

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發表於 14-4-10 12:44 AM |只看該作者
本帖最後由 傻笑掰 於 14-4-10 07:11 AM 編輯

酒桶NERF係好事  每逢對線打酒桶都搞到我好_頭痛 酒桶絕對OP 唔NERF唔得

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發表於 14-4-10 01:05 AM |只看該作者
本帖最後由 lunabase 於 14-4-10 01:09 AM 編輯

今日試左新酒桶JG  玩半坦  7戰7勝
改到咁其實我幾中意   
多隻JG 角玩

裝我會出 遠古 黎安卓 火甲/蘭盾 中路/上路如果有AP 就出埋深淵  無就出振奮/女妖

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發表於 14-4-10 01:12 AM |只看該作者
貌似變左做上單角.
EW技先係主力

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發表於 14-4-12 07:53 PM |只看該作者
佢同齊勒斯差唔多,爆發力冇以前高,但係團隊方面上升左
酒桶隻英本身過於強勢,更多AP英仲沒有出頭天,佢已經係明星英雄(熱門)
如果依加用佢玩中路,就更需要同隊友合作,Q慢人同E暈,加埋JG英GANK基本上對線可以比到唔少壓力對面,至於上路我認為就要睇咩英JG配合,始終輸出低左JG又冇咩力會好難對線
改變玩法就可以有效改善你依加既不滿

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發表於 14-4-12 09:04 PM |只看該作者
我琴日打RANK 見到個TOP酒桶 出冰拳 火甲

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笑傲無雙

10#
發表於 14-4-12 10:06 PM |只看該作者
kassdin都改到廢晒
雪得

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發表於 14-4-13 12:16 AM |只看該作者
酒桶坦到死 中路出法坦OP...

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十週年勳章(賀詞)

12#
發表於 14-4-13 10:54 AM |只看該作者
sunny037732 發表於 14-4-10 12:21 AM
我當然識啦,仲洗問既.只係想知道點解要改成咁,酒桶本身勝率就好低,大家唔係想佢做法坦呀ma,e+個遊戲上路 ...

佢就係想你地唔好次次玩死OP英

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玩過星曲WEB

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發表於 14-4-13 11:35 AM |只看該作者
而家就係要訓練你玩QRQ

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笑傲無雙

14#
發表於 14-4-13 12:10 PM |只看該作者
酒桶其實睇佢技都知係近戰佔7﹣80﹪。
之前係遠攻佔太多,改好正常。加上,總輸出一定唔會輸之前。
所以我個人覺得唔係NERF LO。

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發表於 14-4-13 06:31 PM |只看該作者
回覆 〞kIu﹑ 的帖子

根本隻game一定會有op英存在.正所謂一雞死一雞嗚,一隻英nerf完自然有另一隻英掘起。新英既推出就會改變遊戲既標準,唔通riot唔會出新英咩。 ban英系統就係應用係呢方面。試諗下,如果係平衡左隻game,咁理論上隻game每一隻英雄既可用性都好大,但係現實係仍有好多英既出場率好低,換句話說隻game係無可能平衡到。

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發表於 14-4-13 07:02 PM |只看該作者
回覆 kennthii333 的帖子

睇黎你對酒桶既了解仲味夠深入。之前酒桶團戰打傷害係主要用q為主,e係唔會主動用的 經常用黎逃跑。但e加既改動就係要酒桶用e打傷害,雖然我地都知酒桶招w可以減傷,但其實減唔得幾多,如是者,酒桶得2個玩法,一係全ap,用qe打傷害,但問題就係q既射程縮短,同埋傷害大大減少而且e無埋物傷加成,酒桶呢個玩法已經可行。另一種玩法就一係半坦,主w副e咁加點,但係e既基傷太低同埋ap加成降低,變左只係靠w打傷害,但對於應付上單英黎講係太無力.咁變左酒桶得返一種玩法就係全坦,全坦黎講又唔及得上上單某些強勢英如惡魚石人有用。所以我覺得riot改到隻英不倫不類,佢既做法係自打嘴巴,將ap 英作為輸出位置既定義改變左,呢個正正係我嬲既原因

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發表於 14-4-13 10:36 PM |只看該作者
入雪櫃啦又要
陪卡薩丁GG

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發表於 14-4-14 08:08 AM |只看該作者
回覆 sunny037732 的帖子

近戰法師你重想點...
拳頭做法不嬲係高回報高風險
唔通一個近戰法師你想可以同時有齊遠程法師優點?

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發表於 14-4-14 09:10 AM |只看該作者
回覆 RaxilxLOVE 的帖子

最大問題酒桶既最初設計已經有問題先導致咁樣。近戰ap黎講應該具備秒殺能力先岩,即係好似飛斯,劫,塔龍。但好奇怪酒桶d技能都係aoe傷害,而且又有位移,打散陣容技能,所以佢先咁op。如果要將酒桶修改,應該將酒桶招大修改為單體技比較上合理少少,而唔係將佢定位成一隻近戰法坦,無法坦果種控對方後排既能力

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發表於 14-4-14 11:05 AM |只看該作者
本帖最後由 RaxilxLOVE 於 14-4-14 11:06 AM 編輯

回覆 sunny037732 的帖子

酒桶

當年泥隻英一出果時好似定位係上路角(鬥士類)
睇返d數據又唔算點op
係冷門又比人buff先搞而家禁
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