本帖最後由 aa022006 於 14-6-14 08:59 PM 編輯
雖然咁講好仆街,但我覺得唔應該進一步更新及調整支援新玩家政策。
其實應該係「無必要」比較貼切。
仲記得點解官方要改低新手得到既錢既數目?
因為外掛會用「開新角>做任>有1M600>買外掛商店既野」不斷重覆去刷錢
官方已經直接改做「新手需要的補給品」
呢樣就幫到新手,無必要再改
我對新手既定義係:
無寵物到 46 LV
或
人未到25等
點解我會咁定?
因為:
其實有樣野我想講好奈
「人是貪婪的」
當初開服,進化器60M、寵倉100M、數碼核1M、小妖藍蛋40M、3階蛋100M、5階蛋5T
個陣有1T,已經好多
10T,全服得幾個人有
而依加,進化器600M-1T、寵倉500M-1T、數碼核13M、小妖藍蛋20-50M、3階蛋350M、5階蛋20-30T
個個1T係正常、200T叫富有
就咁睇,一定會覺得新手一日少少錢,想買個進化器都唔得
但事實係咪咁?
對比下,
開服好間中得100%、200%加乘,大約2星期一次;依加200%常注
開服活動為0;依加長期有活動
開服入點送寶石1粒;依加下下都送葉、進化器
開服足足2個月先更新;依加平均2星期改版一次、大型就3-4星期改版一次
開服組隊無人帶;依加事但入公會就有人幫
開服最多就油3;依加就沙漠迷宮
好多人不斷抱怨物價升升升
但其實係咪真係「升」?點解會「升」?有無諗過?
玩家愈多、錢沒有回收、錢變多、錢幣貶值,會升、好正常;
長開加乘、等級升得快、有等差刷錢快,會升、好正常;
經常改版、地圖狂出、物品價格不定,會升、好正常;
而最大既問題係:有需求,自然就會升
點解物價會變高?
就係因為有人買,先會高
如果無人買,個價就會低
拎「帽子猛鬼獸」為例:
10月31日,出帽子猛鬼獸,本人當時即抽4隻,3隻5階、1隻3階
聽聞遲D抽既人變得非常難出5階,應該係有郁過機率
當時5階平均5T,而帽子5階就係2T,不過2T都無人要
但出左1星期,紅心就無再出過
而之後,玩家愈黎愈多,但帽子就係得個幾隻
結果,有玩家想要,但因為無開賣,所以「一蛋難求」,價就高
最高峰,一隻5階帽子,可以換到3500點
但當紅心重出,結果又係回落到8T都無人要既地步
由呢件事可以睇得出幾個問題:
- 有需求,個價就會升
- 無人要,個價就會跌
- 物品總會變多,不過係時間問題
好啦,再睇番依加
備份、進化,點解會炒得起?
因為有人同班炒家買
「我炒到咁高都有人買,等我再放高D先」、「咦? 佢咁高價都有水魚,我又炒埋一份先」
如果無人買呢? 佢地咪又只可以賣番低D價囉
依家呢個情況,根本係玩家自己做成,呢樣唔係系統可以幫得到既一樣野黎
有D玩家好好笑
下下都要%加乘,無%加乘又嘈,有又話比得少
比得多又話無頻升LV,升爆左又話唔更新,更新又話唔夠多
完全唔知足
呢隻GAME,係儲寵GAME,唔係衝等刷裝GAME,連隻GAME玩乜都唔知既玩家抱怨黎都無用
有玩家成日話「比起老手黎講我地真的XXXXX」
比起老手? 所謂既「老手」定義係咩?
隻隻雙12頂值寵? 5階爆寵? 等級爆哂?
我真係好想問:比黎做乜?
大佬,人地玩幾奈你玩幾奈? 人地放幾多錢落去你放幾多錢落去?
乜都唔放就想同人地一樣咁勁? 會唔會FF得太多?
你要強、OK,一係花多D時間,一係花多D錢
2樣都無做就係到嘈既可以閃埋一二邊
我由開服第1日玩到E+,錢放唔少,升等時間就唔多,人就59等,無寵雙12
其他人開始玩2個月,錢唔花太多,時間就頗多,雙12寵N隻,人70起跳
要超過老手難咩? 唔難。
呢D玩家大把,但點解你唔係其中一個?
試問一句:你有付出幾多?
呢隻GAME,對我黎講,無話「強」、「弱」
只有「快」、「慢」
開服我拎隻3階小狗去升等,比人屌
但我有我升,升左個幾月先到41
我可以唔「強」,我可以唔「快」
但我玩得開心
你地有你地要追求既野
咁咪去追囉
但當一味係到抱怨「好難」而唔係追
追幾奈都無用
當開服個陣,要買藥水都好難,因為就算賣野,錢都唔多
依加賣隻藍蛋,就夠新手藥水錢,「必須品」已唔成問題
其他寵? 對我黎講係「非必要」
想要,一係靠自己努力,一係靠錢
2樣都唔想既,私服好行唔送
其實呢隻GAME
新手同新手交易,老手同老手交易,朋友同朋友交易
再唔係「以物換物」,唔需等值,拎各自想要既就得
咁就解決問題
但物價炒幾下就推得高,睇黎都無乜人會去做
說到底
人還是貪婪的
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