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很多人都會問,積分究竟是不是運氣來主導的,我可以老實說給你聽,運氣的確是存在的.一直以來,積分系統為了讓玩家能夠上分,定立了一個機制,這個機制就是讓一些有實力的玩家聚集在一起,而沒實力則在另一邊,結果形成實力差距,勝的一方就能輕易取勝,不費吹灰之力.這個機制是為了保障玩家積分的流動性,如果失去了這個機制,玩家便很難上分,因為系統隨機編排,玩家便很難實現連嬴美夢.為何riot 不公開地說明排位機制?這就是因為如果當他們把這機制公開,玩家便有可能失去動力去打積分,令輸的一直輸下去,嬴的一直嬴下去,造成太大勝率差.
總結:要上分不單只擁有強大實力,還需要注意一下以下事項:
1:倘若今天首勝拿不到,之後連輸2場,那就別再打積分了,因為你極有可能再輸下去,直到積分系統應為你已有一定實力,才會給你連嬴隊友.
2.即使你隊友全崩,你都不要放棄,保持良好心態,令自己的kda十分良好.這是由於積分系統雖然判定你為輸家,但是你的kda保持在一定水平,那魔積分系統便會在下一場給於你正常隊友.
3.連嬴中請不要停一直打下去,我所說的不要停是指在那場勝場結束後馬上開始另一場,這是因為你排到的隊友,極有可能是你上場的隊友,人們的心態就是很現實的,他們會覺得是你carry最大功臣,結果在大家良好氣氛下保持連嬴.
上述內容來自一位鑽石3玩家 edited by neil123 |
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