2000FUN論壇

 

 

搜索
2000FUN論壇 綜合論壇 瑪奇 瑪奇Mabinogi精華區 讓你的武器發紅發藍吧!—特殊改造
返回列表 發新帖 回覆
查看: 2589|回覆: 0
go

讓你的武器發紅發藍吧!—特殊改造

Rank: 10

UID
624135 
帖子
2123 
積分
2565 
Good
83  
註冊時間
06-4-19 
在線時間
3001 小時 

十週年勳章(賀詞)

發表於 15-1-25 12:22 AM |顯示全部帖子
本帖最後由 數碼暴龍 於 15-8-26 10:49 PM 編輯

特殊改造,就係用紅、藍改造石果d既改造
不論你藍改(S改)定係紅改(R改)~都總共分7級
由0階段一級一級升,升到最高6階段。
改造成功就升一級;升6階以外,改造失敗就降一級,而升6階失敗既話,就會令武器消失。

下面列出左升階既成功率
成功率
0升1100%
1升250%
2升350%
3升445%
4升545%
5升645%


以下呢內容將會探討:

(以下係計數既部份,想直接知答案既可以拉到最底。)

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Fuc_tO53k-K6OLuVq8SbY3Dy7rdAHHo6-99rBy8HK40/edit?usp=sharing
以上係我用黎計呢堆數用既spreadsheet,有興趣想用既話可以去睇睇

1。衝到5階平均要用幾多錢?

下面呢個表係講緊【你原本係第幾階,改造一次完之後,會變成第幾階既概率】

左手邊既藍色格係原本第幾階上面既藍色格係改造一次之後會變成第幾階白色格係發生既機率
簡單黎講,即係原來打,之後打
例如淺黃色果一格,係講緊由第0階升到第1階既機率。
因為0升1一定成功,所以機率就係1。

一開始我地把武係0階架,用1粒石衝到5階當然無可能(所以第一行最後果格係0),咁如果我地衝多1次,結果又會係點樣呢?

當我地用左1粒石衝上1階之後,成功機率得50%,成功就上2階,失敗就變返0階。

如此類推~我地可以一次過就衝上5階既機會係....

原先0階,衝5次之後5階~即係睇第一行第六個數,即係淺黃色果格
大約20分之一既機會

9粒衝上5階既機率係......

大約5次先會有1次衝得上R5
而且,有超過50%既機會留起1階

咁我想衝到上5階,即係要預備幾多粒改造石先夠?
下面呢個表就係答案。

第一格係代表由0階衝到5階平均要用幾多粒改造石,呢個表話比我地知大約3組。

以(當時)凱琳ser為標準,一組藍改大約150萬,1組紅改大約350萬。
3組既話~藍改要450萬,紅改要1000萬

跟住落黎,我地要計埋實零零碎碎部份,加起黎就知道平均要洗幾多錢~
5階段武器成本:武器成本(連同到寶石改)x1把+SR改費用+改造石數量x每粒單價

到呢度,我地只係剩返SR改費用未計
因為每升階1次,除左要用改造石之外,仲要洗3萬(升至3階段前)或5萬(升到4階段或更高)。
下表係講緊
【你原本係第幾階,平均要花幾多錢先到第幾階

呢個表都係原本打,後黎打
左手邊
既藍色格係原本第幾階上面既藍色格係去到第幾階白色格係要花幾多錢。
從呢個表得知升5階平均要花90萬
(不過,如果大家花得起錢衝5階段既話,呢d錢只係碎紙~重點都係改造石。)

呢部份最後就舉個例子作結:武器成本係1500萬,要衝到R5,平均要用(連武器成本)
1500萬+90萬+30粒x35萬=2640萬
換句話說,就係武器成本既0.76倍

2。衝到5階值唔值?

雖然好多時候,值唔值都只係一種感覺,不過,如果要真係計既話,我地都要有一d標準比我地跟。
例如~效率、升階機會等等
因為大部人都只係會紅改,所以呢一部份我只係針對【暴擊傷害增加】黎講。

首先,我地要知道暴擊發生的機率係有上限(30%)
即使你見到顯示係超過100%,都唔代表一定會暴擊。
咁暴擊率過30%有咩用?因為敵人通常都會有保護,每1點保護可以抵消2%既暴擊率
以下係一個例子:
如果我既暴擊率係100%
1。打一隻0保護既怪,因為暴擊率超過左上限,所以實際只會有30%既機率發生暴擊
2。打一隻10保護既怪,因為有20%既暴擊率被抵消,所以實際只係當我得80%,不過超過左上限,所以實際只會有30%既機率發生暴擊
3。打一隻40保護既怪,因為有80%既暴擊率被抵消,所以實際只係當我得20%,結果就只係得20%既機率發生暴擊
4。打一隻60保護既怪,因為可以抵消120%既暴擊率,即係全部都被抵消,所以實際上發生暴擊既機率係零

一般怪物既保護都唔超過40。因此,想實際發生暴擊既機會達上限既話,暴擊率110%就足夠。

跟住落黎,
我地依加要比較0階同5階既平均輸出,從而睇下我地值唔值為左所增加傷害而衝5階。
以下係計平均輸出既公式:
無暴擊既傷害值x唔發生暴擊既機率+有暴擊既傷害值x發生暴擊既機率
=無暴擊既傷害值x0.7+(無暴擊既傷害值x暴擊加乘)x0.3
如果大家暴擊技能R1既話,暴擊加乘=2.5+R改既暴擊加乘,
(R改既暴擊加乘可以上網查~)

以下係一個例子:
領住0階拳套既平均輸出:
暴擊加乘=2.5
無暴擊既傷害值
x0.7+(無暴擊既傷害值x2.5)x0.3
=1.45x無暴擊既傷害值

而領住5階拳套既平均輸出:
暴擊加乘=2.5+0.5=3
無暴擊既傷害值
x0.7+(無暴擊既傷害值x3)x0.3
=1.6x無暴擊既傷害值

即係增加左大約10%既傷害。如果用返上一部份最後既例子,
一把1500萬既拳套,並且衝到R5,平均要用1500萬+90萬+30粒x35萬=2640萬=武器成本既0.76倍
所以,起呢個例子裡面,我地用武器成本既0.76倍換10%既額外傷害。

3。衝到6階平均要用幾多錢?

因為5階上6階同其他情況唔同,所以要分開兩部份黎講黎講~
如果平均要用X次先可以由0階上到6階既話,
X=(1+衝到5階平均要用幾多次)x第一次5階上6階就成功既機率 + (1+衝到5階平均要用幾多次+X)x第一次5階上6階失敗既機率
我地知道衝一次5階平均要30次,所以,
X=(1+30)x0.45 + (1+30+X)x0.55
X=69

(或者可以睇下上面曾經出現過既表)

平均要用幾多件武先上得到6階
如果平均要Y件既話,
Y=(一次就搞掂)x(無爆過件武既機率)+(1+Y)x(第一次5階上6階失敗=衝爆左)
Y=1x0.45+(1+Y)x0.55
Y=2.22

如果計埋衝SR改既錢既話~

衝到6階平均要花210萬
但係,明明5升6一次只係需要5萬,點解我呢度會講到個數咁大呢?
咁係因為衝失敗左既話,就要從0開始,升到5階段要大約30次先上得到,所以計返條數其實差唔多。

去到呢度,你會見到5階上6階,平均黎講係比0階上5階難好多。
所以,按理5階上6階要洗既錢就會更多~
6階段武器成本武器成本(連同到寶石改)x要用幾多把先可以成功衝上6階+SR改費用+改造石數量x每粒單價

如果同樣一把武器1500萬,一粒紅改35萬,並且衝到R6,平均要用
1500萬x2.22+210萬+69粒x35萬=5955萬
換句話說,就係武器成本既3.97倍

4。值唔值得要5階上6階?

去到最後呢部份,我地會比較5階同6階既輸出同埋成本

領住5階拳套既平均輸出:
暴擊加乘=2.5+0.5=3
無暴擊既傷害值
x0.7+(無暴擊既傷害值x3)x0.3
=1.6x無暴擊既傷害值

領住6階拳套既平均輸出:
暴擊加乘=2.5+0.62=3.12
無暴擊既傷害值
x0.7+(無暴擊既傷害值x3.12)x0.3
=1.636x無暴擊既傷害值

計返條數大約係增加2.25%既輸出,但要再花費約武器成本既3.21倍。


你需要登錄後才可以回帖 登錄 | 免費註冊

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 24-3-29 07:55 PM , Processed in 0.028043 second(s), 13 queries , Gzip On.

Sponsor:迷你倉 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.