個人認為,Battlefield Hardline已經不再是過往的戰地風雲,遊戲設計及操作也作出了改革,有點像APB和Payday的混合體。我喜歡Hardline中提供載具乘客可以伸出窗外射擊的設計,以及非常刺激的搶劫模式。而我不喜歡的是,金錢代替經驗值,以及部份武器分為警匪武器,不能共用。金錢代替經驗值,雖然可以把錢留給自己想解開的物品,但老是覺得有點不對,而解開武器部件方面,很多也是鎖上的,有錢也解不到。另外,我覺得Hardline有點「膠」,或者說它有點「低能」。因為警匪對戰不是這樣的,相反Rainbow Six Siege就把警匪對戰做得很好了。