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[心得分享] 饰品系统- 戒指 [複製鏈接]

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發表於 15-2-8 07:48 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 springhong 於 15-2-8 08:00 PM 編輯

DMO帶有飾品系統,首先推出的是戒指,除了版主紫電在更新預告那裡提到的一些關於戒指的情報外,小弟在其他網站找到了一些資料,翻譯給大家,若高手看見有錯誤,還望告訴小弟,感謝。 =)
首先,上圖:
10841262_10153619807023378_1987575118_n.jpg

A. 屬性與數值(藍色框框)
一般戒指一旦屬性分析後,會出現增強的屬性。比方說+HP, +MP, +AT等等。
1. 如果屬性分析後,出現自己不想要的屬性,可以通過物品改變屬性。(能力改變石)不過通過物品改變的屬性和數值都是隨機。
2. 當戒指有了自己要的屬性,就要開始調整數值。(數據改變石)。同樣,數值都是隨機改變。每次成功,加1。每次失敗,有機會-1

B. Digitary Power(綠色框框)
1. 當你的DP百分比越高,戒指所發揮的效用越高。同樣,有物品可以更改百分比(數碼能量石)。每次成功,加1%。失敗,有幾率—1%

C. 屬性數值更改次數(橙色框框)
1. 每一個戒指都有一定的次數進行屬性或數值強化,達到一定次數後就不能強化了。當達到次數後,可以通過物品擴充強化次數的上限。每次成功,就多一次強化的機會。(數據延續石)

根據資料,物品大概都是介於50-100M. 然後都是可以從白棋獸NPC那裡買到。至於辣椒會怎麼改就不懂了。
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koujiwolfmon + 2 很久沒見,支持一下 : )

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發表於 15-2-22 08:21 PM |只看該作者
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怎么传图片?

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發表於 15-2-23 04:01 PM |只看該作者
都有雙加攻屬性,200%

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