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本帖最後由 zkzk02 於 15-2-25 07:47 PM 編輯
目前版本PVE方面总结(2015/2/25 SAGA18)
F:
输出方面F系占有大部分优势,整个F系通过各有特色的强力站桩以及副职弥补,再搭配SU BP的优良辅助,近乎完美的攻克了自身各类缺陷..
系统分析来看 :
GL的基础小范围高倍率50JOB再加上无咏唱无CD的连携特性.搭配300鬼人 大小攻相等之类的优化...即使没有副职也可以由较高的技能组合技达到高输出,且对装备和副职等级依赖性较低,目前应该是最多被玩家选择来进行输出的职业,高中低端都有不错的表现,缺点则是完全没有站桩技能...且因为消耗巨大无法使用牺牲...副职业贡献很多,可以说GL奠定了er的神话
GU除了光对闇以外的输出较弱,技能方面吃老本.副职提升不算多.356的枕头表现还算可以...但面对闇以外的怪物只能选择辅助凭依保护 或者作为拉怪职业而存在,而奈落攻击越来越高,凭依保护之类的技能到后期也接近形同虚设...副职ST虽然虽然可以由警戒来进一步加强硬度.但基本完全放弃掉输出,狼人 娜娜依等壕宠可以弥补这个缺点.
ER个人认为此版本最强力最泛用的职业.通过副职GL弥补没有良好范围技能的缺陷...虽然一闪倍率较低,但凭借唱速CD短.SP消耗少,可以开牺牲 以及自身无视防御的站桩优势可以接近别人4000%倍率技能的伤害水平.单体方面几乎无人能及.50JOB的倍率约是的一闪2.5倍.再搭配狂战短时间内可以达到约6倍于群体技能的威力.
HAW与ER类似.但完整的ATK250%的站桩技能在群体输出上更为强力...但灵活度较低,自身初始技能较弱.泛用性较低.平时不太方便找墙角.50JOB虽然基础倍率看似全职业最高.但因为太多攻击次数计算过多的右防,以及分身攻击不受部分辅助BUFF影响还有太多的消耗..导致不实用.
F系总结:黑洞拯救了整个F系的群体输出问题.对于F来说黑洞比其他任何一个单独技能都要重要数十倍...没有黑洞就没现在的F
SU系目前版本仅有AS可以达到F级别的单位时间内输出能力...而咏唱时间冷却时间的限制以及 缺乏良好的站桩技能困扰整个魔法系统.
FO基本上什么都好而且站桩的强力程度可以在全职业排第二,就是唯一的没属性.50JOB最大输出:5000(站桩后魔攻)X4150%(毁灭倍率) X2(极大) X2(杀戮) X1.5(龙眼) =仅约1245000.实在不够看.再加上技能冷却太久,副职提升太少.基本在输出职业中垫底...辅助方面有物免 魔免虽然还不错.但副职业却完全贡献了出去.
AS则与FO情况完全相反.各种单群体基础倍率强力的攻击技能集于一身.再以极大/属性操作等优秀的辅助技能达到近乎夸张的基础伤害以及搭配神技 冷却取消 接近0CD的程度基本与F平起平坐.但是由于全职业中最差的攻击类站桩技能拖后腿(仅仅+300属性倍率且必须要属性相克才能发动).无法达到第一的程度...但群体技能来说因为4000%风属性+2000%无属性的核弹倍率要远远高于F系一闪.即便站桩较弱也足以使伤害进入前3...不过单体输出方面虽然小星星倍率达到了全职业最高的5320%,但同样因为站桩较弱发挥受到很大限制....如果怪物防御较高且无法使用降防技能的时候就没有输出....而比如ER单体4000%的虽然基础不及小星星的5320%,但通过无视防御完全可以弥补回来且更加稳定.
SO虽然有全职业最高的单次群体输出.但因为冷却太久.平均只能2秒一次...这就导致效率大幅度落后.且缺乏单体输出手段.限制较大.不过辅助方面黑洞对于F系作用巨大 |
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