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遊戲名稱:但丁的地獄 / 但丁的地獄:神曲地獄篇 / 但丁地獄 / 但丁之地獄 / 但丁的地獄之旅 / 神曲:地獄篇 / 但丁神曲:地獄篇
英文名稱:Dante's Inferno(Dante's Inferno: Shinkyoku Jigoku-Hen)
製作廠商:A2M(Artificial Mind and Movement)/ Visceral Games(EA Redwood Shores)
代理發行:Electronic Arts Inc.
遊戲類型:ACT - Action Game(動作遊戲)
載體容量:UMD×1
對應主機:Play Station Portable / Play Station 3 / XBOX 360
語言版本:英文(美版)
發行日期:2010年02月26日(PSP歐版)
參考價格:$:39.99美元
官方網站:http://www.a2m.com/en/games.html
遊戲簡介: 一、不朽名著:
大約在700年前,意大利著名詩人但丁·阿利吉耶裏(DanteAlighieri)創作了一本不朽名著───《神曲》(DivinaCommedia),其寓意為:神來之曲,由神靈的幫助而譜寫的歌曲,形容曲調旋律非常優美動人。全詩共分三部,每部33篇,而這本詩集整合了聖經與意大利民間傳說,但丁第一人稱的口吻描述了自己進入地獄尋找愛人比阿特麗斯(Beatrice)的故事。
二、“但丁的地獄之旅”:
來自EA Redwood Shores(現在的VisceralGames)工作室的執行制作人強納森·奈特(JonathanKnight)表示:“意大利詩人但丁·阿利吉耶裏在其原著中對九重地獄的深入描寫相當於為他們事先畫好了地圖,地獄的九重結構剛好轉化為遊戲中的各個關卡。從地獄之門開始,到最後第九重地獄裏與最終BOSS頭目戰鬥。對自己犯下罪過之人會進入前5重地獄,對他人犯下罪過則是進入後4重地獄,將會受到殘酷的懲罰。而但丁在其原著中描述的一些標誌性的地方都會在遊戲中看到,例如冥河與冰封之湖等。”其實本作的很多場景都是根據《神曲》原著中的描繪所設計的,充滿了史詩感,這些原畫設定將由著名的畫家WayneBarlow繪制,從而也確保了本作場景的恢宏大氣。
四、故事背景:
新作《但丁的地獄》從1191年的意大利某地開始,但丁正從遠征中歸來,途中經過一個茂密的森林。但丁拿著一幅掛毯和針線,開始將掛毯縫到自己的身上。就在此時,掛毯似乎活了過來,好像在描述但丁於戰爭中所犯下的殘酷殺戮行為。之後是但丁與死神戰鬥並獲得勝利,奪走了死神之鐮,接著是通過動畫回憶了痛苦的往事:在那段快樂的日子裏,但丁回到家,他正要與未婚妻比阿特麗斯結婚,然而當他打開家門,卻發現仆人已經遭到殺害。但丁沖向後院,發現比阿特麗斯半裸著身子倒在血泊中,她的靈魂正脫離身體,並想要告訴但丁所發生的一切,然而此時大反派路西法卻在這個時候出現,將比阿特麗斯的靈魂拖往地獄,故事就是從這個時候開始……
在本作中,但丁將面對自己過去犯下的罪,同時打倒所有阻止他尋找比阿特麗斯的惡魔。每次進入一重新的地獄,織在他身上的掛毯就會呈現出一段回憶其自身罪惡的片段,讓玩家了解但丁的過去,遊戲最終將會從拯救比阿特麗斯的任務變成但丁本身的救贖之旅。
五、開發陣容:
《但丁的地獄》的開發團隊陣容也非常強大,雖然原著作《神曲》之前已經被CAPCOM的《鬼泣》所借鑒過,而這次開發團隊則是直接根據原著制作,遊戲由EARedwoodShores工作室開發,此前他們的作品是《死亡空間》,本作邀請到了獲得奧斯卡提名的劇本作家撰寫劇本,而開發團隊成員中也有少從索尼SantaMonica挖過來的前《戰神II》開發人員,這也是本作與“《戰神》系列”的感覺十分相似的主要原因。
六、遊戲系統介紹:
1.攻擊武器:
本作中玩家的主要武器就是從死神手上搶來的鐮刀,使用死神之鐮攻擊給人的感覺有點像《戰神》中奎托斯的混沌之刃,分為輕重兩種基本攻擊方式,戰鬥的節奏極快。而且與混沌之刃一樣,朝遠處的敵人攻擊時,鐮刀會伸長。玩家也可以抓住敵人發動連續技。無論是攻擊還是防守都可以提升連續技槽,將敵人打到一定程度之後,其頭頂上會冒出QTE按鍵提示,這時候就可以發動終結技。攻擊時但丁可以使用鐮刀短暫漂浮在空中,可以通過二段跳進入更高的區域。但丁也有魔法可以使用,用方向鍵可以選擇魔法,例如橫掃一切的十字架轟炸,或者靈魂能量形成的大颶風等。
2.可以駕馭巨獸:
在《但丁的地獄》中,玩家可以懲罰受罪的靈魂,也可以選擇拯救他們。拯救靈魂時會進入一段QTE畫面,根據畫面中的按鍵提示操作成功的話,就可以成功拯救苦難的靈魂。無論是懲罰還是拯救都會獲得獎勵,這些獎勵以靈魂點數計算,懲罰靈魂只會獲得1000點,而將其拯救則可以獲得2000點。本作的另外一個有趣系統與PS3《戰神III》中的馭怪系統相似,某些敵人會駕馭著巨大的怪獸而來,只要將騎乘者幹掉,就可以自己乘坐怪獸戰鬥。玩家可以通過按鍵控制怪獸噴火,或者用蹄子猛擊,而遊戲也與“《戰神》系列”一樣,玩家可以用殘酷的手段終結敵人。
七、遊戲試玩報告:
《但丁的地獄》的第一關叫做Limbo,在此之前還有一個教學關,講述但丁進入地獄的原因。他在尋找他未婚妻子比阿特麗斯,同時也講述了但丁獲得其巨型鐮刀(即死神之鐮)武器的經過。在教學關中,玩家將指引但丁與死神作戰,最終打敗他並取得他的武器。本作中的但丁顯然比原著中的更為剽悍而邪惡,獲得鐮刀後,也就得到了相應的能力,他擁有復雜的連續技,將一些輕重攻擊技和空中跳躍能力結合,讓但丁成為一個殺戮機器。
鐮刀並非但丁唯一的武器,玩家可以放出魔法,還有一個神聖十字架可以向敵人放出正義能量波。他還可以馴服以及坐到巨大的怪物身上。坐在活船Charon(將亡魂渡過河流帶到地獄的船夫)上渡過了Archeron河流後,但丁碰到了一個被騎乘者控制的巨獸。將地面上的其他敵人打敗,讓巨獸的能力降低後,但丁爬到了它的背上,進入一段QTE戰鬥狀態,玩家要根據屏幕提示按鍵才能將騎乘者打倒,然後這只巨獸就交由玩家來控制了。可以利用它掃蕩周圍的一大片敵人,噴火或者將它們的頭咬掉。
隨著遊戲的進行,敵人將會越來越強。在Limbo關卡,可以看到骷髏怪以及長著巨角和巨劍的巨大惡魔,還有在空中飛翔的哈耳皮埃一樣的怪物,以及前面提到的由彎刀組成的嬰孩。據制作人表示,這種恐怖詭異的嬰孩有其宗教歷史依據,據說是未受洗禮就夭折的嬰孩也有可能進入地獄邊境。在遊戲過程中,但丁經常會碰到一些祈求將他們從地獄的痛苦中解救的靈魂。我們可以選擇懲罰或者解救這些靈魂,不管是如何選擇,都會進入一段QTE事件,如果成功就會獲得金錢獎勵,可以用來升級但丁的武器和能力。制作人介紹,解救靈魂的迷你遊戲難度更高,也會獲得更豐厚的獎勵。
《但丁的地獄》次世代版目前由Visceral Games工作室(前EARedwoodShores工作室)以及遊戲制作人強納森·奈特聯手開發。該工作室的設計師們曾參與過《死亡空間》等遊戲的制作。遊戲的PSP版則由A2M開發制作。該工作室的代表作有《雇傭兵2:戰火紛飛》、《蜘蛛俠:敵友難辨》等。《但丁的地獄》將會推出XBOX360、PS3和PSP等在內的多個版本,遊戲目前預定於2010年2月底在英國發售,有喜歡動作類遊戲的玩家千萬不可錯過本作。遊戲畫面:(PICTURE×22)
《但丁地獄》英文.torrent
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