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2000FUN論壇 綜合論壇 新晴空物語 《新晴空物語》攻略心得區 [心得活動]置諸死地而後生.最強爆發力 麒麟武者 (完) ...
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[心得活動]置諸死地而後生.最強爆發力 麒麟武者 (完)   [複製鏈接]

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發表於 11-8-6 09:08 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 序 一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

《史記.第95卷列傳之32.淮陰侯列傳》
韓信:「陷之死地而後生,置之亡地而後存。置之死地,使人人自為戰。」

“死地”最早出自《孫子兵法》,
是形容己方形勢的一種說法:疾戰則存,不疾戰則亡者,為死地。

一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

前言:
小弟我在不同的網遊之中亦有撰寫不同的功略/心得/分析文章,今次在晴空亦不例外!
礙於太長時間沒有寫文關係,文筆有點生疏,如有錯漏多多見諒! m(_ _)m
伺服器:霜之森
ID:無人之境(刺) / 牛迫 (武)


在開始寫之前,先為武者作個簡單介紹

如 果 你 想 觀 看  隱 藏 內 容 , 請 按 「 讚 好 」

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當然,這是官方介紹的載圖。


以下才是小弟對武者的見解及分析。
PVP:★★★★☆☆(六星為滿分)
副本:★★★★★★(六星為滿分)


首先武者是一個可朔性極高的職業,防坦、半攻坦、迴坦、爆武等。
由於武者技能上的全面性高,使武者無論在PVP還是PVE方面都能發揮異常出色。





接下來,小弟將會為大家分享一下自己在武者方面的配點及各種技巧。

[ 本帖最後由 MiChing@滅千 於 11-8-9 05:36 PM 編輯 ]

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發表於 11-8-6 09:09 PM |只看該作者
本帖最後由 MiChing@滅千 於 11-8-23 04:43 AM 編輯

瞬間爆發 殺人於眨眼之間 - 爆擊型武者

顧名思義,爆擊型武者當然是以爆擊為主... (眾人毆)

如 果 你 想 觀 看  隱 藏 內 容 , 請 按 「 讚 好 」

或 「 回 覆 」 。

在與其他爆武交流的時候發現,絕大部分的爆武都會用撐爆擊值的裝備。
有人可能問,爆武不是要撐高爆擊嗎?
當然!可是小弟認為爆擊值只是浮雲,那個叫爆擊傷害的才是王道!

以小弟的武者作例子,爆值不高才24%,狀態全開可以沖到45%
跟其他爆武比可能少2~5%,但在爆傷方面卻能撐到220%
和相同等級裝備相若的武者比較下,小弟普攻爆擊平均能夠打出1萬以上,後者平均8千6百
當然,攻擊力愈高差距愈大,情況自行想像。

爆武技能及配置
爆武建議武器:拳&太刀(50級)
爆武建議裝備:加爆擊/爆傷/附加爆擊技能
爆武建議合寵(藍字):夫孢獸/化骨毒蛆

之後再來就是技能配點
爆武.JPG
必滿技能:
狂怒系列 - 爆武總要給點爆擊吧... (汗)
突襲 - 搶怪 PVP神技,瞬發 衝到目標身邊 暈時長
音速勾拳 - 攻擊型武者吃飯技
聚精會神 - 爆武必滿,加9%爆擊率
鬥氣提升 - 15%爆擊值,沒點別說你玩爆武

其他技能:
防衛之拳 - 被迫的....BEAT IT....
迴旋斬 - 清怪用,輪出不錯,而且360度
鬥神幻化 - 爆武不用點高吧?除非你技點多...
金剛護體 - 點1效率最大,PVP專用
自然體悟 - 神技!爆武點不點隨個人喜好,PVP+刷副效果明顯
行雲流水 - 點狂怒的基本上打紅怪都能夠長開,追求秒怪必學 (雖然不學都有80%UP機會秒怪...)
拳擊訓練 - 沒點原因 因為太刀才是爆擊的癲峰......


以上技能配點只供參考

其他攻擊型點法:
雙修.JPG
打過最強旱的武者...雙修型

回武.JPG
迴武

當然玩法有很多種,而且未必每個人一樣,
以上只是小弟所收集的數據,只供參考,未必要模仿


接下來,讓小弟用例子解釋一下如何殺人於眨眼之間吧。
基本上有玩過攻擊向武者的人都清楚,PVP絕少超過10秒,
成王敗寇,勝負往往就在10秒內分出!
以下是小弟一些PVP實測數據,
由於技術分野,只供參考之用!

PVP (實測)
弓手: 勝率100% (超過30場)
沒錯是100%,基本上暈+音速拳輪放就輕鬆羸了...
力士: 勝率98% (超過15場)
雖然是高防的血牛,可是力士卻不敵2.8秒的暈...
道法師: 勝率100% (5場)
搶暈,5擊內推倒......補師能醫不自醫啊 (哀)
刺客: 勝率25% (N場)
25%是指VS驚魂刺,基本上面對驚魂刺,只好慢慢看住人物死...
除非你搶先暈2.8秒內KO他.... (p.s 殘影瞬間暈,比突襲更快)
陰陽師: 勝率40% (N場)
定身+每秒補血的陰陽,除非你搶暈+音速勾拳爆擊,否則.....

*以上實測數據以同等級,裝備相若作準



[ 本帖最後由 MiChing@滅千 於 11-8-10 04:49 AM 編輯 ]

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發表於 11-8-6 09:10 PM |只看該作者
本帖最後由 MiChing@滅千 於 11-8-23 04:48 AM 編輯

全能之盾  關關難過關關過 - 坦克型武者

坦型武者在遊戲中可算是常見的職業之一,雖然力士亦都是坦王的職業之一,
但武者與力士之間的差距究竟有何原因令部分人選擇坦武而放棄力士呢?
以下先作個小小的比較及分析

如 果 你 想 觀 看  隱 藏 內 容 , 請 按 「 讚 好 」

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   武者 VS 力士
坦技  勝    負
能力  負    勝
輔助  勝    負

技能方面
武者明顯比力士優勝,作為坦首先就是要得住王而不是得住王
有參考過力士心得文章的人相信都清楚技能仇恨值比武者弱,如果吸不住又怎麼去坦?
當然武者15%抗的神技不用多說,加上瞬暈技突襲及0CD減傷拳的優勢,使武者有更強搴制力!
能力方面
力士略勝一籌,在被動技能及指命的加乘下,力士都有著超人的攻擊力,防護,及血量
目前小弟見過最強的力士6千8攻 6千血 2千8防
輔助方面
力士有刷副專用的防衛命令,雖然全隊降傷加抗,可是效用卻不算太高,
因為基本上刷副本的人都先準備抗裝,所以9%只算得上是錦上添花而已。
武者輔助方面有金剛及聚精,兩招均能夠大大提升整隊的戰鬥力及續戰力!
而且武者天生有挑釁,吸王保隊友命才是坦的王道。



坦武技能及配置
坦武建議武器:單手劍
坦武建議裝備:加擋格/反傷/有加防技能/抗裝
坦武建議合寵(藍字):卡伯茲/庫馮(極力推,5%防5%擋5%血 外型帥)/*岩螺巨蟹
*由於岩螺巨蟹有4技關係,固定5%防10%反傷,第三招有機會是5%MP或5%擋,想抓的要注意了

再來就是技能配點
tank.JPG
必滿技能:
堅毅系列: 坦必點吧....
防衛之拳: 減傷+0cd,坦必學
突襲: 斷技+開王用,瞬間暈
鬥神幻化: 配合防衛之拳,接近無限sp
金剛護體: 點滿+15%血,加強團隊續戰力
自然體悟: 神技,撐抗保命用

其他技能:
格擋知識: 擋格型坦武就點滿吧,畢竟格擋難撐...
挑釁: 吸王吸怪,點一就夠
聚精會神: 點滿全隊+9%爆擊率,速戰速決才是保命王道XD
劍盾專家: 單手劍技能不多,坦武建議點滿加輸出
迴旋斬: 仇恨超高,點一就夠吸王,360度清小怪非常好用


至於PVP方面0實測關係,不作評論


以上是小弟45級武者的心得,歡迎各位在此交流!



最後覺得好的話請給個GOOD支持一下吧

[ 本帖最後由 MiChing@滅千 於 11-8-15 02:19 AM 編輯 ]

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cccccccccccccccccccccc釜

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e+玩武玩到唔知點算好

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係fb 讚左好@_@
真係無得頂A_A

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雖然好似有用咁
但係對於係弓手既我係完全冇用v_v

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收下了@@
正想開武者^3^

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