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本帖最後由 bbqbbzbb 於 13-11-2 12:42 AM 編輯
其實貝拉個點數換game錢系統是好正,我玩過接近的系統..不過這次他直接控制匯率未玩過正在期待!!!
還有他的水晶系統真是千變萬化!
不過如果真是只能在任務和玩家間交易才可以有game錢真是傻...會少人玩...
我個人覺得玩game最重要多人一起玩 ..如果我出game一定會想方法使到個個人開心多d和人交流要做到每日上來不打怪只吹水都要來!
我玩game30年以上 我覺得game不一定要好美 最重要是系統設計方便和流暢同自由度
1 如控制匯率 打怪有錢賣野比npc有錢不過可能是1-10蚊 回任100-1000蚊 1點=1萬以上不用有商城直接用npc回收game錢如賭場,拍賣場,專賣品店給有錢沒有時間的人用,又不會有幣商 不用點的人又可以有基本game錢用
2 引玩家組隊如一場戰鬥1人打是100exp10蚊 2-5人打同樣是咁多而且快了掉落是各自各有大家不會排斥人再設定普通怪1人打生死鬥
3好多人不玩因為職業問題 如果是無限轉職再職業技能保留 大家不會因為職業被排斥 再用無限轉生可以吸新血
4寵物系統(燒錢系統)玩配種可以雜種配和純種配3代 可以打怪捉寵 打怪掉寵 npc送寵 npc買寵
5公會戰,國戰當然必要如霸公會村,公會城有戰鬥先有需求有敵人先會盟友 |
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