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[閒聊討論] 趣味選項 獎勵加量,副本「挑戰模式」開放 [複製鏈接]

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發表於 14-10-21 10:56 AM |顯示全部帖子 |倒序瀏覽 |打印
本週將開放所有副本的「挑戰模式」,在遊戲當中的獵人會所任務、單人獵場、單人五人秘境、單人五人普通、單人五人困難、共鬥、降臨、單人五人討伐副本當中,新增「挑戰模式」選項。

只要是等級達到20以上的狩龍獵人,進入副本後就會跳出「挑戰模式」的選項,依照不同的挑戰類型,在副本當中會獲得不同的效果。只要完成此模式,依照不同的挑戰可獲得的獎勵也有所不同,像是獲得較高的經驗、提升掉寶率、增加額外掉寶。各種「挑戰模式」將會有不同玩法,以下就來看看各種模式的說明。

◆一般模式:此為副本的原始設定。
◆玻璃大砲:此模式中受到損傷會大幅上升,但可獲得爆傷20%的增益效果。
◆走位高手:角色的基礎SP值大幅下降,會極難翻滾但跑速增加20%。
◆復仇傷痕:受到損傷時將會額外增加自身攻擊,並且降低全身抗性,受到傷害越高攻擊越高,最多增加攻擊值30%。
◆無盡怒火:所有的仇恨目標將會轉移到自己身上,但攻速值增加900。
◆毫髮無傷:在挑戰期間內必須不受到任何傷害,此階段全能力將會上升20%。

有咁多種模式之中毫髮無傷要不受到任何傷害,好高難度姐
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