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[轉自大陸官網]賺錢心得
前言:純銅錢收入就是每小時 顯示的銅錢收入,這個收入并不代表 你財富最大化,財富 指銅錢收入 再加資源收入
先說第一部分
純收入公式===(空閑人口*12.5+勞動人口)*稅率*(1+太守財政加成+道具財政加成)--軍餉--俸祿
補充一下:點城內內政界面再點財政就可以看到太守和道具加成了,其實(空閑人口*12.5+勞動人口)*稅率就是財政界面的基礎銅錢收入了,(看到這里,各位可以先停下看你們的主城情況驗證這個公式喲--肯定是對的呵呵)
覺得正確了吧,那接着繼續看下面如何調整主城(記得是主城)財富最大化
第二部分:如何 正確對待稅率調整勞動人口或空閑人口達到財富最大化
比如我現在的3級城總人口是12000人(實際人口),我把稅率先定為16%而4個資源釆集量是木頭最高產量,1000人去釆集1小時可以的到1萬5木頭---這几個數字保持不改動而改空閑人口和勞動人口的數量
a:從上圖可知,如果我用1萬1000的人去挖木頭,1小時產量是16萬4,其他3個資源不釆(糧食保持正增加就行),而空閑人口只有336了(其他几百挖糧食忽略),稅收顯示1小時是1964錢,如果這樣的話是10小時 就是1萬9的錢+164萬木材(這里木材按330一擔算)就是總收入是1萬9+54萬===約56萬錢;;而賣掉10擔也就是1萬木頭扣稅376錢也就是說164萬木材就是1640擔會扣稅6萬6也就是說 賣完164萬木頭后的錢是56-6.6 結果大約50萬
b:而如果我還是16%的稅,這次只用2500人挖木頭,1小時產量是3萬7;這時空閑人口有8800,稅收入顯示是1小時2萬4的錢,
那同樣10小時是24萬錢+37萬木 (還是按330一擔)就是總收入:24萬+12萬==36萬減1.4萬賣資源的稅===35萬不到
a和b 2種情況比較下,發現低稅收全部去勞動釆集產量最多的某一個資源,財富是最大.(當然也要留一小小的空閑人口保持銅錢收入是正增加就可)
主城比如象我這樣才1萬2000人口的究竟定稅到多少 財富是最大化呢?比如我把稅收搞到10%甚至更低一點的話只要保持稅的收入是正數比如1小時錢几百點的話可以忽略稅收的收入 , 稅收保持個位數那民心肯定會90%以上(民心+民怨+稅率==100而民怨肯定要撫民到0的),這樣我的總的實際人口(實際人口是人口上限*民心)還可以再增加1000多,如果去木頭 10小時就是多加15萬木頭就是約5萬錢而這又比 a的情況下的10小時稅收入1萬9多了好几萬
所以猜測主城最好是很低很低的稅收(保持稅率個位數)+很少很少的空閑人口(保持純銅錢收入是正數即可)后 全派去挖你小時產量最大的那個資源才是財富最大化,所以你可以把你主城的稅各位數人口大大多數去釆集某一個資源
第3部分:分城暴民稅收政策
暴民指高稅率比如定為40--50%
-----關于暴民分城政策賺最大財富我還沒弄懂,還請前輩高人寫出你們的推算 |
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