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第一伺服器 - 元祖燒毛
我的理由:本人一向十分贊成 貴代理公司的層遞式獎品排列, 愈高等級的杯獎品較佳, 而本文仍會沿用這一舊的作風。另外我認為得保持遊戲平衡, 獎品不能過份吸引, 保持漸進式就很好, 舊的已平衡得十分不錯, 這是值得讚許的;更重要是鑒於不防的問題還存在, 以免吸引不擇手段的玩家壟斷比賽(就像佐迪洛斯杯) , 需保障新手以免邪惡的爪牙伸展到低級賽事, 有新手的參加是十分重要的一元素! 而且獎品不能是獎金, 因為原本已有獎金了, 可視乎獎品的價值調節獎金內容;也不能是固定的寵物, 這將會做成該寵物供應過多, 市價暴跌, 影響遊戲平衡。後話:不加入知覺果實作獎品是因為遊戲已送出大量知覺果實(大)作為補償, 市場供應也過多了, 較難吸引玩家。
烏力杯
No1 寵物抽籤(對新手玩家來說是很吸引和充滿期望的獎品, 因為不知道會抽到什麼寵物)
No2 倉庫使用劵 (滿足正常供應, 保持就可以, 市場上仍有一大堆玩家兜售)
No3 普通的愛情果實(對於還沒清楚及沒有經濟的能力玩家, 直接獎勵50%愛果可省回不少精力, 而且該物品也是生寵物的重要一環)
卡拉波杯
No1 生蛋百份百(該物品始終是遊戲重要一物, 放進烏力杯可激發新手玩家熱情地參與)
No2 寵物抽籤(對新手玩家來說是很吸引和充滿期望的獎品, 因為不知道會抽到什麼寵物)
No3 倉庫使用劵 (滿足正常供應, 保持就可以, 市場上仍有一大堆玩家兜售)
阿雷諾斯杯 (獎品與卡拉波杯相同是因為兩者仍能歸為差不多級別)
No1 生蛋百份百(該物品始終是遊戲重要一物, 放進烏力杯可激發新手玩家熱情)
No2 寵物抽籤(對新手玩家來說是很吸引和充滿期望的獎品, 因為不知道會抽到什麼寵物)
No3 倉庫使用劵 (滿足正常供應, 保持就可以, 市場上仍有一大堆玩家兜售)
柯洛加斯杯
No1 好寶必來劵(什麼都能抽的好寶必來券吸引力不錯, 也能維持遊戲平衡, 更希望能加入罕有的裝備!)
No2 生蛋百份百(該物品始終是遊戲重要一物, 放進烏力杯可激發新手玩家熱情)
No3 寵物抽籤(對新手玩家來說是很吸引和充滿期望的獎品, 因為不知道會抽到什麼寵物)
諾斯多洛斯杯
No1 彩票 (好寶必來券的昇級版)
No2 好寶必來劵(什麼都能抽的好寶必來券吸引力不錯, 也能維持遊戲平衡, 更希望能加入罕有的裝備!)
No3 生蛋百份百(該物品始終是遊戲重要一物, 放進烏力杯可激發新手玩家熱情)
佐迪洛斯杯 (佐迪洛斯杯為遊戲之巔較, 是高手集合的地方, 所以獎品最為豐富, 有競爭才有進步, 看誰是遊戲的皇者---No1吧!
No1 超級愛情果實 (該物品估計是遊戲中價值最高的物品)
No2 彩票 (好寶必來券的昇級版)
No3 好寶必來劵(什麼都能抽的好寶必來券吸引力不錯, 也能維持遊戲平衡, 更希望能加入罕有的裝備!) |
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